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온라인게임 웹몰(Web Item Mall) 분석

*아*
최초 등록일
2010.08.20
최종 저작일
2012.11
56페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

국내 온라인게임의 웹아이템몰 사례를 분석한 자료입니다.

웹아이템몰을 운영하는 게임 중
RPG 게임 9종, FPS/캐쥬얼 게임 2종에 대한 분석내용이 담겨있습니다.

실제 게임화면 캡쳐이미지와 함께 운영방식에 대한 세부내용이 요약되어 있습니다.

게임마케팅이나 기획자에게 좋은 자료가 될 것입니다.

목차

1. Web Mall 현황

2. Web Mall 분석

3. 게임별 사례 분석

* RPG 게임
1) 프리우스
2) 메이플스토리
3) 마비노기
4) 군주 온라인
5) 카발 온라인
6) 아틀란티카
7) R2
8) 배틀로한
9) 네오온라인

* FPS / 캐쥬얼 게임
1) 서든어택
2) 프리스타일

본문내용

1. Web Mall 현황
- 총 68개의 조사 게임 중 Web Item Mall 운영 게임은 24개 게임 (35%)
게임 인지도 및 서비스사, 인기순위를 기준으로 조사 게임 선정

2. 사례분석 총평

* RPG게임
- Web에서 구매시 게임 내에서 별도 수령절차를 거치는 Process
- 선물하기, 충전하기 등의 기능적인 부분은 web에서만 가능한 경우 있음

* 캐쥬얼, FPS게임
- 대부분 web mall을 운영하고 있으며, 별도 수령절차 없이 게임 내 적용
- 캐릭터 선택 화면 자체에서 상품구매 및 확인이 가능 (실제 착용모습 확인 가능)
- 아이템별 카테고리가 세부적으로 구분되어 있음

* 장점
- Web mall에서만 특별히 판매하거나 할인되는 아이템은 거의 없지만, web의 경우 아이템에 대한 상세한 부가설명, 검색기능, 충전 및 내역확인의 용이성이 장점
- 캐시템 관련 프로모션 진행 시 노출에서 구매로 연결하는 단계가 짧음

* 고려사항
- RPG게임의 경우 web에서 구매 시 게임 내에서 다시 한번 수령절차를 거쳐야 하는 불편함
- 실시간 연동부분에 대해 기술적인 부분에 대한 검토 필요 (구매 아이템, 포인트 등)
- 포인트 제도 운영시, 기존 캐시와의 구분 및 혜택에 대한 기준 필요 (포인트 아이템 별도 판매, 캐시백 등)

참고 자료

각 온라인게임 사이트
*아*
판매자 유형Bronze개인

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