NC Soft의 e-business성공 전략 Ⅰ. 서 론 오늘날 미디어 영역에서는 일반적인 변화를 넘어서는 컨버전스 혁명이 진행중이다. 디지털 지상파방송, 디지털 위성방송, 디지털 케이블TV, 위성DMB, 지상파DMB, IPTV 등 이름만으로는 쉽게 구별하기 어려운 뉴..
「유료방송 산업의 경제학」(이상우) 독서 감상문 1. 저자 이상우 책의 저자 소개 인용 에 대하여 연세대 정보대학원 교수, 콘텐츠 엔터테인먼트 비즈니스 이해 등 강의, 연세대학교 화학과 학사, 석사, 미국 미시간 주립대학교 텔레커뮤니케이션 석사, 인디애나주립대학교 매스..
인터넷 비즈니스란 인터넷을 이용하여 다양한 형태의 상품 및 서비스를 제공하고 그에 대한 보상을 받는 모든 거래 행위를 말한다. 인터넷 비즈니스는 범세계적 시장, 저렴한 거래비용, 그리고 인터넷 관련 기술이 발전함으로써 비약적 발전을 이루게 된다. 여기에서는 종합음악사이..
? 목차 ? Ⅰ. 사업개요 1)……… Major Business Content 2)……… Business Outline 3)……… competitiveness Ⅱ. 가맹 가입 절차 1)……… 가입 절차 2)……… 가입 조건 Ⅲ. 시장 환경 분석 1)……… 상권 분석 2..
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1, 쏟아지는 카카오 서비스 2, 카카오톡과 카카오스토리가 가진 장점 3, 비즈니스를 위한 카카오 1) 개인용 카카오톡과 카카오스토리의 한계 2) 카카오 비즈니스 서비스의 한계 3) 효율적인 카카오 계정 관리 4)모바일 트렌드의 빠른 변화 그리고 ..
코리아닷컴, 에듀피아닷컴, 웅진닷컴, 어바웃닷컴, 가로수닷컴, 에센투어닷컴, 마이클럽닷컴, 페트인사이드닷컴 분석 Ⅰ. 코리아닷컴 1. 수익방안 2. 컨텐츠 및 서비스 3. 아키텍쳐 4. 네비게이션 5. 디자인 1) 인터페이스 디자인 2) 페이지 레이아웃 디자인 3) 시..
한국 문화콘텐츠 글로벌화 전략 선승우 , 사공희지 목차 PART 1. Understanding 한국 문화콘텐츠 수출 추이 및 해외시장 현황 한국 문화콘텐츠 진입 역량 성공 및 실패의 이유 PART 2. Strategizing 현시대 및 향후 패러다임 현재 유망한 플래폼..
..PAGE:1 닮아서 즐거운 중국 달라서 즐거운 중국 ..PAGE:2 1. Intro - 조사 목적 -중국 사회에 대한 이해 -다양한 사례를 통해 우리와 다른 기업문화의 차이 인식 -중국 진출 시 유의 해야 할 점을 습득 ..PAGE:3 2.Contents 중국 이해..
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업) 1. 컨텐츠 시장 2. 제품 시장 3. 서비스 시장..
Internet Business CharityCoin.com Business Plan Due date: Table of Contents TOC \o "1-2" \u Table of Contents PAGEREF _Toc225877690 \h 2 Introduction ..
MARKET-ING 4.0 제목 마켓 4.0 저자 필립 코틀러 출판사 더퀘스트 출판년도 2017 목 차 1. 작성개요 2. 변화하는 마켓 트렌드 1) 시장의 역사 2) 마켓 3.0의 출현 - 인간 중심적 마케팅 3) 인간 중심적 마케팅을 확장시키는 세계의 변화 4) ..
Digital Business 1 목 차 기업 철학 및 비젼 비즈니스 모델 구성표 콘텐츠 구성도 핵심 역량 사업 분야 및 특징 회사소개 비즈니스 모델 및 성공요인 2 고객 분석 보완점 및 대안 결 론 수익성 모델분석 시장 분석 회사 설립 : 1998 년 10 월 1 일..
블록체인의 동향, 사례 및 활성화 방안 ■ 목차 1. 블록체인이란? 2. 블록체인의 특성 3. 블록체인의 유형 4. 블록체인의 구조 5. 블록체인의 동향 1) 주요 국가의 블록체인 동향 2) 경제적 협력상황 3) 블록체인의 금융 분야에서의 응용 4) 블록체인의 생태계 ..