사이버그적 현상

등록일 2002.08.28 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 400원

목차

1. 나비가 된 나인가, 내가 나비가 된 것인가?
2. 가상육체, 사이보그
3. 매트릭스(Matrix)를 보고...
<심화학습>
<참고문헌>

본문내용

2. 가상육체, 사이보그
-Cyborg의 개념
1960년 미국 NASA 소속 과학자인 클라인즈(Manfred Clynes)와 클라인(Nathan Kline)은 우주비행에서 인간의 육체가 가진 한계를 극복하기 위해 육체를 기계로 대체하는 이점을 제안하면서 Cyborg(Cyber+Organism)라는 말을 만들어냈다. 이 단어는 '유기체적인 것과 기계적인 것의 융합, 분리된 유기체적 체계들간의 결합의 엔지니어링'이라는 뜻을 담고 있었다. 그러나 따지고 보면 사이보그라는 단어는 1960년대 들어와 쓰이기 시작했지만 유기체와 기계의 융합현상, 즉 사이보그적 현상은 인류가 생겨난 이래 있어 온 것이다. 사람은 누구나 태어나고, 늙으며, 병들고 죽음에 이른다. 이러한 생로병사(生老病死)의 한계를 극복하고자 진시황은 불로초를 구했으며 과학기술은 복제양 돌리를 만들어냈다. 한쪽 다리를 사고로 잃으면 의족(義足)으로 대체하고 시력이 약해지면 콘텐트렌즈로 보강했다. 살아있는 유기체와 기계(도구)의 결합은 우리 생활 도처에서 증가하고 있다.
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