NCsoft
- 최초 등록일
- 2012.03.16
- 최종 저작일
- 2012.03
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소개글
기업분석NC Soft 사례를 통해서왜 NCSoft인가1998.9 리니지 상용서비스 개시리니지중학교 동안 조기교육을 부정하게 하고고등학교 동안 내게 용돈을 제공했던2011.3 엔씨소프트 프로야구단 창립야구단막대한 유지비용이 필요한 야구 구단주인NC Soft 김택진사장국내 재산순위 12위가 된 그1997.3 엔씨소프트 창립2000.7 코스닥 등록2003.10 리니지2 서비스 개시2005.4 길드워 상용서비스 개시2008.11 아이온 서비스 개시Agenda산업 개괄
목차
산업 개괄
시장 분석
자사 R&C 분석
전략적 방향성
본문내용
높은 개발 비용, 개발 기간의 장기화
이용자들의 잠재 수요 고갈,
차별화 전략 필요
유명 게임개발자의 영입,
고사양의 3D그래픽 구현,
짜임새 있는 스토리 구성,
안정적인 네트워크 기술 구현 위한 R&D 투자 강화
⇒ 온라인 게임의 대작화 진행 (개발비, 개발 기간의 증가)
온라인 게임 평균 개발 기간
2003년 16.5개월
2006년 20.5개월 지속적 증가
높은 프로모션 비용
변동비(제품 판매 및 서비스비용) 작은 반면,
준고정비(게임개발 R&D비용, 마케팅 비용)큼 (매출원가 30~40%수준)
→ 판관비가 수익성에 높은 영향
게임의 대작화로 개발비용 상승
→흥행실적 여하에 따라 수익성이 크게 좌우되므로
마케팅비용 상승, 판관비 부담 증가
국내 온라인 게임 업체 합산 마케팅 비용-2002년 이후 4년간 연평균 28.9% 증가
흥행에 성공한 중견 거대 게임개발업체들의 퍼블리싱 분야의 입지 확고화 경쟁 확산
참고 자료
없음