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"사이버세대" 검색결과 101-120 / 10,034건

  • 한글파일 세대학교 일반대학원 사회학과 학업계획서
    저는 또한 위기 속 노동시장 진입 세대의 노동이동을 통해 본 위기 후 한국 여성노동시장 분석 연구, 소셜 네트워크 렌즈를 통한 조직의 지식 경로 식별: 다산업 사례 연구의 종합 분석 ... 수학 및 연구계획 저는 연세대 대학원 사회학과에 들어가서 지역먹거리 운동 조직과 농민 생활의 변화: 완주로컬푸드협동조합 사례를 중심으로 한 연구, 사이버 공간의 공동체와 연결망 분석 ... 저는 또한 여성변호사 경력구축 과정에서의 젠더불평등 분석 연구, 개인 미디어 이용자의 친구 맺기 유사성에 대한 연구 : 네트워크, 사이버 커뮤니티, 클릭 연구, 피해자’ 의미의 교란
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 청소년 문화는 오늘 날의 청소년집단이 살아가는 총체적인 삶의 유형입니다. 청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 제시해 봅시다.
    청소년들의 의사소통은 목적의 달성보다는 합리적 사고표현에 더 중요한 관점을 두고 있다.이처럼 사이버 간에서의 의사소통이 받달하다보니 몇가지 문제점이 발생하게 되는데 그중 하나는 사이버 ... 청소년들은 현실적으로 실행할수 없는 일탈에 대한 상상을 사이버 공간을 통해서 평소에 표출하지 못하는 자신들의 의견을 표출하며 의사소통을 한다. ... MZ세대까지 다양한 세대를 만나볼수 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.07
  • 한글파일 [심리학] 에릭슨의 심리사회적 발달단계
    이 시기 다음 세대에 영향을 끼치고자 하는 욕구가 나타나지 않는다면, 인생을 지루하고 따분하다고 생각하거나 불평불만을 일삼는 등 매사에 비판적인 성격을 가지는 자아탐닉에 빠지게 된다 ... 대인관계에서 어려움에 빠지면 고립 상태에 빠지게 된다. 7단계는 성인중기에 경험하는 생산성 대 자아탐닉(침체기)이다, 직업, 가족, 사회활동에서 생산적이고 왕성한 업적을 이루는 시기로 자녀세대에 ... 참고문헌 청소년상담사 수험연구소, 청소년상담사 3급 한권으로 끝내기, 시대고시기획, 2021 배움사이버평생교육원, 발달심리 강의 교안, 2022, 1주차 1교시 배움사이버평생교육원,
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.04
  • 워드파일 사이버 사회의 문화와 정치_홍성태
    이를 통해 미래 세대들이 사이버 사회에서 적응력 있고 유연한 사고를 가진 인재로 성장할 수 있도록 도와주어야 한다. ... 뿐만 아니라, 작가는 사이버 범죄와 사이버 전쟁에 대한 현실적인 우려를 제기한다. ... 제목: 사이버 사회의 문화와 정치, 디지털 시대의 변화를 이해하고 미래를 준비하다 홍성태 작가님의 '사이버 사회의 문화와 정치'는 디지털 시대에 발생하는 문화와 정치 현상에 대한 깊이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 한글파일 MIT의 수학자 와이너가 개발한 이론인 사이버네틱스 이론은 가족치료에도 영향을 주었다
    가족에 대한 가치관의 변화와 세대 간 인식 차이 등으로 인하여 가족 환경은 크게 변하고 있고 가족 구성원 간 발생하는 동질감도 낮아지고 있어 가족 치료에 대한 중요성이 커지고 있다. ... 사이버네틱스 가족치료 이론과 다른 가족치료 이론을 비교하여 이론적 배경,주요관점,다른 이론과의 차별점을 기술하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버네틱스 이론 2. ... 사이버네틱스 이론 1) 이론적 배경 사이버네틱스는 가족치료의 배경이 되는 이론으로 자기조절체계에서 피드백 기제에 대한 연구와 피드백으로서 수행한 것에 대한 정보를 사용하여 인정을 유지하려는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 파일확장자 제주대학교 4차산업혁명 요약
    1차시 토론1. 4차산업혁명의 정의정보통신 기술의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명이다. ... 빅데이터, 인공지능 로봇들이 융합하여 모든 것이 연결되고 보다 지능적인 사회가 되는 것2. 4차산업혁명과 디지털 트윈(사이버물리시스템, CPS)가상공간에 실물과 동일한 환경을 신기술을
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 한글파일 청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식 문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인들에 대해 제시해 봅시다
    또한, 새로운 가치관과 기성세대의 가치관이 혼재하고 있으며 다양성의 가치가 증가하고 있고 물질주의적인 가치가 강조되며 개인주의와 집단주의의 혼재이기도 하며 사이버문화 세대로서 문화변동을 ... 본론에서 살펴보면 청소년 문화를 이끄는 요인에는 학교생활, 대중매체, 사이버문화, 또래문화를 통해서 궁극적으로 청소년 문화라는 것을 만들어 내는데 최근 사이버문화의 무분별한 지식의 ... 세대로 부르기도 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 워드파일 사물인터넷의 이해 2022-1학기 기말고사
    4세대 스마트 농장 2세대 스마트 농장 3세대 스마트 농장 1세대 스마트 농장 다음 중 사물인터넷을 활용한 헬스케어 서비스에 대한 설명으로 잘못된 것은? ... 시민 중심 사이버 공간 중심 인프라 중심 서비스 중심 다음 중 클라우드 서비스 제공자가 이용자가 요구하는 성능에 맞추어 가상화된 하드웨어를 구성하고 제공하는 서비스는 무엇인가? ... 사이버물리 시스템 개념을 적용한 현실 가상 시스템 도입 설비와 공정의 최적화 제품의 성능 위주의 신속한 시뮬레이션 물리 세계와 가상 세계 디지털화를 통해 결합 스마트 공장에서는 CPS
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.28 | 수정일 2022.07.29
  • 한글파일 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    이 때문에 세대 간의 대화 시간이 감소되고, 예절 문제도 발생하게 된다. 4. 경험담 사이버 심리학을 공부하며, 내 생활에 빗대어 생각해 보았다. ... 또한, 정확한 의미를 반영하지 못해 세대 간의 차이를 나타낸다. 청소년들은 새로운 것에 대해 신속하게 받아들이지만 중장년층은 습득하는 것에 시간이 걸린다. ... 문제점 1) 사이버 성폭력 사이버 성폭력은 사이버 공간에서 상대방이 원하지 않는 성을 도구로 영향력을 행사해 상대를 괴롭히는 행위를 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.18
  • 한글파일 청소년과 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬던문화에 관해 설명하고, 이들 문화의 발전방안
    청소년 사이버문화 청소년은 어떤 세대든 항상 뉴미디어에 열광하는 세대이며, 새로운 매체에 접근 가능성이 크고 신속하게 매체에 적응하여 새로운 문화를 형성하는데 사이버 문화 또한 청소년에게 ... 비속어, 은어를 사용하고 이모티콘 등을 사용하면서 새로운 또래와 문화를 만들게 되는데 이로 인해서 언어체계, 뉴미디어적 세계관의 차이가 발생하면서 기성세대와 청소년세대의 문화 틈이 ... 청소년 대중문화는 한국에서는 1990년대에 청소년세대에게 크게 작용했으며 대중문화가 청년문화, 청소년문화와 같은 가치를 가지게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 한글파일 청소년복지론-청소년 사이버 범죄에 대하여
    특히 인터넷에서 보내는 시간이 긴 요즘 세대에게는 더욱 큰 고통이 될 수 있다. ... 본론 1) 사이버범죄와 청소년 사이버범죄 경찰청에서는 크게 3가지로 사이버범죄를 구분하고 있다. ... 청소년복지론 - 청소년 사이버 범죄에 대하여 목차 1. 서론 2. 본론 1) 사이버범죄와 청소년 사이버범죄 2) 복지적 대응 및 예방 방안 3. 결론 1.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.09
  • 파일확장자 숭실사이버 대학교 교직원(교무행정직, 관리직, 기술직) 면접기출문제 자소서작성 성공패턴 인성검사 적성검사문제 논술문제
    (금수저와 흙수저, 하도급 기업, 미투, 비정규직, 갑질, 집값, 채용 비리, 세대 격차) 10) 문재인 대통령은 간접 민주주의의 한계를 지적하며 '직접 민주주의를 강화해야 한다'고 ... 그럼에도 불구하고 사이버 교육의 필요성과 효율성에 대해 많은 장점을 살리며 좋은 결과에 대한 보고서나 논문이 제출되고 있는 상황입니다. ... 어떤 장점이 있는지 1,000자 내외로 설명해 보세요.2) 홈스쿨링과 온라인 교육 사이버 교육을 비교하여 설명해 보세요.(1,000자)3) 지원자가 온라인 학습한 것에 대한 사례를
    자기소개서 | 142페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.07.10
  • 한글파일 사이버문화와 청소년에 대하여 논해보자,사이버문화정의,사이버문화문제점,청소년사이버폭력문제
    사이버 불링 (cyber bullying)은 학교라는 공간뿐만 아니라 어디서든 언제든지 저지르고 있다. ... 사이버 불링 (cyber bullying)이란, 인터넷을 무대로 특정한 인물을 집단적으로 괴롭히는 것, 즉 bullying을 말한다. ... 그리고 이미 컴퓨터 세대들은 지금 이 순간에도 탄생하는 중이다. 이러한 상황에 따라 본론에서는 사이버문화와 청소년에 대하여 논해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1.
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
  • 한글파일 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오
    세 번째로 청소년 사이버문화를 보면 사이버 문화는 사이버공간의 문화, 기수문화, 매체문화라고 할 수 있다. 우리나라는 10대 청소년 인터넷 이용률이 굉장히 높다. ... 또한 청소년세대의 특성을 신세대, X세대, N세대 등 시대상을 반영해서 부여되는 명칭으로도 표현하였다. ... 또한 청소년들의 사이버 문화는 대중문화와 팬덤 문화에도 함께 영향을 주고 있는데 이러한 문화들을 발전시키기 위해서는 부정적 시각만이 아닌 긍정적인 시각으로 문화들을 바라볼 수 있어야
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 한글파일 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    인터넷의 발달과 함께 이와 같은 변화를 주도하는 세대는 기성세대가 아니라 바로 청소년세대이다. ... 그러다보니 자연히 사이버공간이 갖는 역기능 속에서 부정적이고 일탈적인 사이버문화에 가장 많이 노출되어 있는 것 역시 청소년세대일 수밖에 없다. ... 통제 위주의 대책의 방안은 오히려 청소년들의 불필요한 호기심을 자극하며, 수치심이나 과도한 죄의식을 가지게 하고 기성세대에 대한 맹목적인 저항감을 심어줄 수 있다는 점에 주의할 필요가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 한글파일 [3학년-졸업, 2년 지원 전형]국가우수이공계장학금 합격 자소서
    다음 학기에는 나라에서 차세대 보안인재를 양성하는 ‘BOB’프로젝트의 일원이 되기 위해 도전할 생각입니다. ... 대학 생활 중 사회공헌 등 활동 계획 컴퓨터공학부에 재학하면서 사이버보안에 관심을 갖게 되었습니다. ... 국정원에서 일하면서 보안 취약점을 발견하고, 보안기술의 발전에 힘써 우리나라의 사이버보안 국방력이 강화되도록 기여하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 한글파일 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다
    청소년에게 사이버공간은 기성세대와 구분하는 표식으로 기성세대가 초보자인 영역으로 싫어하거나 두렵게 생각하는 매체로 기성세대가 금지하며 피할수록 청소년에게는 매력적인 대상으로 작용하게 ... 사이버공간의 정체성을 다시 생각하면 역할로써 정체성으로 사회시스템에 기반한 합의로 사회가 변화하지 않으면 지속성이 보장된다. ... 사이버 가상공간에서 인간은 대리 자아, 가상 자아, 가상 인물로 변화하고 다차원적 상호작용이 이루어지는 사회적 장이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 한글파일 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요
    결론 청소년문화는 그들이 만든 고유의 문화로 기성세대와는 구별되지만, 역량 있는 청소년으로 키우기 위해 기성세대의 노력도 필요하다. ... 참고문헌 - 장원사이버평생교육원 : “청소년 문화 교안” - 김영한, 2015, ‘청소년이 행복한 지역사회 조성 방안’, NYPI 청소년정책 리포트 ... 청소년이 주도적으로 만들 수 있는 지역프로그램 공부로 피곤해진 뇌를 달래주고 휴식을 취하도록 하는 여가생활로서 사이버 영역의 청소년문화를 지역프로그램으로 만들어 청소년들의 나름대로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 한글파일 정보화 사회의 실생활 사례
    이런 사회의 모습은 세대별로 다른 양상을 가지고 있다. 그 이유는 세대 간의 디지털 격차가 큰 부분을 차지하고 있다고 볼 수 있다. ... 유튜브보다는 TV를 선호하고 화상회의보다는 대면으로 하는 회의가 익숙한 세대들은 디지털 문화에 익숙한 신세대에 비해 디지털기기에 미숙한 모습을 가지고 있다. ... 가상교육, 사이버교육은 인터넷을 활용해서 원격으로 학습 활동을 제공해주는 것을 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 한글파일 원격교육의 발전과정을 작성하고 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세가지를 본인의 생각
    실례로 사이버 대학만 하더라도 사이버 교육과 관련된 대학모임으로 ‘한국원격대학교육협의회’ 가 있고 오프라인 대학에서 온라인 교육 발전을 위한 ‘사이버대학 교육기관협의회’ 가 있다. ... 원격교육의 발전과정 1) 제1세대 원격교육 2) 제2세대 원격교육 3) 제3세대 원격교육 4) 제4세대 원격교육 5) 제5세대 원격교육 3. ... 서론 현대사회에서 새로운 교육환경에 대한 필요성은 사이버 대학, 각종 직무연수, 신입사원 연수와 같은 기업의 사이버 연수나 교사들의 원격연수에서도 잘 나타나고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.05
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