만화와 소설이 원작인 드라마 관한 보고서
- 최초 등록일
- 2009.12.05
- 최종 저작일
- 2006.08
- 5페이지/ 한컴오피스
- 가격 10,000원
소개글
머리말-휴대폰 다각화 사용과 장르이동의 연관성 및 장르이동의 분야별 예
소설->영화/인터넷 소설->영화/소설->드라만/만화->드라마/드라마->영화
본말- 1.소설이나 만화가 원작인 드라마 및 설명
2. 장르이동의 효과-만화가 원작인 드라마의 효과
소설이 원작인 드라마의 효과
3. 장르이동의 역효과-각 장르의 고유한 특징의 색을 잃게 함
맺음말:느낀점-장르이동에 대한 긍정적 입장과 부정적 입장
나와 내 친구의 의견 비교
`앞으로 장르이동을 할 때의 주의해야할 방향 제시
-1>과장과 연장방송 자제, 2> 연기력 있는 연기자 선택
목차
없음
본문내용
요즘은 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 폰이라고 해서 걸어 다니면서도 TV를 실시간으로 시청할 수 있는 시대이다. 또한 사진을 찍을 때 굳이 디지털 카메라를 들고 다니지 않아도 휴대폰으로 간편하게 사진 촬영을 할 수 있다. 이처럼 우리는 TV, 카메라, MP3, 캠코더, 대신에 휴대폰을 사용하고, 그밖에 전자사전으로는 카세트의 기능인 음악을 듣고 게임기의 기능인 게임을 한다.
이렇게 21세기를 가장 대표하는 전자기기류에서 다각화를 실천하는 것처럼 우리는 제작활동을 할 때 한분야만을 생각하지 않고, 다각적으로 A를B로 B를C로, C를 D로, D를 A로 생각하는 것이 생활화 되고 있다.
다각화를 이용하는 사례 중 우리생활에서 쉽게 찾아 볼 수 있는 것은 영화와 드라마라고 생각한다. “스크린 쿼터제라는 제도를 무색하게 할 만큼 현재 한국영화의 연이은 흥행행렬은 계속되고 있습니다.” “한국의 드라마가 한류 열풍에 큰 효자역할을 톡톡히 해내고 있습니다.” 라는 신문기사를 한번쯤은 보았을 것이다. 사실 과거의 우리의 드라마나 영화는 같은 민족인 한국인도 외면하는 미운오리 새끼 같은 존재 였다. 하지만 이제는 앞의 신문기사의 표제에서처럼 더 이상 미운오리 새끼가 아닌 황금알을 낳는 오리와 같은 존재가 되었다. 이렇게 될 수 있었던 배경은 바로 다각화를 실현한 장르의 이동이라는 신선한 시도에서 비롯되었다고 생각한다.
그 예를 살펴보면 다음과 같다.
첫째로, 소설이 원작인 영화가 있다. ex) 외국영화- ‘해리포터’, ‘반지의 제왕’을 들 수 있고, 한국영화- ‘우리들의 일그러진 영웅’, ‘서편제’, ‘아홉살 인생’ 이 있다.
참고 자료
없음