[경제학] 콘텐츠 산업의 발전전략

저작시기 1997.01 |등록일 2003.09.09 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원

목차

제 1 절 미디어 소유 집중의 견제
제 2 절 디지털 콘텐츠의 개발과 시장형성
제 3 절 콘텐츠 산업발전의 토대
제 4 절 네트워크 인프라의 발전
제 5 절 콘텐츠산업 참여자의 역할

본문내용

제 1 절 미디어 소유 집중의 견제
콘텐츠 산업은 미디어 부문과 독립적으로 살펴본다면 시장의 실패가 상대적으로 적은 부문이다. 다양한 아이디어를 가진 시장참여 콘텐츠를 제작할 수 있고, 일반적으로 대규모 자본을 요하지 않기 때문이다. 콘텐츠 산업에 있어 가장 중요한 것은 창작과 관련한 아이디어와 경험, 그리고 이를 표현하는 기술 등이다. 따라서, 본 보고서의 서론에서 언급한 바와 같이 콘텐츠가 미디어로부터 점차 분리되어 하나의 독립적 산업으로 발전하고 있다면 시장 기능이 충분히 발휘될 수 있으므로 별다른 발전전략을 수립할 필요가 없다고 생각할 수도 있을 것이다.
하지만, 적어도 아직까지는 콘텐츠는 소비자에게 유통되는 미디어를 요구하고, 콘텐츠와 미디어와의 관계가 제작단계부터 설정되기 마련이다. 이러한 미디어의 특성은 콘텐츠에 대한 규제로 이어져 내려왔고, 이러한 규제들은 새로운 시대로 발전해 나가는 데 있어 치명적인 장애물이 될 수도 있다.
일반적으로 전통적인 미디어 부문은 방송과 같이 주파수의 제한과 음악 및 영화 등을 유통하는데 소요되는 막대한 고정비용 때문에 사업체수가 제한되어 시장의 실패가 컸던 부문이었다. 또한, 제한된 미디어와 사업체 수는 개별 미디어와 사업체가 소비자에 대해 막강한 영향력을 행사할 수 있는 가능성을 주기 때문에 규제의 대상이 되어 왔다. 예컨대, 미디어를 소유하는 주체는 누구이어야 하고 또는 어느 특정 경제주체는 미디어를 소유할 수 없다는 것 등이 그것이다. 뿐만 아니라 이들이 전달하는 콘텐츠가 공공의 이익에 부합되는 것인지에 대한 정부개입이 필요하였다. 즉, 독과점적인 미디어로 유통되는 콘텐츠에 대한 정부의 규제와 정책은 소비자에게 접근할 수 있는(오프라인) 미디어가 제한되어 있다는 점에 기초하고 있었던 것이다.

참고 자료

김형석,영화 마케팅 비즈니스, 문지사, 2000.
김용섭,인터넷방송, 현암사, 1999
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