유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼 목 차 유럽 콘텐츠 시장 개요 Big 3 – 영국 Big 3 – 독일 Big 3 – 프랑스 넷플릭스와 유튜브의 비즈니스 모델 비교 페이스북 콘텐츠 전략과 전통 미디어 대응방안 5%대의 연평균 성장을 이어가는 글로벌 콘텐츠 산업 [..
지역의 문화콘텐츠 상품, Omni Channel Buniess, 비트코인과 관한 고찰 리포트 -목 차- Ⅰ. 서울시의 문화콘텐츠 상품, 해치 -해치를 통한 서울시의 캐릭터 비즈니스 -새로운 해치 비즈니스 방안 제고 Ⅱ. 유통업계의 트렌드, Omni Channel Bus..
Seongnam Dochon District INDEX Ⅰ. Introduction 2 Ⅱ. Body - BUSINESS CONTENTS4 - FIELD INVESTIGATION8 Ⅲ. Conclusion - EVALUATION12 Ⅳ. Reference15 11조 ..
태양의 서커스 성공 전략 [ 블루오션 전략 ] 사례분석 관객을 계속 꿈꾸게 하는 세계적 예술 서커스 기업 1. 태양의 서커스 소개 2. 콘텐츠 관점 3. 비즈니스 관점 4. 시사점 목차 태양의 서커스 사례분석 관객을 계속 꿈꾸게 하는 세계적 서커스 기업 태양의 서커스 ..
♣ 신디케이션 개념 신디케이션(Syndication)은 ‘분배’또는 ‘배급’이라는 뜻을 가지며 텔레비전이나 컴퓨터를 통해 네트워크상의 정보를 배급하는 것을 지칭한다. Kevin Werbach에 의하면 신디케이션이 형성되기 위한 3가지 전제조건으로 첫째, 많은 사람들이..
2022년 1학기 첫 번째 과제: 문헌연구(라이브 커머스 관련) 논문 주제 선정 사유 논문 주제는 라이브 커머스 플랫폼의 속성이 소비자의 재구매의도에 미치는 영향도와 개인혁신성의 조절효과이다. 라이브 커머스는 중국을 중심으로 성장되어 왔기 때문에 그 동안의 연구는 중국..
미디어 크리에이티브 채널 운영 MCN 메이크어스(MAKEUS) ‘딩고’ 모바일 방송국 서론 - 기업 소개와 선정 동기, 목표 선정 이유 기업의 회사 연혁 및 개요 기업 재무제표 요약 메이크어스는 어떻게 시작하게 되었을까? 기업 비전 본론 - 기업의 콘텐츠 산업과 경영..
유튜브 레볼루션(로버트 킨슬, 마니 페이반) 1. 들어가며 요즘 초등학생에게 유튜브(Youtube)는 엄청난 인기라고 한다. 많은 어린 학생들의 꿈이 대통령, 과학자, 공무원에서 유튜브 크리에이터로 변하고 있다. 유튜브는 앞으로도 크게 성장할 것이라 믿는다. 현재도 포..
㈜대중문화저작권관리 한 국 미 술 독 점 파 트 너 COMPANY PRESENTATION ㈜대중문화저작권관리 한 국 미 술 독 점 파 트 너 Contents Introduction Vision Organization Business Contents info 1 2 3 ..
문화콘텐츠의 이해>문화콘텐츠의 개념/문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅의 개념>마케팅 전략안 사례-> 마케팅 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악▶ 문화산업이란?*법령상으로 문화사업이 처음 나타난 것은 문화예술 진흥법*☞ 문화예술진흥법(제2조 2항) : 문화예술의 창작물 또는 ..
1강. 문화콘텐츠 마케팅 전략의 틀 Ⅰ.문화콘텐츠의 이해 문화산업이란? 문화예술진흥법 (제2조 2) 문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매를 업으로 영위하는 것 문화산업진흥기본법(제2조 1) 문화상품의 기획, 개발, 제작,..
Business Plan of Hotani Nature Farm 1. Business Overview 1) Project Name Hotani nature farm H&H (Healing and Health) , or 3H 2) Business concept : Hea..
모바일 비즈니스의 현황과 전망 과 목 명 : 담 당 교 수 님 : 학 과 : 학 번 : 이 름 : 목 차 I. 모바일비즈니스의 개요 1. 모바일 비즈니스 생태계 2. 모바일 비즈니스 전망 II. 모바일 비즈니스 주요영역 1. 모바일 앱스토어 2. 모바일 컨텐츠 3. 모..
넥슨(Nexon) 기업분석 넥슨 개요 1) 넥슨의 역사 - 1994년 김정주 사장에 의해 설립. 초기에는 정보통신시스템 개발 업체로 출발. - 1995년 초고속 정보통신사업기술개발 사업자로 선정. - 국내 최초 인트라넷 솔루션 Web Office 1.0 개발, 한국야구..
문화콘텐츠산업 진흥정책 목록 Ⅰ. 서론 1 쪽 Ⅱ. 본론 1 쪽 1. 문화콘텐츠의 정의 및 문화콘텐츠의 성장력1 쪽 가. 문화콘텐츠의 정의 나. 문화콘텐츠의 성장력 2. 정부 문화콘텐츠산업 정책현황2 쪽 가. 정부의 문화콘텐츠산업 입장 3. 경기도 문화콘텐츠산업 정책..
학번 학고 ㅏ이름 벤처 창업론 사업 계획서 파티 정보를 제공해줄 , 경영학과 Exit to the Party 사업계획서 Team . 1 손 2 전 제안 배경 Proposal Background Contents 시장 분석 Market Analysis 사업 내용 Conte..