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"자신이 경험해본 웹애니메이션" 검색결과 61-80 / 719건

  • 한글파일 유아교육기관에서의 (유아들의) 스마트기기 수업사례(유아과학)를 조사하고 이에 대한 장단점을 기술한다
    로젠 등은 컴퓨터 화면에서 조작할 수 있는 대화형 웹 기반 가상 조작을 이용하면 개념적 이해에 유용해 아이들의 경험을 확대하고 학습을 지원할 수 있다며 스마트 기기에서 유아기 과학 ... 또 영상이나 영상 자료를 활용해 사실적인 정보를 전달할 수 있고, 눈으로 쉽게 관찰할 수 없는 개념이나 현상을 도식화해 그림이나 애니메이션으로 활용할 수 있다. ... 그러므로, 교육부와 교사들은 그들 자신의 편의를 위해 유아 발달을 막는 어리석은 행동을 자제해야 한다. Ⅳ.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.23
  • 한글파일 [독후감] 스티브 잡스를 꿈꿔봐(임원기)를 읽고 쓴 독후감으로 애플사의 탄생과 스티브 잡스의 성공을 생생하게 느끼실 수 있을 것입니다.
    이 둘은 어떤 일에 매료되면 열정적으로 매달렸고 실패를 경험해본 적이 별로 없었다. 잡스는 워즈니악과 함께 가정에서 회사를 만들고 회사 이름을 애플로 정했다. ... 어린 시절의 이런 경험은 잡스의 자신감에 큰 주춧돌이 되었다. 쿠퍼티노 중학교에서 잡스는 빌 페르난데르스를 만나게 되고 애플을 공동 창업한 스티브 워즈니악을 만나게 된다. ... 그리고 스티브 잡스의 자신감과 확고함을 보고 놀랐다. 노력만 한다면 무슨 일이든 해낼 수 있다는 것을 책에서 느꼈기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 한글파일 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    네 번째, 통합기술은 “멀티미디어와 같이 컴퓨터 제어 하에 ppt나 웹페이지 같은 자료를 개발하고 전달하는 방법이다.”(이경범 교육학3, 2009: 228) 3. ... 네 번째, 학습자 특성은 학습자의 연령, 지능, 성격, 사회경제적 배경 등과 같이 학습의 과정이나 결과에 영향을 주는 학습자의 경험적 배경과 능력 등을 고려하는 것이다. 2. ... 예를 들어 유치원에서 교통안전교육에 대한 교육이 이루어질 때 책으로 학습하는 것 보다 개발 한 애니메이션으로 학습하는 것이 더 아이들의 집중도가 높고, 효과적이라면 애니메이션을 활용하며
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 한글파일 스티브 잡스,스티브잡스 성공,애플과 잡스,스티브잡스 리더십,변혁적 리더십
    히딩크 리더십은 다음의 다섯가지로 요약된다. * 전문적 식견 히딩크 감독은 세계 최고 수준의 유럽 축구팀을 정상에 올려놓았던 경험과 노하우를 보유하고 있다. ... 직원들의 출퇴근시간, 웹서핑, 메신저사용, 잠시 은행일이나 병원에 다녀오는 것들을 철저히 감시할 수도 있으나, 반대로 서로 해야 할 일을 약속하고 약속대로 믿고 맡길 수도 있다. ... 그리고 3D 애니메이션을 제작하는 '픽사'를 인수하여 '토이스토리'를 만들며 화려하게 재기에 성공한다. 이러한 상황가운데 97년 1월.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 한글파일 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    이용자들은 넓은 선택지를 자발적으로 검색하고, 자신의 취향에 맞는 콘텐츠를 스스로 찾아 나서려고 한다. ... 마블과 디즈니에서 가장 많이 활용했던 방식이다. 1928년 월트디즈니는 ‘미키 마우스'라는 캐릭터를 만들어냈고, 이 캐릭터를 이용해 애니메이션을 제작하고 TV 채널을 편성하였으며, ... 좋은 IP를 창출하는 것도 중요하지만, 이미 사람들의 경험 속에 자리 잡은 IP를 잘 발굴하고 재활성화하는 전략도 필요할 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 한글파일 심리검사및측정 성인용 심리검사 중 자신에게 필요한 검사를 2개 선택하여 실시하고
    , 연극연출가, 영화감독, 영화시나리오작가, 영화제작자, 예체능계열교수, 웹디자이너, 웹방송전문가, 자동차디자이너, 제품디자이너, 조각가, 주얼리 디자이너, 지휘자, 작곡가 및 연주가 ... 창업적성검사를 통해 피검사자는 자신의 전반적인 역량이 창업가로서 적합한지를 알 수 있을 뿐 아니라, 12가지 역량 중에서 어떤 것이 충분하고 부족한지 분석해 볼 수 있다. ... 직업선호도검사는 개인이 보유한 학력, 경험, 자격 조건 등은 반영하지 않고 오로지 흥미성향과 성격, 생활사 등에 관련한 정보만을 제공한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.18
  • 워드파일 디자인 세부 분야 보고서 - 모션 그래픽 디자인
    이때 중요한건 자신에 속한 분야의 작품만 보는 것보다는 다양한 분야의 디자인을 보는 게 중요하다고 생각 합니다. - 트렌드라는 것은 결국 사람이 만들의 디자이너를 인터뷰하며 디자인과 ... 현재 다니고 있는 회사 이전에도 여러 회사와 다양한 업무를 거치면서 디자이너로서 많은 경험을 하셨을 것 같은데요, 그간 디자인을 바라보는 시각이나 새로운 도전을 해보는 등의 변화가 ... - 저는 웹디자이너로 시작을 했었는데, 웹 디자인 같은 경우는 디자인적인 면에서 에디토리얼 디자인과 상당히 흡사한 부분들이 많다는 걸 느꼈어요.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.06 | 수정일 2020.07.27
  • 한글파일 (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    경험한 사실이 없거나 간접경험한 것보다 는 직접경험이 유아의 개념 이해도에 더 관련성이 높다. 그러므로 개념의 규칙을 세분화 한다. ... 설계에서 고려할 점은 유아의 경험이다. 학습자인 유아들의 사전경험과 관련성의 정도에 따라 개념의 이해도가 달라진다. ... 예를 들면, 아동의 학습 교재를 보면 성인의 것과는 다르게 글씨가 크고 그림이 많아서 언어능력과 이해력이 성인보다 부족한 아동들에게 직관적으로 설명할 수 있도록 구성되어 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 한글파일 원격교육 구성요소 중 프로젝트학습모형에 대한 개념설명과 프로젝트 기반학습사례를 제시
    ‘학생 프로젝트’ 웹 보드가 있어 학생들이 프로젝트 학습을 한 내용을 게시할 수 있도록 되어 있다. 등록을 하지 않고 누구나 이용할 수 있도록 구성되어 있다. ... 역할을 원격교육센터에서 책임을 지고 있으며, 따라서 원격교육 센터의 구축이 체계적으로 설계되고 운영되는 것이 급선무이다. 4) 전자도서관 강의록, 발표논문, 지침서, 강의 실험, 경험 ... 원격교육에서 프로젝트학습모형에 대한 개념 설명 프로젝트 학습은 학습자 중심 학습(student-centered learning) 이므로, 학습자들이 자신의 학습에 대해 책임감과 강한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 한글파일 (A+ 레포트,시험대비) [유아문학론] 유아문학 매체의 종류
    둘째, 인형극은 유아가 실제 의사소통 상황을 모방하여 상호의사소통을 해 볼 기회를 주며 카타르시스의 경험 및 사회적 기술을 연습할 기회를 준다. ... 웹은 여러가지 장점이 있기 때문이다. ... 즉 평소 부끄러움이 많은 유아도 인형을 통해 자신의 감정을 표현할 수 있는데, 이는 인형극이 유아 자신보다. 인형에게 초점이 맞추어지기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.09
  • 한글파일 외상 후 스트레스 장애에 대해 설명한 후, 외상을 극복하고 외상 후 성장을 이루기 위해 할 수 있는 일이 무엇인지 내가 생각하는 방법을 제시하시오.
    동영상 제작 치료는 1인 다큐멘터리, 영상편지 등이고, 극 영화 제작 치료는 웹드라마, 애니메이션 등을 제작하는 것을 말한다. Ⅲ. ... 두 번째, 자신의 인생 그래프 곡선을 그려보는 것이다. 현재까지 살아오면서 긍정적이고 행복했었던 경험 및 시기, 부정적이고 힘들었던 경험 및 시기가 각각 있을 것이다. ... 전문적인 상담자와 치유 과정에 임하고 있다면 현재 자신의 내적 경험이 변화하고 있는 것에 대해 대화를 하는 것이 일지를 계속해서 작성하다 보면, 반복되는 악몽에 대해 공통점을 발견하거나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2023.03.07
  • 한글파일 검색광고마케터 1급 합격 요약본 한글파일입니다.
    단순한 메뉴형에서 동영상 플래시등의 기법 활용 광고주의 웹페이지로 연결되어 광고 내용을 보거나 이벤트 참여, 구매를 하는 방식 리치미디어 광고 ? ... 전통적 비즈니스 디지털 비즈니스 투입 요소 원자재 부품, 중간재 디지털 형태의 데이터, 정보 경영 활동 대상 제품 생산, 검사, 물류, 판촉 정보의 양과 질, 유저 인터페이스, 고객경험과 ... 디지털 비즈니스 매커니즘 - 소비자가 인터넷을 이용해 제품의 가격, 기능을 자유롭게 비교, 검토할 수 있으므로 자신이 원하는 가격대나 기타 요구사항들을 구체화하는 경향 존재, 판매자
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.28
  • 한글파일 교육방법 및 교육공학 - 교수매체에 대한 이해와 활용 요약본 입니다.
    구성 : 매체 그 자체가 학습 내용을 포함하고 있으므로 매체 자체가 학습경험이라 할 수 있음(타자기, 피아노, 사진기, 컴퓨터 등) - 교수 : 학습자가 정보를 받아들여 자신의 인지구조에 ... 장점 - 쉽게 구할 수 있고 사용이 간단하며 휴대할 수 있음 - 저렴하고 복제가 용이하며, 문해력이 부족한 학습자들에게 부가적 자료로 제시 가능 - 웹기반 오디오의 경우 최신 정보를 ... 시각자료의 설계 원리 - 일관성 있는 배열과 수평/수직적 평형감, 즉 균형을 고려한 설계 - 색의 조화 및 대비 - 모든 청중이 볼 수 있도록 충분히 큰 시각자료 - 주의를 이끌어내고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.18
  • 한글파일 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    주류 상업 영화와 다른 시각적 경험을 줄 수 있는 새로운 스타일 또는 내용으로영화문화의 다양성을 확대하는 영화 3. ... (Multi Channel Network/다중채널네트워크) - 다수의 1인 미디어를 관리하는 기획사 네이티브 광고(native ad) - 해당 웹사이트에 맞게 고유한 방식으로 기획 ... (animation)의 합성어 -워너브라더스가 1800만달러 투자(2014) 미디어 기업의 인수합병 후 MCN 주요 운영전략 독자적 콘텐츠 생산 플랫폼 다양화 이용자와 직접적인 관계
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 한글파일 영화 레포트 『500일의 썸머』
    이 영화는 각본가 스콧의 실제사연을 바탕으로 제작된 영화라 하여 비슷한 경험을 해본 사람들의 공감을 얻어 낼 수 있었다. ‘이것은 남자가 여자를 만나는 이야기이다. ... 그리고 썸머는 자신의 파티에 톰을 초대한다. 그래서 톰은 썸머와 화해가 된 것으로 여겼지만 거기서 톰은 썸머의 왼손에 껴진 반지를 보게 된다. ... 들어가며 는 2009년 미국의 마크 웹 감독의 작품으로 영화 데뷔작이기도 하다. 조셉 고든-레빗과 주이 디샤넬이 주연으로 출연한 로맨스 코미디 작품이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.03
  • 한글파일 간호직무 스트레스에 대한 창의적 관리 방안, 간호직무 스트레스 레포트
    휴가 날에는 집이나 영화관에서 영화를 보거나 책을 본다. 디즈니 영화 같은 감동적인 애니메이션 영화를 좋아하므로 영화를 보고 감동적인 여운을 느낀다. ... 인터넷 웹서핑도 하고 궁금했던 영상들을 찾아보면서 즐거운 마음으로 하루를 마무리할 것 이다. ■ 참고문헌 신미자, 간호관리학, 수문사, 2022, 526~530p ... 영화나 책을 볼 때는 결말 이후에는 어떻게 되었을까?를 고민해보고 상상해본다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 한글파일 방통대 미디어영상 통합마케팅커뮤니케이션 기말시험 과제물형-통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구, 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법, PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능, 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지
    증언형 기법은 실제로 제품을 사용해 본 경험이 있는 상품, 광고 브랜드에 긍정적인 감정을 갖게 하며, 오래 기억되기 때문에 회상 효과를 높이기도 한다. ... 기업은 인터넷 웹사이트, SNS 브랜드 계정을 개설해 소비자들과 소통하고, 고객들의 정보를 수집할 수 있다. ... 만화 애니메이션형 광고는 동화나 만화의 형태로 광고 메시지를 전달하는 표현 기법이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 한글파일 성공하는 프레젠테이션 중간 족보
    -디지털 기반의 오픈 서베이나 웹 설문등은 조사에 드는 비용과 시간을 줄여준다.조사는 방법론의 문제가 아니라 의지의 문제이다. ... 정리하기 프레젠테이션에 임하는 태도 · 열의는 중요하다는 느낌을 줌으로써 전달력이 높여줌 · 자신감 있는 태도는 신뢰감을 줌 프레젠테이션에서의 언어 · 자신의 언어로 이야기한다. · ... 슬라이드 시작 후에 projector로 전환함 · 다음 슬라이드, 앞 슬라이드, 지정한 슬라이드 번호 이동을 자유롭게 함 · 지정한 제목 슬라이드로 자유롭게 찾아감 · 밑에 맞춘 애니메이션효과
    시험자료 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • 한글파일 학교(대학) 및 직장에서의 전통적인 교육방식은 어떠했으며 그 문제점으로는 무엇이 있었는지 제시하고, 인터넷 환경에서 각 교육방식들이 어떻게 변화했는지 서술해보세요. 그리고 앞으로 온라인 교육의 방향은 어떻게 나타날지 본인의 견해를 서술해보세요
    향」(2003) 카이리 마토스,인터넷이 교육에 미치는 영향: 웹이 교실을 변화시키는 방법,(2022) ... 또한, 온라인 강의는 다양한 미디어를 활용하여 동영상, 오디오, 이미지, 애니메이션, 게임 등 여러 방법으로 학습을 할 수 있도록 돕습니다. ... 대개 대학 교육의 맥락에서 경험을 통한 교육과 같은 교육 방식은 온라인 교육에서 올바른 결과를 보장하지 못하며, 맞춤형 평가와 강의는 여전히 추가 개발이 진행되어야 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 한글파일 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로
    증언형은 구전의 힘을 광고로 옮기는 것으로 실제 인물이 자신의 직접적 경험을 말하며 광고 수용자로부터 주의를 끌 수 있기 때문에 설득의 측면에서 유용하다. ... 애니메이션광고는 다양한 표현을 창의적으로 표현하며 아이들이라는 특별한 시장에 이르는 데 효과적인 광고이다. ... 과목명 : 광고학 주제 : 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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