그러나 생산지향적 노사관계는 미래지향적이고 노사 모두에게 더 큰 이익을 가져다 주는 사항을 다루는 포지티브·섬 게임이 되어 공생·공영의 노사관계가 발전할 수 있다. ... 분배위주의 노사관계하에서는 노사가 고정된 파이의 배분을 둘러싸고 제로·섬 게임을 벌이기 때문에 노사갈등과 대립이 반드시 수반된다.
@포지티브섬 게임으로 만들어라 - 숨겨진 가치를 찾아내어 파이를 키워라 ( 경제적이익 100 = 경제적이익70+인정10+공정함10+편안함 10 etc....) 5. ... @숫자게임에서 탈출하라. -다르게 생긴 물통의 물의 양을 비교하려면 같은 물통에 물을 부어보면 안다. - 논리적이고 객관적인 기준을 만들어라.
인류의 공존공영을 위해서는 서로 협력하여 함께 이익을 보고, 함께 승리(win-win)하는 포지티브 섬 게임(positive sum game)을 운영해 나가야 한다. ... 이러한 의미에서 국제간의 제로 섬 게임(zero sum game)은 그 자체가 목적이 될 수 없다. ... 이렇듯 모두 함께 이기는 포지티브 섬 게임의 경제적 현 실태는 기술적 분업이나 국제 분업을 기초로 하는 자유무역 등에서 찾아 볼 수 있다.
즉, 공존공영의 관계로서 동반자의 관계이며, 서로의 몫을 증가시켜 주는 소위 포지티브섬 관계이다 * 단체교섭, 즉 협약체결과 관리를 파괴적인 방향이 아닌 창조적 방향으로 유도시키기 ... 책임감이 기업의 성공을 위한 필수불가결의 요인이라는 신념의 확약 ③ 경영층의 유동성의 극대화를 위하여 근로자들의 재배치, 훈련을 위한 정부의 보조가 이루어져야 한다 1.단체교섭제도와 포지티브섬 ... 게임 * 노사관계는 착취관계도 아니요 서로 이해관계를 뺏는 소위 ‘제로섬 게임’에 의한 상거래관계도 아니며, 주인 과 하인의 관계도 아니다.
, 항상적 갈등 자원배분 네트워크 내 모든 참여자 자원 보유, 관계는 교환관계 자원보유 한정적, 협의적 관계 참여조직 내 계층적, 지도자가 통제 다양 권력 참여자간 권력 균형적, 포지티브섬 ... 게임 권력 불균등, 제로섬 게임 기본 성격 안정성 질서 예측 가능성 불안정성 무질서 갈등 복잡성 정책 커뮤니티와 이슈 네트워크 비교 Ⅴ. ... 미국의 정책집행과정은 궁극적인 결과와 전략적인 이익을 위하여 책략을 사용하는 수많은 참여자들에 의하여 지배되는 게임이다. 2) 일상적인 업무수행을 통해 정책을 직접 집행, 지속적으로
아니라 기존 멤버들에게도 큰 이익을 가져다 줄 수 있는 포지티브섬 게임이다.” ... 기부문화는 부자보다는 오히려 돈없는 서민들을 중심으로 이루어져 있어서 없는 자가 없는 자를 돕는 기대 성장률이 높은 곳으로 가야 한다.이민은 앞으로 더 활성화될 것이다.이민은 제로섬 게임이
그러나 생산지향적 노사관계는 미래지향적이고 노사 모두에게 더 큰 이익을 가져다 주는 사항을 다루는 포지티브·섬 게임이 되어 공생·공영의 노사관계가 발전할 수 있다. ... 분배위주의 노사관계하에서는 노사가 고정된 파이의 배분을 둘러싸고 제로·섬 게임을 벌이기 때문에 노사갈등과 대립이 반드시 수반된다.
너와 나, 또는 그들과 우리가 한 데 어울림으로써 시너지(synergy) 효과를 발휘하는 포지티브섬게임(positive sum gam8 ... 상생이 가능하기 위해서는 “너의 성공은 곧 나의 패배” 또는 “너의 고통은 나의 즐거움”과 같은 제로섬게임(zero sum game)의 논리에서 벗어나야 한다.
파워포지티브 섬의 대표적인 예로는 상사가 부하에게 의사결정에 참여할 것을 권장해 부하의 통제력이 커지게 되면 의사결정에 참여한 부하는 상사의 정책에 더 잘 협조할 가능성이 많다. ... 섬으로 가정하고 있다. ... 파워를 이양하면서 그에 상응하는 책임이 이양되지 않으면 종업원들에게 위험부담이 없는 게임을 하라는 것과 같으며, 종업원을 오히려 미성숙한 아이로 취급하는 것과 같다.
포지티브섬 게임 외부환경 적응전략 내부자원 기반전략 공정분배 인적자원 개발 이해관계 지향 문제해결 지향 기본이념 행동양식 전략 방향 접근방식 과거의 패러다임 새로운 패러다임 구 분 ... 과학적, 합리적으로 평가하여 성과에 따른 공정한 보상이 이루어지도록 한다. 1.4 노동환경 변화와 기업의 대응전략 (노사관계의 새로운 패러다임) 산업평화 유지 경쟁력 제고 제로섬게임
우리나라의 호텔노사관계도 다른 경쟁국들과 마찬가지고 전통적으로 대립적 '제로섬 게임'의 구도에서 빨리 탈피하여 협력적 '포지티브섬 게임'으로 전환되어야 하겠고, 여기서 노사관계의 전략적 ... 4만8000명에 비해 두 배 가량으로 늘었다고 한다. 2004.7.27 스포츠 서울 뉴 스 일본 관광객들이 몰려오고 있다 한국관광산업의 역사와 자사 분석 함께 걸어온 롯데호텔 86아시안게임
경제 유형 경영 참가주의 (Participation) 단체 교섭주의 (Bargaining) 산업민주화 추진방향 이해 공동 관계 상의 관계 협의 관계 상호 신뢰 관계(Y이론 근거) 「포지티브섬 ... 즉, 'Win-Win Game'으로 본다. edit by 8th-D 삼성의 비노조 경영 5.2. ... 게임」관계 이해 대립 관계 거래관계 타협관계 상호 불신 관계(X이론 근거) 「제로섬 게임」관계 표출관계 경영 vs 종업원 (공동체 원리) 경영 vs 노동 조합 (경쟁의 원리) 상호작용대상
자본시장의 불안정과 중국의 급부상, 수출주도 성장전략 추구국가의 급증, 세계지역경제의 블록화 심화 등 세계시장에서의 제도로 섬 게임이 격화됨으로써 향후 수출전망을 낙관할 수만은 없는 ... 한편 수입정책도 시장개방 압력에 따라 이제는 포지티브 시스템에서 네거티브 시스템으로 바뀌게 되었다.
오히려 다양한 분야와 수준에서의 제휴협력을 통해 상호 이익을 증진시킬 수 있는 포지티브 섬 게임의 법칙이 적용될 수 있다. ... 적과의 제휴도 필요 다자주의와 지역주의가 혼재하는 복잡한 경영환경일지라도 제로섬 게임의 경쟁법칙만이 유일한 생존원리는 아니다. ... 월마트가 2003년 12월 일본의 대표적 라이벌 유통업체인 세이부백화점 체인과 협력관계 협약을 맺은 경우나 Cisco와 Microsoft가 일본의 소프트 뱅크 및 중국 최대 온라인 게임회사인