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"한국애니메이션" 검색결과 421-440 / 11,836건

  • 한글파일 [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생기부에 진로희망사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    국가대표 선수가 되어 해외로 진출해 대한민국 축구를 널리 알리기를 희망함. 5. ... 애니메이션/웹툰 작가/만화/그림 1. 애니메이션대한 관심과 흥미가 많고 연출 및 창작하는 일을 하고 싶어 나만의 작품을 완성하고 싶어 희망함. 2. ... (프로게이머) 게임을 통한 인공지능 발전성에 관심이 많고 화려한 3D 애니메이션에 매료되어 앞으로 이 분야로 진출하면 발전 가능성이 많을 것 같아 희망하게 됨. 5.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.14 | 수정일 2020.03.18
  • 한글파일 문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    소결 한국의 만화애니메이션 산업은 과거 만화책, 애니메이션으로 나뉘던 업계가 포털사이트와 인터넷 플랫폼에 새로운 형식의 만화(웹툰)가 등장하면서 큰 변화가 일었습니다. ... 해외 수출에 성공하며 엄청난 인기를 얻은 뽀로로와 상어 가족도 한국의 콘텐츠와 애니메이션을 알리는 큰 역할을 했습니다. ... 장르와 콘텐츠, 상품을 넘나들며 인기를 이어온 ‘유미의 세포들’은 애니메이션과 드라마 제작도 확정되었는데, 이 작품의 행보가 한국의 만화애니메이션 산업의 현주소를 보여주고 있다고 생각합니다
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 한글파일 코비드 19 사태를 애드거 모랭이 주장한 호모 데멘스(Homo Demens)’와 연관 지어 서술
    그러나 때는 2월 18일 신천지 행사로 20일까지 대한민국에서 확진된 코로나 환자 105명 중 45%가 신천지 교회에서 발생되었고 그 행사에서는 460여명이 같은 공간에서 1시간 동안 ... 사회적 거리두기를 실천하는 현대인, 호모사피엔스가 되었으면 좋은 마음으로 글을 마친다. 1) https://www.scientificanimations.com/3d-medical-animation-still-shot-showing-coronavirus-structure ... 코비드에 대하여 (1) 코로나 바이러스 : 코로나 바이러스의 경우에는 한국에서 부르는 명칭으로 WHO에서는 Corona Virus Disease ?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 한글파일 자유주의, 낭만주의, 민주주의, 마르크스주의, 구조주의 중 하나를 선택하여, 우리 주변의 문화 현상을 설명해본다.
    대한민국은 자유민주주의 국가이다. 이때, ‘자유민주주의’는 ‘자유주의’와 ‘민주주의’라는 두 단어의 결합으로 해석할 수 있다. ... 이러한 문제점에 구체적인 예를 들면, 학교나 사회 공동체에서 일본의 애니메이션 문화에 심취한 사람들을 ‘오타쿠’라는 용어로 일반화하여 부르는 경우가 많다.
    리포트 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.01.29 | 수정일 2021.10.24
  • 한글파일 일본과 한국의 대중문화의 특징
    또한 한국의 국악도 일본에서 더욱 활발히 음반 발매가 이루어지고 소비되고 있다. ... 과거 일본을 보면 문화예술을 중국과 한국을 통해 받아들였고 근대에 와서는 서구의 문화들도 적극적으로 받아들였다. ... 오타쿠 문화는 일본의 애니메이션계에서 등장한 말로 애니메이션 또는 애니메이션에서 파생된 만화, 게임, 소설 등을 열정적으로 좋아하고 소비하는 사람들을 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 한글파일 교외체험학습 보고서 오사카
    한국인들이 엄청 많이 와서 여기가 한국인가 착각이 들었으며 쿠로몬 시장이라는 곳도 방문했습니다. ... 엄마가 독학으로 jpt 1급을 취득했고 저도 애니메이션으로 일본어를 공부하고 있어 의사소통에는 문제가 없었고 일본에 여행지나 지하철에 한글이 명기되어 있어서 의사소통에는 불편함이 없었습니다 ... 내일 한국에 간다고 하니 좀 더 일본에 머물고 싶을 정도로 아쉬운 마음이 들었습니다.
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.05
  • 워드파일 정치엘리트의 문제점, 여성할당제 등 민주주의가 나아가야할 길
    대한민국 역대 열아홉 명의 대통령 중 여성은 단 한 명이었고(그마저도 아버지의 영향력이 컸다), 21대 국회의원 중 역대 최고라는 여성 의원 비율은 단 19%일 뿐이다. ... 스파이더맨, 아이언맨 등 다양한 애니메이션 속 영웅들 중 최초로 여성 단독 주연물이었으며, 또한 로맨스가 완전히 제외된 작품이었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.16
  • 한글파일 놀이를 이용한 평생교육방법
    독일에서 애니메이션의 개념은 여가교육을 통하여 부상되었는데, 여가문화적인 애니메이터(animator)를 교육하기 위한 학과가 만들어지기도 하였다. ... 평생교육방법적인 개론 * 참고문헌 사회복지의 이해 : 윤찬영 저, 정민사, 2017 한국 사회복지실천과 복지경영 : 최성균/이준우 저, 파란마음, 2017 사회복지 사례관리 : 이채석 ... 사회복지 : 최선화, 박광준 외 3명 저, 양서원, 2014 사회복지 행정실무 : 이세형 저, 양성원, 2017 사회복지행정의 이해 : 강종수 저, 학지사, 2019 사회복지서비스 : 한국산업인력공단
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 한글파일 서비스마케팅 ) 독신가구 증가에 따른 (서비스)시장 기회 모색 - 이를 중심으로 서비스 신제품 개발 아이디어 제시 할인자료
    현재 대한민국에 이러한 현상이 계속된다면 인구들이 급격하게 감소하게 되어 고령사회가 될 것이기 때문에 해결해야 할 문제이기는 하다. ... 이들은 한국의 고령화로 인한 노인세대들이다. 나이가 많아 경제활동을 하기에는 힘든 집단이다. ... 단순 영화뿐만 아니라 드라마나 애니메이션 등 다양한 영상 매체들을 쾌적한 조건에서 영화관 느낌 나게 소리도 크게 나고 화면도 크지만 다른 사람에 눈치도 안보고 편하게 볼 수 있는 1인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.12
  • 한글파일 신문방송학과 자기소개서
    기존의 논문들을 조사하고 당시 흥행하던 미국 애니메이션 ‘겨울왕국’이 흥행했던 이유와 한국 애니메이션의 문제점에 대해 분석해보았습니다. ... 분석 결과 우리나라 사람들이 ‘한국 애니메이션은 질이 떨어진다.’라는 선입견을 가지고 있다는 것을 알게 되었습니다. ... 이에 대해 연구하고자 ‘겨울왕국 흥행 요인 분석을 통한 한국 애니메이션 시장 활성화 방안’이라는 주제를 정하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 파일확장자 건국대글로컬 동화한국어문화학과 스토리와문화(2020)ㅇㅁㅈ교수님 기말대체 에세이
    ‘기억’을 소재로 생각하게 된 것은 최근에 봤던 애니메이션 영화 ‘코코’가 계기였다. 이 영화는 삶, 죽음, 그리고 기억의 소중함에 대한 영화이다. ... 한국스토리텔링진흥원 홈페이지에서 우연히 접한 문구이다. 비록 그 내용은 지역 스토리텔러 양성과 관련된 것으로 내가 표현하고자 한 것과 달랐으나 ‘우리에게 스토리텔링이란?’
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 워드파일 기초일본어 연습. 애니메이션으로 본 일본
    그러한 소설 중에서 인기가 많은 작품들은 애니메이션화 되기도 하는데 만화 산업이 발달하지 않은 한국과는 차이가 크다고 생각했다. ... 알고 보니 원래는 한국에도 존재하던 음식이나 내가 태어날 시기부터는 한국의 카페나 다방에서 보기 힘들어졌다고 한다. ... 일본과 한국은 같은 동아시아 국가인만큼 비슷한 점도 많지만 그만큼 다른 점도 많다고 생각했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.09
  • 워드파일 A+ 서평 미셰푸코의 광기의 역사를 읽고 나서
    이슬람 교조주의가 판을 치는 아프가니스탄에 기독교 포교활동을 벌이다 붙들린 대한민국 사람들. 그 때 우리 사회는 이슬람 테러주의를 비난했다. ... 하지만 그들의 사고방식으로 볼 때, 한국 교인들은 무모한 짓, 즉 미친 짓을 한 것이다. 파스칼은 인간은 본질적으로 광기에 걸려 있다. ... 대뇌물질이 너무 많아서 조직이 덜 단단하거나 질이 떨어져서 정신의 날카로움에 적합하지 않게 된다거나, 대뇌가 둥근 형태를 갖추지 못해서 비정상적인 침하나 팽창이 일어나면 동물 정기(animal
    리포트 | 10페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.12.06
  • 한글파일 2018 국민은행 최종탈 자소서
    귀하만의 적극적인 도전의식으로 성과를 창출한 경험이 있다면 무엇인지 서술하십시오 (2000byte) [대한민국 최초 ETF UCC 홍보] '13년 한국거래소 자본시장 서포터즈에서 ETF를 ... 우리는 1차 회의 때 함께 한국거래소에서 제공하는 ETF홍보 책자 3권과 애니메이션, ETF세미나 등을 공부하며 ETF의 특, 장점에 대해 분류했습니다. ... 한국거래소에서 ETF홍보를 위해 UCC를 만들라는 팀별 과제를 내주었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.09 | 수정일 2019.12.23
  • 한글파일 그리스로마신화와 콘텐츠
    여러 그리스 로마 신화의 나라 역시 단군신화, 주몽 신화 등 여러 신화 속 이야기들로 대한민국이란 나라의 탄생 배경과 위인 혹은 가상의 인물들의 비범함을 나타냈다. ... 그리스로마신화를 표현되는 작품도 있고, 원작과 달리 크게 각색을 하거나 현대적인 문화와 그리스로마신화를 결합하여 만들어낸 작품들도 있다. 1)디즈니 그리스로마 신화를 이용한 문화컨텐츠 중 애니메이션을 ... 또한 신화 속 단군이 보여준 기상과 한국이라는 자긍심을 통해 한국이라는 이름으로 좀 더 단결된 마음을 갖게 되었고 이러한 마음가짐은 결국 한국 축구를 월드컵 4강의 신화에 이르게 까지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 한글파일 가상전시 계획서
    전시 기획 의도 , , , 와 같은 우수한 한국 장편 애니메이션들이 있었지만 디즈니, 소니픽쳐스와 같은 거대자본의 배급과 마케팅에 밀린 한국영화 애니메이션이 경쟁 속에서 흥행에 성공한 ... 어린이부터 어른까지 충분한 공감을 형성하는 애니메이션이지만, 외국애니메이션에 비해 한국애니메이션은 관심의 양극화가 심하다. ... & 인터랙티브 미디어학과를 졸업하고, 한국예술종합학교 영상원 애니메이션학과 전문사 과정을 마쳤다.
    리포트 | 6페이지 | 6,500원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2023.11.13
  • 한글파일 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    (일원화한 one-stop 서비스) 곧 애니메이션의 질적 수준은 생산 구조와 직결된다는 점이다. 이는 한국 애니메이션의 시장 상황도 다를 바가 없기에 교훈 삼아야 한다. 퀴즈1. ... But 공동제작은 국가 간 합작에 따른 여러 비용만 증가시켰다는 평가와 함께 한국영화계에서 선호X ②2000년 이후 다양한 방식의 다국적 영화제작 시도 ? ... 1.칼 마르크스 2.아담 스미스 3.발터 벤야민 4.주디스 윌리암슨 7주차 ★Trend Key - 게임산업, 게임서사, 게임문화 ★게임과 문화산업 1)한국 게임의 시장점유 -초고속
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 한글파일 사례연구 [NCsoft의 급성장
    과제와 성공을 위한 전략 모색』, 2016.11. 3) 권상집, 『엔씨소프트의 엔터테인먼트 확장 전략 : 탐험과 활용을 중심으로』, 2021.04. 4) 문화체육관광부, 『2020 대한민국 ... 따라서 게임시장에서도 다양한 부분의 IP가 있는데 예를 들면 만화나 애니메이션, 영화, 소설, 캐릭터 등의 원작 IP를 기반으로 게임을 만드는 것이다. ... 최근 한국의 문화가 해외에서 주목받게 되면서, K-POP을 중심으로 하는 엔터테인먼트 사업으로 NC soft가 가진 인공지능기술을 확장하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 신비아파트고스트볼의 비밀를 통해 본 해원과 소통의 의미
    더욱이 한국 창작 애니메이션 시장에서는 시도된 적이 거의 없는 장르이기 때문에 소비자들에게 는 ‘국내 최초 공포 애니메이션’으로 새로운 가치를 제공하였다고 말할 수 있을 것이다. ... 결론 시리즈는 한국애니메이션 환경 속에서 귀신이라는 존재를 활용해 공포를 전면으로 내세운다. 그러면서도 다른 현대 공포물들처럼 비단 ‘공포’의 극대화만을 추구하지는 않는다. ... 하지만 한국의 전통 귀신이야기는 이와는 다르다. 그리고 이는 한국의 전통 귀신관 속에서 내용이 구성된 것과 관련성이 깊다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 한글파일 1인 크리에이터의 대중문화 영향력 한계
    유튜브 시장분석 을 보면 ‘모바일인덱스HD’에서 모바일 앱시장(안드로이드OS+iOS 합산, 9월 사용자 기준)을 분석한 결과 대한민국 인구의 83%가 유튜브 앱을 월평균 30시간을 ... 동화) 키즈/교육 879만 21 Larva TUBA 영화/애니메이션 855만 22 Toymong tv 토이몽TV 키즈/엔터테인먼트 814만 23 서은이야기[SeoeunStory] 키즈 ... 키즈/애니메이션 695만 28 SonicToy소닉토이 엔터테인먼트 683만 29 EXO 음악 675만 30 Hongyu ASMR 홍유 ASMR/Vlog 669만 국내 유튜브 채널 월간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
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