[스포츠] 테니스의 이론과 실제
- 최초 등록일
- 2000.10.19
- 최종 저작일
- 2000.10
- 9페이지/ 한컴오피스
- 가격 1,000원
목차
1.테니스의 유래와 역사
2.경기의 개요
3. 경기의 구성
4.스코어 부르는 법
5.라켓잡는법
6. 서브의 종류
7. 용어의 해설
본문내용
1970년대의 폭발적인 대중 스포츠로 각광받기 시작한 테니스는 그 기원이 불확실하지만 고대 로마시대에 '트리곤'이라는경기가 있었는데 이 경기가 라켓스포츠로 분화 발전하여 라켓스포츠의 발생 근원이 된 것이라 추측된다. 이 경기는 가죽으로 꿰맨 단단한 볼을 바운드 없이 손으로 치는 남성적인 경기였다. 그러나 맨손으로 시작한 이 경기는 각종 부상으로 인하여 가죽띠,벙어리 장갑에서 발전하여 나무판대기를 사용해 볼을 치기에 이르렀다. 이 트리곤이 로마에서 유럽으로 전파되어 스페인과 프랑스에서 변화,발전을 거듭했다.
근대테니스의 길을 연 것은 윙필드(Wingfield)소령이었다. 그는1873년 그리스어로 '놀이'를 의미하는 스페어리스틱( Chphairsitike)이라고 불리는 경기를 고안했는데 이는 크로켓(Croquet)과 크리켓( Cricket)에서의 잔디코트,스쿼시( Squash) 에서의 채점방식,배드민턴과 코트 테니스에서의 손잡이가 긴 라켓과 네트 그리고 배드민턴,코트 테니스 및 스쿼시에서는 볼의 단단함 등 여러 특징들을 혼합하여 새로운 게임의 특허를 신청했는데, 이것이 근대 테니스의 원형으로 테니스사에 기록되고 있다.
참고 자료
없음