영화와 건축

등록일 2003.06.04 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 700원

목차

( 공간의 의미 )
영화속의 공간
1. Blade Runner
2. Cube
3. Tim Bumtton

본문내용

영화 감독은 시나리오를 통해, 가상의 세계로 관객을 인도하고, 그 상상의 세계가 보다 현실감 있도록 많은 장치와 인력을 동원하여, 영화를 꾸민다.
건축가 역시, 아무것도 없는 빈 땅에 상상력을 통해 건물을 만들고, 이용자들을 그의 상상의 세계, 건축의 세계로 인도한다.

영화에서 빠질 수 없는 것이 공간의 이미지이다. 움직임의 연속성을 통한 영화의 전개, 그 연속성을 이끌어주는 것이 건축이다.

건축과 영화의 많은 유사성으로 인해 많은 건축가들이 영화의 요소나 이미지, 구성을 건축에 응용하고 있다. 그러면, 영화 속에서는 건축이, 공간이 어떻게 표현되고, 어떻게 표현되고, 어떤 의미를 지닐까?
영화의 배경은 플롯Plot의 한 부분으로 매우 신중하게 다루어진다.
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