그래픽이란?

등록일 2001.06.15 한글 (hwp) | 2페이지 | 가격 600원

목차

그래픽이란?
1.정의
2.분류
1) 1차원 그래픽
2) 2차원 그래픽
3) 3차원 그래픽
4) 4차원 그래픽
3.디지털 그래픽의 응용사례

본문내용

1) 1차원 그래픽 : 단순히 정점(Vertex)하나로 구성된 연출물
-> 모든사물이 원자나 분자로 구성되어 있듯이 모든 C.G 연출물도 1차원 그래픽에 해당되는 정점으로 구성
특징 : 1차원 그래픽에 해당되는 정점은 모든 출력물의 근원이 되면 기초가 되지만, 정점 크기의 기준이 없으므로(정점은 정점으로 구성) 시각적인 연출물을 표현할수 없다.
2) 2차원 그래픽 : 수많은 정점들로 이루어진 도형이나 선분들의 집합
-> 그래픽분야의 가장 많은 점유율을 차지하고 있다.
어떠한 사물의 한쪽 측면만을 나타내며 빛에 의한 명암 처리가 우선이다.
특징 : 1) 초보자도 쉽게 접근 (평면적인 부분만을 염두하고 작업을 진행)
2) 미세하게 편집가능
3) 출력물의 사실성이 떨어지고 연출의 한계성을 지니고 있다.
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