이러한 예술적인 감각을 공간디자인에 적용해보고자, 공간을 디자인할 때 색감과 조형감을 중요시하며, 공간에 적합한 예술적 요소를 추가하여 디자인합니다. ... 저는 공간 디자인을 통해 사람들이 보다 편안하고 기분 좋은 공간에서 살아갈 수 있도록 공간을 디자인하는 것이 큰 의미를 가진다고 생각합니다. ... 상업 공간, 주거 공간, 사무실 등 다양한 분야에서 공간 디자인을 수행하면서, 고객과의 커뮤니케이션 능력과 디자인 아이디어를 구체화하는 능력을 향상시킬 수 있었습니다.
시대가 복잡하게 흐를수록 나만의 공간이라는 것은 자아를 확인하고, 성찰하는 공간이다. 물론 고시원이나 쪽방같은 곳도 나만의 공간이라 할 수 있다. ... 집에는 가족들이 함께 사용하는 공간이다. 나만의 공간이란 있는 듯 해도 없어보인다. 나만의 공간은 이처럼 스스로 만들어 놓지 않는이상 누구도 만들어주지 않는다. ... 하지만, 그저 먹고살기만을 위한 공간이라기 보다 내가 나의 일과 과업에만 집중할 수 있는 공간, 아무도 제약받지 않는 공간이 마련될수록 나는 자아와 만날 수 있다.
있는 공간, 없는 공간 이 책은 ‘글로우서울’은 공간의 미래에 주목하여 공간을 제작하고 솔루션을 만들고 브랜드를 기획하는 기업 대표인 유정수가 저자로 내 장소에 어떻게 하면 사람들이 ... 오프라인 공간을 기획 할 때 관리의 편의를 위해 야외를 실내공간으로 가두려고 할 것이 아니라 어떻게 하면 실내 공간조차도 야외 공간처럼 만들 수 있을지 고민해야 한다. ... 실제로 어떤 공간을 처음 방문했을 때의 느낌은 공간 기획에서 아주 중요한 요소이다. 그 공간에 오는 사람들이 느끼는 인상이 그 공간이 주는 인상의 기준이 되기 때문이다.
1.1 만일 공간이 물질적 존재라면 그것은 경계를 갖고 있는가? 1.11 만일 공간이 경계를 갖고 있다면 공간의 외부에는 다른 공간이 존재하는가? ... 플래쉬 몹(Flash mob)을 통한 창조적 공간 - 표현 행위에 있어서의 공간의 의미 고대 그리스 시대부터 공연 예술에 있어 극장(theatre)이라는 공간은 기본적 요소 외 또다른 ... 플래쉬 몹과 공간의 경계 예술공간이란 표현의 장(field)이다.
같은 공간 속에서도 다양한 공간 연출을 통해 사람들에게 상황에 맞춰 재미와 체험 등을 제공해 줄 수 있는 공간 디자인을 연구 하고 싶습니다. ... 이러한 시점에서 ‘가변공간을 통한 공간디자인’에 대한 연구는 꼭 필요한 연구라고 생각됩니다. ... 지난 2년간 저는 문화예술 공간 기획 업무를 맡으며 사람들이 찾는 공간에 대한 관심이 높아졌습니다.
시대가 복잡하게 흐를수록 나만의 공간이라는 것은 자아를 확인하고, 성찰하는 공간이다. 물론 고시원이나 쪽방같은 곳도 나만의 공간이라 할 수 있다. ... 집에는 가족들이 함께 사용하는 공간이다. 나만의 공간이란 있는 듯 해도 없어보인다. 나만의 공간은 이처럼 스스로 만들어 놓지 않는이상 누구도 만들어주지 않는다. ... 하지만, 그저 먹고살기만을 위한 공간이라기 보다 내가 나의 일과 과업에만 집중할 수 있는 공간, 아무도 제약받지 않는 공간이 마련될수록 나는 자아와 만날 수 있다.
공간 경험 X 1. 핵심 키워드 공간 경험 연결 공간 팔지마라 , 경험하게 하라 1. 핵심 키워드 : 공간 인터넷의 발전은 온라인 뿐만 아니라 오프라인의 역할을 바꿔놓았다 . ... 공간 매장에 비치된 모든 전자기기에 인터넷을 연결하라 ! 1. 핵심 키워드 : 공간 애플 매장 최상의 경험을 강조 공간 1. ... 공간 1. 핵심 키워드 : 공간 아디다스 매장 스포츠 매장도 변화한다 . 매장에서 스포츠 제품을 경험하도록 제품을 줄이고 제품을 경험할 수 있는 공간을 설계하고 있다 .
투영하고 사용자와 상호 작용하는 놀이공간을 구성하였다. ... 우리는 이 연구에서 공간 분석 알고리즘을 통해서 삼차원 공간을 재구성하고 적합한 텍스쳐 컨텐츠를 제작하여 RGB-D 센서와 프로젝터가 합쳐진 디스플레이 모듈을 통해 실제 객체에 텍스쳐를 ... 이를 통해서 실제 객체의 고정된 텍스쳐를 확장하고 사용자와 반응하는 전시형 체험 공간에 활용가능 하다.
◼갈릴레이 이전(과학적 사고를 하기 전): 운동의 절대적인 기준이 있다고 생각함.→틀림(ex. 지구) -일정한 속도로 움직이는 배 위에서는 모든 현상, 즉 자연법칙이 지상과 같음.(자신이 움직이고 있는지, 정지해있는 지 구분할 수 없음), (절대적 기준이 있다는 측면:..
내가 선택한 공간은 교실(강의실)이다. 교실은 해당 공간을 소비하는 주체들의 관계에 따라 각기 다른 벡터의 작용을 살펴볼 수 있다. 첫 번째로, 차별화의 벡터이다. ... 전형적 모습을 표출하는 공간과 그에 얽힌 강제된 시선들은 이러한 공간 설계에 어울리는 ‘이미지화된 존재’를 만들었으며 학생이라는 신분에 걸맞게 행동하도록 규제했다. ... 공간 속 동일한 형태와 크기의 책상과 의자는 특정한 전형을 지향한다.
『제6장 시각적 공간』 인간의 시각적 공간과 그형성에대하여 고찰을 요하고 있다. 그렇다면 앞서 말햇던 인간의 시각적 공간에 대해 조금더 구체해 알아보고자 한다. ... , 공간의 질서 등을 이야기 하고 있다. ... Hall의 보이지 않는 차원은 사회적 개인적 공간을 인간이 어떻게 인식하는지에 대해 설명해준다.
현재 실제 공간에서 발생되는 결과를 가상공간에서 입력 받아 수행되는 게임 시스템이 개발 되었다. ... 본 논문에서는 가상공간의 내용이 실제 공간에 구현되는 전체 시스템을 소개한다. ... 가상공간에서 벌어지는 다양한 내용들이 실제 공간에서 구현되는 시스템이 개발 되면 게임의 흥미는 매우 높을 것으로 기대 한다.
누각이나 토엔마루 같은 공간이 그런 공간이고, 지금의 '데크'는 그런 공간인데, 집을 고르거나 잠시 머물 카페를 고르는 데 중요한 요소다. ... 현재 우리는 SNS의 가상 공간이 실제 공간에 영향을 미치는 것을 보면서 살고 있다. 그렇다면, 미래에 우리의 문화와 공간에 어떤 영향을 미칠까? ... 공간이 만든 공간 ? 본문 이 책의 저자는 유현준 작가는 주로 자신의 전공 분야 책이 아닌 다른 분야의 책을 읽는다고 한다.
The tradition of architecture in the East and the West are different in many ways. One of the basic cause of such difference, however, is the differe..
있는 공간, 없는 공간 ? 본문 ‘공간’이라는 단어에는 두 가지 의미가 있다. 하나는 물리적인 공간이며, 다른 하나는 정신적인 공간이다. ... 작가는 후자의 개념으로서 ‘없는 공간’을 제안한다. 즉, “우리가 살고 있는 집이나 사무실처럼 이미 만들어진 공간뿐만 아니라, 마음속에 만들어 놓은 상상의 공간”을 말한다. ... 이러한 맥락에서 보면, 현재 사는 곳과는 전혀 다른 모습의 이상적인 공간을 머릿속에 그려보는 것만으로도 충분히 행복해질 수 있다. 예컨대, 영화 나 에서처럼 말이다.