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"온라인 게임 셧다운제" 검색결과 1-20 / 436건

  • 한글파일 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오 ? 내용 게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다. ... 게임 셧다운제는 정말 폐지되어야 할 나쁜 법인가? 이것은 미래산업 전반에 대한 이해가 부족한 악법이다. ... 청소년 수면부족으로 이어지는 심야게임을 규제하는 것은 권고사항이 아니라 의무사항으로, 이를 위해 셧다운제가 시행됐다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 한글파일 온라인게임 셧다운제에 대한 자신은 찬성과 반대 어느쪽인지 의견을 자유롭게 서술하시오
    온라인게임 셧다운제에 대한 자신은 찬성과 반대 어느쪽인지 의견을 자유롭게 서술하시오 ? 내용 게임 셧다운제는 만 16세 미만 청소년의 게임 이용 시간을 제한하는 제도를 말한다. ... 게임 셧다운제는 청소년의 학습과 수면을 방해하기 때문에 이를 보장하기 위한 게임 셧다운제가 필요하다. 청소년의 경우 성인보다 자제력이 떨어진다. ... 이것은 게임 셧다운제 문제가 근본 원인을 생각하지 못했다는 판단이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.05
  • 한글파일 온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 왜 불공정한 것인가에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 왜 불공정한 것인가에 대한 자신의 의견을 제시하시오 ? ... 온라인 게임 셧다운제를 십대들에게만 적용하는 것은 몇 가지 이유로 불공평하다고 생각될 수 있다. ... 온라인 게임의 영향은 나이에 상관없이 사람마다 다르다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 워드파일 온라인게임 셧다운제
    온라인게임 셧다운제 보고서 논의의 배경 2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이 면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 ... 다른 형태인지에 따라서 게임 셧다운제의 적용여부가 달라지게 됨 - 뿐만 아니라, 해외에 서버를 두고 운영되는 온라인게임에 대해서는 “게임 셧다운제”가 적용되지 않아, 동일한 서비스를 ... 있음 2) 국내 온라인게임 사업자에 대한 평등권의 침해 가능성에 대한 검토 게임 셧다운제는 국내 온라인게임 사업자에 대하여 직업수행 방식에 대 하여 상대적으로 강한 제약을 하고 있어
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.08
  • 한글파일 온라인게임 셧다운제에 대한 찬성/반대 의견
    온라인 게임 셧다운제에 대한 찬성/반대 의견 1. 찬성 측 오늘날 게임은 더 이상 게임이 아니다. ... 이 모든 상황을 차단하기 위해, 특히 새벽에도 게임을 하는 과몰입을 방지하기 위해 셧다운제는 필요하다. 2. 반대 측 온라인 게임 셧다운제는 발상 자체부터 아주 오만한 법안이다. ... 그런데 우리나라는 게임 산업 활성화를 외치고 있으면서 뒤로는 셧다운제를 외치고 있으니 이는 아주 이율배반적인 상황이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.28
  • 한글파일 온라인게임 셧다운제에 대한 도입 배경과 주요쟁점
    생활법률 1. 서론 아직도 셧다운제는 ‘뜨거운 감자’다. ... 본고에서는 아직 문제가 많은 셧다운제의 도입 배경과 주요쟁점에 대해서 말해보고자 한다. 2. 온라인게임 셧다운제 2.1. ... 현재 셧다운제는 인터넷을 이용하는 PC 온라인 게임과 CD를 통해 접속하는 PC패키지 게임에 적용된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 파워포인트파일 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로 INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개 ... ‘ 라인 ’ 과 한국 1 위 스카트폰 게임사 ‘ 게임빌 ’ 의 전략적 사업제휴 ( 좌측 : 나중구 게임빌 제팬 지사장 , 우측 : 모리카와 아키라 NHN 재팬 대표 ) 03 모바일게임 ... 했을 때 열광적인 반응 이끌어냄 피파 2014 온라인 게임 콘솔게임적 요소가 강한 게임들 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안 ‘ 온라인 게임 해외진출
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 파워포인트파일 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란
    GAME SHUT DOWN 목 차 서론 게임산업 실태 게임 종류 게임 중독의 심각성 본론 셧다운제 개념 도입배경 종류 도입현황 기대효과 문제 점 결론 시행 후 반응 대 책 서론 게임산업 ... 예방하고 방지하기 위한 목적인데 정보통신망 이용 게임물만 제한 즉 , 온라인게임 에 국한 하는 점 ④청소년의 게임 중독성을 위한 폐해를 막고자 하는 셧다운제가 ‘ 과금여부 ’ 와 ... 첫번째 셧다운제 시행 찬성 ? 반대 ? 게임중독 예방효과가 있다 vs.
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 파워포인트파일 청소년인권문제,게임셧다운제,온라인게임과청소년,청소년문제
    청소년 인권 문제의 실상 셧다운제의 청소년 인권 침해 문제 많은 논란이 되고 있는 셧다운제는 청소년들의 게임 중독을 막는 데에 실질적인 도움이 되지 않는다 . ... 청소년에 대한 충분한 고려 없이 강제적으로 게임을 금지하는 셧다운제는 그저 청소년의 게임에 대한 자유권을 박탈하는 것일 뿐이다 . ... 청소년 인권 문제의 실상 인권침해의 대표적 사례 - 셧다운제 청소년의 인터넷 게임 중독 을 예방하기 위해 마련된 제도이다 .
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 한글파일 셧다운제도★ 셧 다운 제도에 대한 자신의 견해, 온라인게임의 산업적 측면, 내용적측면에 대한 자신의 견해
    세계적 온라인 소셜 게임 회사 징가(Zynga)의 최고보안책임자(CSO) 닐스 풀만) "'셧다운제'가 도입되더라도 성공적으로 자리잡을 수 있을지 의문"이라고 밝혔다. ... 인간적 측면) 셧다운제게임 산업이 아니라 아이들과 청소년들의 수면에 관한 제도입니다. ... 셧다운제는 단지 게임이용 시간을 제한하는 것이 아니라 궁극적으로 청소년의 생활 규제라는 의미를 함축하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 한글파일 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법셧다운제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결방안 제시
    청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법 셧다운제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결방안 제시 우리나라는 과연 좋은 나라일까? ... 여성 가족부는 셧다운제의 규제범위를 PC기반의 온라인게임뿐만 아니라 모바일과 콘솔 등 플랫폼 전반에 적용해야 한다는 주장을 새롭게 들고 나왔기 때문이다. ... 더 이상 이런 부작용을 키울 수 없다고 생각한 여성부에서 드디어 나서기 시작했고, 그 첫 발걸음은 '게임셧다운제도'였다. 사실 게임셧다운제도는 4년 전에 나온 방안이었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 한글파일 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 제시
    청소년복지 과제 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 제시 ... 셧다운제라고 한다. ... 급기야는 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 청소년의 게임 이용 시간을 제한해야 한다는 논리로 2011년 11월 20일부터 게임 셧다운제가 시행에 들어갔다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2020.08.08
  • 한글파일 청소년 온라인 게임 중독을 막기위한 심야 게임 규제법(청소년보호법 제 23조의 3) 셧다운제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결방안 제시오.
    서론 - 셧다운제도 최근 온라인게임으로 인해 부작용이 심각한 수준에 이르고 있는 청소년의 현실을 반영하여 심야시간에 게임접속을 제한하여 과도한 게임이용으로부터 청소년을 보호하기 위해 ... 참고문헌 ◆이영주 "셧다운제도에 대한 청소년의 인식과 정책게 관한 연구", 디지털정책연구( 2011), 한국디지털정책학회, 2011 ◆두산백과 - 셧다운제 ◆김양진, 박종구 “온라인 ... 개인정보를 요구하는 게임은 모두 셧다운제의 적용을 받으며, 개인정보를 요구하지 않는 게임 중 추가 이용료가 들 경우에도 셧다운제의 적용을 받는다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 한글파일 청소년문화
    강제적 셧다운제는 청소년의 온라인게임 중독 예방을 위한 가장 효과적인 방법입니다. 이로써 저는 청소년의 셧다운제 운영에 대하여 찬성하는 입장입니다. ... 먼저 저의 입장은 온라인게임 중독을 방지하기 위한 “셧다운제” 도입에 관하여 찬성하는 견해입니다. ... 셧다운제란, 온라인게임 중독을 방지하기 위해 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음 날 오전 6시까지 온라인게임에 접속할 수 없도록 하는 규제제도입니다.
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.08.03
  • 한글파일 청소년육성제도론
    2011년 11월, 여성가족부에서 실시하고 있는 셧다운제도는 청소년들의 온라인게임을 접속할 수 없도록 차단하여 게임의 과 몰입을 예방하려는 제도입니다. ... 그리고 그 시간대에 온라인게임을 하는 청소년의 수가 많지 않기 때문에 0.3%도 강제적 셧다운제로 인한 변화라고 보기 어렵습니다. ... 두 번째로는 2011년 11월부터 강제적 셧다운제가 시작된 뒤 오전 12시부터 6시 사이의 온라인게임 감소율은 0.3%에 불과합니다.
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.08.03
  • 한글파일 청소년지도사과정 / 청소년문제와보호/ 청소년문화/ 청소년육성제도론 토론
    그러므로 청소년 온라인 게임 셧다운제에 반대한다. ... 청소년들이 스스로 올바른 게임을 할 수 있도록 교육이 필요하다는 것이다. 결론적으로, 청소년의 온라인게임 셧다운제는 폐지되어야한다. ... 청소년들이 스스로 올바른 게임을 할 수 있도록 교육이 필요하다는 것이다. 결론적으로, 청소년의 온라인게임 셧다운제는 청소년의 소통의 장을 막는 방법이다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 한글파일 [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    한국 게임산업의 현황 1) 게임산업의 현황 2) 게임산업의 산업구조 3) 게임 시장의 규모 4) 게임규제정책 현황 (1) 셧다운제 (2) 게임물 등급분류제 (3) 온라인게임 결재한도 ... 실제로 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC에서 발표한 State of the game industry 2020: work from home edition의 설문조사 결과, 재택근무로 ... 일본의 온라인게임 시장 규모는 약 2.9억불로 전년대비 30.8% 성장함께, 게임에 대한 정확한 정보제공, 올바른 게임이용에 대한 교육 등을 병행할 필요가 있다.
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 워드파일 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    게임 셧다운제의 부작용으로는 국내 온라인 게임시장의 위축이 대표적일 것이다. ... 게임셧다운제는 2011년 대한민국에 도입되어, 만 16세 미만의 청소년에게 한국 시각을 기준으로 자정부터 오전 6시까지 온라인 게임의 접속을 차단하는 제도이다. ... - 게임셧다운제 - 행정학과 O O O 1. 서론 1)게임셧다운제란?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 한글파일 글쓰기 토론주제 셧다운제
    한마디로 말해서 셧다운제도는 실용성이 없다는 것입니다. 입법학회에서 3월에 실시한 여론 조사에서 46%가 셧다운제도가 실행되어도 어떤 방식으로든 온라인게임을 하겠다. ... 규제가 미치지 않는 다른 게임을 찾을 것입니다. 실제로 셧다운제도는 국내 온라인 게임에만 적용되어 외국게임, 모바일게임, CD게임에는 해당사항이 없습니다. ... 이러한 상황에서 12시 이후 청소년 게임을 제한하는 셧다운제도가 논란이 되고 있는데요. 오늘은 셧다운제도에 대해 토론해 보겠습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.07
  • 한글파일 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    그러나 셧다운제게임 자체를 불법화하는 것이 아니다. 16세 미만 청소년들이 한밤중에 하는 온라인 게임만 금지하는 제도다. ... 밤 12시(자정)~오전 6시까지 스스로 게임 자제 능력이 부족한 만 16세 미만 청소년들의 온라인 게임 접속을 막으려는 조치로, 문화관광부와 여성가족부가 2011년 초 게임 셧다운 ... 자정을 넘어서면 새벽 6시까지 ‘온라인 게임’을 할 수 없도록 강제차단(셧다운)하는 걸 두고 ‘사이버 통행금지’이며, 국가주의적 발상이란 비판이 따라다녔다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
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