[가상현실] 가상 현실의 대응
- 최초 등록일
- 2003.05.13
- 최종 저작일
- 2003.05
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목차
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ가상현실과 미래
1. 가상 현실(Virtual Reality) 란 무엇인가
2. 가상 현실의 역사
3. 인간과 가상 현실
1)생활속에 파고드는 가상현실
2)컴퓨터 문화를 새롭게 정의
3)인간 연구가 기초
4) 가상 현실과 오감
(1) 시각 디스플레이 (Display)장치
(2) 청각디스플레이 장치
(3) 촉각 디스플레이 장치
(4) 후각과 미각 디스플레이어 장치
5) 가상 현실의 응용
(1)의학분야
(2) 오락
(3) 가상건물 세우고 이상을 점검
(4) 인테리어 응용분야
(5)비행 시뮬레이터를 이용한 교육
(6) 사실감을 추구 목표로 한 기술
(7) 군사분야
(8) 로봇 원격 조정
(9) 우주항공 및 과학분야
6) 가상현실의 문제점
Ⅲ. 21C와 목회(멀티미디어 중심으로)
1. 21C의 목회
2. 가상 현실과 목회
(1)교회에서의 활용
(2)문제점
(3) 멀티미디어 시대의 목회적 가능성
(4) 교회의 대응
Ⅳ.맺으면서
본문내용
가상 현실(Virtual Reality) 란 무엇인가
요즘 신문에서 "가상 현실을 이용한 xx 개발" 이라는 제목의 기사를 보는 일은 그리 어려운 일은 아니다. '가상'과 '현실' 이라는 이질적 의미를 담고 있는 두 단어가 하나로 합쳐진 새로운 기술의 이름은 이미 그 실체 보다도 더 많이 알려져 있다. 물론 이미 실제로도 군사분야와 교육, 인텔리어, 분야에서는 초보적인 실용화를 이루고 있기는 하다 수년 전 나온 '토탈리콜' 이나 '론머맨' 같은 미국의 공상 영화에[ 등장해 흥미를 끌었던 이 기술은 사람들에게 "머리로 떠올릴수만 있다면 무엇이든지 실현이 가능한" 놀라운 기술로 이해되고 있다. 실제로 가상 현실이란 개념은 정의 자체부터 매우 모호하다. 단어 자체가 가상(Virtual)과 현실(Reality) 이라는 상반된 의미를 하난로 묶었을 뿐 아니라 가상 현실을 구현하는 기술도 하드웨어와 소프트 웨어를 포함하는 컴퓨터 기술 뿐 아니라 심리학 생리학 인간공학등의 다양한 분야가 망라되어 있기 때문이다.
가상 현실이란 "컴퓨터를 이용하여 가상적인 환경을 만들어 그 환경내에서 3차원의 의사체험(擬似體驗)을 가능하게 하는 첨단 기술"로 정의될 수 있다. 즉 가상 현실은 실제 물체는 없지만 이를 시뮬레이션해 인간의 오감을 자극하는 방법으로 하나 혹은 그 이상의 느낌을 갖도록 하는 것이다.
참고 자료
목회와 신학 두란노 1996.1
마이크로 소프트웨어 1995.4
과학동아 1994.7
과학동아 1994.2
크리스챤 인터넷 멀티미디어 크리스챤 다이제스트 1996
목회와 신학 통권66호
기독교 사상 1996년 통권 450호
빛과 소금 1996.3