인터넷과 경영 - 완본
- 최초 등록일
- 2011.08.30
- 최종 저작일
- 2011.08
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소개글
“다가오는 날은 다 좋은 날” 목 차1. 기업소개2. 6c로 본 다날 2.1 contents2.2 commerce2.3 community2.4 customizing2.5 connection2.6 cummunication3. 국내 휴대폰 결제 시장현황3.1 경쟁사와의 비교3.2 다날의 미래 목표4. 결론1. 기업소개우리나라 국민 중에 98%는 휴대폰을 사용- 그 중에 48%는 휴대폰으로 결제.스마트폰이 지급되면서 이제는 컴퓨터나 신용카드로 결제하는 것 보다 휴대폰으로 결제 쉬어지고 편리.휴대폰 인증을 통해 아이템을 구입하거나 특정 컨텐츠를이용 또는 구입을 하는 경우에 소액결제를 해야 하는데 이런 소액결제를 대행해 주는 곳 “다날” 1. 기업소개모바일에서 웹으로 콘텐츠 서비스 채널 다변화콘텐츠 매출 중 모바일 서비스 매출비중 2008년 73%에서 2009년 52%로 축소인터넷사업 멀티미디어사업모바일콘텐츠 유무선 전화결제Wireless
목차
1. 기업소개
2. 6c로 본 다날
2.1 contents
2.2 commerce
2.3 community
2.4 customizing
2.5 connection
2.6 cummunication
3. 국내 휴대폰 결제 시장현황
3.1 경쟁사와의 비교
3.2 다날의 미래 목표
4. 결론
본문내용
유무선 전화결제 서비스 등
휴대폰 및 우선 전화를 이용한 온라인 결제 대행
온라인 게임, 음악 등 인터넷 컨텐츠 구매에 주로 이용
텔레디트 (TeleDit)
휴대폰 결제 서비스 과정
휴대폰번호와 주민등록번호, SMS 인증번호 입력을 통해 즉시 결제하고 결제 금액은 이동통신 요금으로 후불 청구되는 결제 서비스
출처:다날 홈페이지
2.2 Commerce
국경 없는 인터넷, 온라인 지불결제 IPN
국가간 휴대폰 결제(IPN)란?
- 국가구분 없는 휴대폰 결제 이용을 위한 로컬 이동통신사 빌링 시스템 연동 기술
- 전세계 디지털 컨텐츠 거래의 승인/결제/지급/ 정산 업무를 총괄하는 Clearing House역할 담당
- 국가간 디지털 컨텐츠에서 국제 신용카드 결제 상의 VISA/ -MasterCard 역할수행
출처 2011다날 내부 추정자료
2.2 Commerce
미국 휴대폰 결제 상용화
기회요소
- 스마트폰 성장세와 더불어 온라인게임/음악/VOD/SNS/E-Learnig등 최근 온라인 유료 콘텐츠 시장 급성장
- 신용카드, 직불카드, Paypal외 2011년 기준 74억불 온라인 유료 콘텐츠 시장에 특화된 소액결제 수단미비
출처 2011다날 내부 추정자료
2.2 Commerce
UFO Town 홈페이지
Star -Call 홈페이지
DAL 홈페이지
Migame.tv 홈페이지
2.2 Commerce
1.유무선 팬레터 서비스
2.스타 영상 전화서비스<스타콜>
참고 자료
없음