멀티미디어 시스템 연습문제 레포트
- 최초 등록일
- 2010.06.23
- 최종 저작일
- 2007.06
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목차
1. 벡터 이미지와 비트맵 이미지의 특성을 논하라.
2. 비트맵 이미지의 픽셀깊이 8이 의미하는 것은 무엇인가.
3. 초당 30개의 프레임을 상영하는 동영상을 10분 간 상영하려고 할 때, 필요한 저장 공간의 크기는 얼마인가? 동영상은 압축되지 않은 형태로 저장되어 있으며, 각 프레임은 1024 x 768의 해상도에 픽셀 깊이는 8이라고 가정한다.
본문내용
1. 벡터 이미지와 비트맵 이미지의 특성을 논하라.
<벡터 이미지와 비트맵 이미지는 이미지의 처리 시간과, 저장 공간의 측면에서 서로 다른 특성을 갖는다. 벡터 이미지는 이미지를 구성하는 객체들에 대한 정보들이 기록되어 있기 때문에 구성하는 객체들이 다양하고 많을수록 그 이미지를 저장하고 상연하기 위한 처리 시간이 많이 소모된다. 즉, 벡터 이미지의 처리시간과 저장 공간은 이미지마다 가변적이다. 반면에 비트맵 이미지는 이미지의 크기와 픽셀 당 비트수가 같을 경우 모두 같은 처리시간과 저장 공간을 사용한다. 따라서 필요한 저장 공간의 크기도 쉽게 계산할 수 있다.>
참고 자료
없음