[가상현실] 가상 현실의 대응

등록일 2003.05.13 한글 (hwp) | 26페이지 | 가격 2,000원

목차

Ⅰ. 들어가는 말

Ⅱ가상현실과 미래
1. 가상 현실(Virtual Reality) 란 무엇인가
2. 가상 현실의 역사
3. 인간과 가상 현실
1)생활속에 파고드는 가상현실
2)컴퓨터 문화를 새롭게 정의
3)인간 연구가 기초
4) 가상 현실과 오감
(1) 시각 디스플레이 (Display)장치
(2) 청각디스플레이 장치
(3) 촉각 디스플레이 장치
(4) 후각과 미각 디스플레이어 장치
5) 가상 현실의 응용
(1)의학분야
(2) 오락
(3) 가상건물 세우고 이상을 점검
(4) 인테리어 응용분야
(5)비행 시뮬레이터를 이용한 교육
(6) 사실감을 추구 목표로 한 기술
(7) 군사분야
(8) 로봇 원격 조정
(9) 우주항공 및 과학분야
6) 가상현실의 문제점

Ⅲ. 21C와 목회(멀티미디어 중심으로)
1. 21C의 목회
2. 가상 현실과 목회
(1)교회에서의 활용
(2)문제점
(3) 멀티미디어 시대의 목회적 가능성
(4) 교회의 대응

Ⅳ.맺으면서

본문내용

가상 현실(Virtual Reality) 란 무엇인가
요즘 신문에서 "가상 현실을 이용한 xx 개발" 이라는 제목의 기사를 보는 일은 그리 어려운 일은 아니다. '가상'과 '현실' 이라는 이질적 의미를 담고 있는 두 단어가 하나로 합쳐진 새로운 기술의 이름은 이미 그 실체 보다도 더 많이 알려져 있다. 물론 이미 실제로도 군사분야와 교육, 인텔리어, 분야에서는 초보적인 실용화를 이루고 있기는 하다 수년 전 나온 '토탈리콜' 이나 '론머맨' 같은 미국의 공상 영화에[ 등장해 흥미를 끌었던 이 기술은 사람들에게 "머리로 떠올릴수만 있다면 무엇이든지 실현이 가능한" 놀라운 기술로 이해되고 있다. 실제로 가상 현실이란 개념은 정의 자체부터 매우 모호하다. 단어 자체가 가상(Virtual)과 현실(Reality) 이라는 상반된 의미를 하난로 묶었을 뿐 아니라 가상 현실을 구현하는 기술도 하드웨어와 소프트 웨어를 포함하는 컴퓨터 기술 뿐 아니라 심리학 생리학 인간공학등의 다양한 분야가 망라되어 있기 때문이다.
가상 현실이란 "컴퓨터를 이용하여 가상적인 환경을 만들어 그 환경내에서 3차원의 의사체험(擬似體驗)을 가능하게 하는 첨단 기술"로 정의될 수 있다. 즉 가상 현실은 실제 물체는 없지만 이를 시뮬레이션해 인간의 오감을 자극하는 방법으로 하나 혹은 그 이상의 느낌을 갖도록 하는 것이다.

참고 자료

목회와 신학 두란노 1996.1
마이크로 소프트웨어 1995.4
과학동아 1994.7
과학동아 1994.2
크리스챤 인터넷 멀티미디어 크리스챤 다이제스트 1996
목회와 신학 통권66호
기독교 사상 1996년 통권 450호
빛과 소금 1996.3
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 가상현실의 미래 18페이지
    2. 가상현실의 제작을 위한 도구1) 가상현실의 구현을 위한 컴퓨터Ⅰ)ONYX2 InfiniteReality 처음 오닉스가 나오게 된 것은 군사시뮬레이션이나 기상예보와 관련된 리얼타임 시뮬레이션을 위해 서였다. 오닉스는 기존의 시스템들에서 하기 힘들었던 기능들을 대부분..
  • [가상현실]가상현실에 관하여 11페이지
    1. 가상현실(Virtual Reality)이란?컴퓨터 상에 구축되어 있는 3차원의 가상공간에서 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 등의 감각기관을 통해 2차원에 표현된 대상이 3차원에 존재하는 것처럼 인지하도록 효과를 주는 기술을 말한다. 지금까지는 확정된 표준이나 선..
  • 가상현실 VRML 22페이지
    1. 서 론1) 가상현실가상현실이란?가상현실(Virtual Reality)이라는 개념은 1970년 중반에 videoplace개념을 창안한 Myron Krueger박사에 의하여 처음으로 탄생되어 미국 VPL Reserch사의 사장이었던 Jaron Lanier에 ..
  • 가상현실과 현실 6페이지
    1. 가상현실의 정의 가상현실이란 사용자로 하여금 직관적으로 몰입하거나 동적인 컴퓨터가 만든 환경과 상호작용하게하는 여러가지 인터페이스 기술의 조합을 말한다. 다시 말해서 특정한 기재들을 사용하여 가상의 공간을 실재의 감각기관으로 느끼고 경험하도록 하는 것이다. 현실..
  • 가상현실(인터넷)의 정의,유래, 가상현실(인터넷)의 특징, 가상현실(인터넷)의 요소, 가상현실(인터넷)의 구성화, 가상현실(인터넷)의 전송채널, 가상현실(인터넷)의 응용분야 분석 12페이지
    Ⅰ. 개요 문학적 정신, 특히 문학적 상상력은 문자매체의 한 특수한 영역으로서 문자매체의 내적 자성과 쇄신의 기능을 담당해 왔다. 문자기호의 한 특수한 용례인 문학에 있어서 기호의 재현은 글로 씌어진 일반적 의사소통과는 다른 효과와 기능을 가지는 현상이다. 어떤 의미에..
  • 가상현실의 세계 (BBC 방송) 7페이지
    6. 결론BBC 방송의 가상현실 다큐멘터리를 보며 새삼 우리 주위에 있는 가상공간에 대해 생각하게 되었다. 끝나는 부분에서 한 말처럼 우리는 이미 가상공간속에 살고 있었다. 인터넷의 예만 보더라도 우리는 이미 인터넷을 통해 은행과 학교를 가고 도서관을 가고 백화점을 돌..
  • [가상현실] 가상현실(VR) 16페이지
    1.가상현실이란?① 컴퓨터 상에 구축되어 있는 3차원의 가상공간에서 시각,청각, 후각, 미각, 촉각 등의 감각기관을 통해 2차원에 표현된 대상이 3차원에 존재하는 것처럼 인지하도록 효과를 주는 기술을 말함.② 현실세계에 대한 시뮬레이션뿐만 아니라 현실세계에서 불가능한 ..
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [가상현실] 가상 현실의 대응