모바일러닝 연구동향을 통해 살펴본 향후 교수학습설계 방향 모색 목차 Ⅰ. 서론 1. 모바일 기기의 이용 실태 2. 모바일러닝 1) 모바일러닝의 개념 2) 모바일 매체의 특성 3) 모바일러닝의 장·단점 Ⅱ. 본론 1. 모바일러닝의 연구동향 Ⅰ (하드웨어 측면) 1) 개..
본 연구는 한국어 억양 능력 향상에 효과를 보이는 ‘섀도잉 (Shadowing) 학습법’을 기반으로 한 한국어 억양 교육용 애플리케이션 개발 방안을 제안하고자 하였다. 이를 위해 우선 모바일러닝과 섀도잉 학습법의 개념을 정리하였으며, 이를 바탕으로 ADDIE 교수 설계..
본 논문은 감성 캐릭터라 불리는 3차원 모델을 모바일 게임 콘텐츠에 삽입하여, 사용자의 감성 상태에 따라 게임 환경 및 감성 캐릭터의 시청각적 요소를 능동적으로 변화시키는 3차원 그래픽 콘텐츠 개발을 위한 iOS 기반 프레임워크 기술에 관해 설명한다. 본 프레임워크에서..
아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 수정해서 진술하시오. * 교수목표: 근의 공식을 이용하여 이차방정식을 푸는 방법을 가르친다. 1. 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)..
기말시험(온라인) 교육공학 3학년 공통 방통대 과제물 Contents 1. 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 수정해서 진술하시오. 2. 가네가 제시한 수업을 위한 아홉 가지 교수사태..
2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 교육공학 목차 1. 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 수정해서 진술하시오. (4점) 2. 가네가 제시한 수업을 위한 아홉 가지 교수사태의 ..
1. 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 수정해서 진술하시오. * 교수목표: 근의 공식을 이용하여 이차방정식을 푸는 방법을 가르친다.답안)중학교 3학년 학생들에게 근의 공식을 이용하여..
1. 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 수정해서 진술하시오. * 교수목표: 근의 공식을 이용하여 이차방정식을 푸는 방법을 가르친다.답안)중학교 3학년 학생들에게 근의 공식을 이용하여..
Ⅰ. 인문영역■ 문학1. 윤동주의 을 내재적 접근과 외재적 접근 방법에 따라 감상하시오. 인간은 누구나 현재 상황에 바탕을 둔 내면과 탈 현실적인 성격을 갖는 또 다른 내면을 가지고 있다. 특히 탈 현실적인 내면은 자신이 처한 현실이 부정적이고 피폐할수록 더욱 강해진다..
10) 대사효소 억제제에 대한 설명을 해보세요.11) 다음 물질에 대해 어떤 작용을 하는지 아는대로 선택하여 설명하세요. ① serotonin ② amphetamine sulfate ③ procaine hydrochloride 12) 약물중 약물대사효소의 유도로 효력이..
가. 기업 3곳 중 1곳 '오버스펙' 꺼린다[사람인, 352개사 대상 설문조사]스펙과 업무 능력 비례하지 않고 조기 퇴직·이직률이 높기 때문무리하게 스펙 쌓기보다 맞춤 이력으로 적극 어필해야제조업 분야 중견기업 A사는 최근 서류전형에서 '오버(over)스펙' 지원자를 ..
디지털 콘텐츠 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 디지털 콘텐츠 비즈니스 디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐..
목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 이러닝(e-learning)의 개념 1) 이러닝의 개요 2) 이러닝의 정의 및 특성 2. 국내 이러닝의 현황 및 문제점 1) 정규교육기관 2) 기업체 3. 이러닝의 미래 개선방향 1) 블랜디드 러닝(blended learning) 2)..
디지털 세상의 뉴트랜드 컨버전스 목차------------------------------ @컨버전스를 선택하게 된 이유 I. 디지털 컨버전스의 정의 II. 디지털 컨버전스의 등장 배경 III. 디지털 컨버전스를 위한 기술요소 Ⅲ. 디지털 컨버전스의 사례 1. 휴대폰..