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"디지털컨텐츠산업전망" 검색결과 101-120 / 6,135건

  • 한글파일 메타버스
    어릴 때부터 디지털 세상을 접하면서 자라온 이들은 가상 공간에서 활동하는 것에 익숙하며 MZ세대에게 가상 공간에서의 자아는 현실 세타 버스는 3D 디지털 콘텐츠로 구성된 세상이며 그 ... 메타버스 미래전망 11. 결론 및 느낀점 1. ... 메타버스커뮤니케이션을 하고 있어 더 빨리 확산 될 것으로 전망된다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 한글파일 카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    법무부가 게임산업에서 확률적 아이템을 조작한 사업자에게 법적 책임을 물을 수 있는 디지털콘텐츠계약법 제정안을 발표했다. 입법부 눈에도 플랫폼은 '국민 혐오상'이었을까. ... 특히 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 빅테크가 동영상 플랫폼부터 전 영역에 걸쳐 플랫폼 시장을 빠르게 장악하면서 국내 기업만 '규제의 그물'에 갇히는 '역차별' 논란이 불가피할 전망이다 ... 웹툰과 게임, 검색과 메신저, 배달, 동영상 콘텐츠 등 일부 분야에서 국내를 넘어 해외 시장에서 경쟁력을 인정받고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 워드파일 뷰티(미용) 전공과 ICT 기술 융합 사례와 전망
    LG생활건강 ‘네이처컬렉션 디지털 매장’ LG생활건강 네이처컬렉션 디지털 매장은 다양한 제품뿐 아니라 디지털 콘텐츠까지 소비하는 젊은 소비자와의 접점을 넓히고 특별한 브랜드 경험을 ... 혁신이 구현될 전망이다. ... 콘텐츠’를 감상할 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.21
  • 한글파일 (IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    둘째, 디지털 어시스턴트(Digital Assistant), 즉 가상 비서의 역할을 하는 유형이다. ... 엔터테인먼트 산업이 될 것으로 전망된다. ... 발전을 거듭해 온 문화콘텐츠산업디지털을 기반으로 하고 있어 무형인 상품을 다루고 있는 만큼 이를 최종 소비자에게 전달하는 매체의 중요성이 크다.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 한글파일 디지털 네이티브를 위한 미래 원격교육의 방향에 대해 논하시오
    즉, 이미 한 번 경험해 본 재택 근무와 원격 수업의 편리성 때문에 이것은 일상이 회복된 이후에도 지속될 것으로 전망된다. ... 인류는 완전히 4차 산업혁명 시대에 정착하게 되었다. ... 서론 현 시대는 4차 산업 혁명의 시대이고 언택트 사회이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 한글파일 고려대학교 문화산업전문가특강 기말고사 대체 레포트
    한국콘텐츠진흥원(2014), 「글로벌 디지털 만화 플랫폼 동향과 전망」, 4-6 한국 만화계는 2000년 이후 사회 전반의 디지털화와 함께 큰 폭의 변화를 맞이했다.2003년 한국형 ... 본론 Ⅱ-1) 국내외 만화산업 현황 및 전망 1. 해외 만화산업 현황 [그림2]를 보면 살펴보면, 세계 출판만화 시장 규모는 하락 추세이다. 반면장 동력으로 작용하고 있다. ... '을 탄생시켰고 디지털·인터넷 중심의 미디어 콘텐츠 시장을 만들어냈다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • 워드파일 디지털트윈 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가상과 현실의 교차점, 디지털트윈 기술이 열어가는 새로운 세계
    또한, 이 기술의 발전이 미래에 어떻게 산업 혁신을 이끌 수 있는지에 대한 전망을 제시합니다. ... 역할 생성형 인공지능(Generative AI)은 새로운 콘텐츠나 데이터를 생성할 수 있는 AI의 한 분야입니다. ... 산업별 혁신 디지털트윈 기술은 산업별 혁신과 효율성 향상에 기여하고 있습니다.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 한글파일 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    마지막으로 게임 산업 분야에서도 큰 영향을 미치고 있다. ... 최근 들어 스마트폰 시장이 확대되고 인터넷 속도가 빨라지면서 디지털 콘텐츠 소비가 증가하였고, 이러한 추세에 따라 멀티미디어 시스템 역시 그 역할이 더욱 커지고 있다. ... 마지막으로 현재 일상생활에서 흔히 접할 수 있는 멀티미디어 시스템 사례들을 통해 앞으로의 전망까지 예측해 본다. Ⅱ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 워드파일 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론 - 연습문제(8~13장)
    정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신망이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 ( )라고 한다. ( ... 화물운송을 비롯하여 상업용 등 광범위한 분야에서 사용될 전망인데 향후 자동차 산업을 이끌 핵심 기술로 주목을 받고 있다. ( ) 컴퓨터는 중첩의 원리에 의해 작동되며, 여기에다 큐비트라는 ... | 적으로 유용한 제품을 제조하거나 공정을 개선하기 위한 기술을 말한다.() 산업내 융합은 디지털 기술을 매개로 컴퓨터, 가전, 통신 등의 여러 기기들이 서로 유사한 기능을 가지면서
    시험자료 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2019.09.04
  • 한글파일 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    메타버스 비즈니스의 기회와 전망 1. 메타버스의 특징과 산업 혁신 2. 기업경쟁력 비교분석 Ⅵ. 나가며 Ⅰ. ... AWS의 경우 다양한 AI 기반 솔루션을 제공하므로, 향후 게임콘텐츠 중심의 메타버스가 아니더라도 디지털트윈 서비스를 제공할 수 있는 가능성이 높다. ... 현재까지는 게임 기반의 로블록스와 포트나이트, 블랙핑크와 팬 사인회를 진행한 제페토와 같은 대규모의 사용자가 확보된 엔터테인먼트 기반의 공연, 게임 등의 콘텐츠산업을 메타버스의 성공
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 워드파일 인공지능의 역사와 생성형 AI의 등장 - Generative AI의 발전 과정
    생성형 AI 기술의 발전은 계속해서 산업 전반에 걸쳐 새로운 기회를 만들어내며, 우리의 일상과 업무 방식에 긍정적인 변화를 가져올 것으로 기대됩니다. 4.2 생성형 AI의 미래 전망과 ... 엔터테인먼트 산업에서는 음악, 영상, 게임 콘텐츠의 제작 과정에서 AI가 창의적인 아이디어를 제공하거나 콘텐츠 생성을 보조함으로써 새로운 형태의 엔터테인먼트 경험을 제공합니다. ... 이러한 AI 모델과 알고리즘의 발전은 디지털 콘텐츠 생성 분야에 혁명을 가져왔습니다. 주요 생성형 AI 모델 중 하나는 자연어 처리를 기반으로 한 텍스트 생성 모델입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 한글파일 영상문화콘텐츠산업콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 할인자료
    장르와 소재의 퀄리티 높은 드라마를 제작할 수 있는 한국 드라마 콘텐츠 제작사의 수혜가 예상될 전망이다. ... 콘텐츠IP 중심 산업 콘텐츠가 유형과 관계없이 디지털을 통한 생산 및 소비할 수 있는 환경이 되면서, 기존의 미디어 단위로 규정되어 있던 콘텐츠의 묶음이 콘텐츠IP 중심으로 재구성되고 ... 영상문화콘텐츠산업론 3학년 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • 한글파일 메타버스
    그렇기에 메타버스의 콘텐츠를 구성하기 위해서 콘텐츠 크리에이터의 역할, 흡입력이 있는 콘텐츠의 제공이 무엇보다 중요하게 작용한다. ... 메타버스라고 하는 것이 가장 잘 적용되고 있는 산업이 바로 게임이라고 본다. ... 결론 마지막으로 메타버스의 전망과 개인적인 의견에 대해서 간단하게 정리함으로 마무리하려고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 파워포인트파일 유망 산업 전망
    최근에는 인터넷의 활성화 와 디지털 기술의 발전 으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증 하고 있다 . 우리 민족의 창의력을 극대화 할 수 있는 기술로 전망 되고 있다 . 5. ... 정보기술 IT 생명공학기술 BT 나노기술 NT 환경공학기술 ET 우주항공기술 ST 문화콘텐츠기술 CT 1.IT 산업 IT 기술은 정보를 생성 , 도출 , 가공 , 전송 , 저장 하는 ... 차세대 반도체 기술 반도체란 고성능 , 저진력 기반으로 모바일기기 , 자동차 , 디지털가전 등의 디지털 / 정보화시대 전환에 따른 핵심기술 · 제품을 주도하며 시스템산업 및 서비스산업
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.16
  • 한글파일 기술의 발달로 오프라인 인쇄물들은 점점 사라지고 있고 이에 인쇄매체는 재정적 어려움에 힘들어하고 있다. 이런 실정에 맞추어 앞으로 인쇄매체가 성장할 수 있는 방법이 있다면 무엇인지 논의하시오
    둘째, 인터넷과 연동하여 디지털 컨텐츠와 결합한 새로운 인쇄물을 개발할 수 있다. ... 이러한 추세는 인쇄매체 산업의 미래에 대한 긍정적인 전망을 제시하고 있다. 인쇄매체 산업에서는 환경 친화적 제품 개발과 국내외 시장 개척이 중요한 이슈이다. ... 또한, 대중성을 강화하기 위한 마케팅 전략으로는 인쇄물의 디자인, 콘텐츠, 배포 등을 통해 대중의 관심을 끌고, 브랜드 인식을 높이는 방법이 제시되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 한글파일 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    메타버스가 가져올 산업의 기회,김지현,2021 2. 메타버스와 콘텐츠 산업의 미래,고찬수,2021. ... 디지털미디어 이슈 분석 현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 메타버스란? ... 인플루언서, 유저들이 직접 콘텐츠를 제작하여 판매할 수 있는 제페토 스튜디오를 제공하여서 내부에서 생성된 콘텐츠들은 10억 회 이상 생산이 되고 판매가 되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 파워포인트파일 [국제경영론] 글로벌 현지진출을 위한 아이템 제안서
    불법 다운로드 학교 및 기관을 통한 학습 L H 공급자의 교섭력 한류문화 매니아 계층의 대체불가능한 산업 디지털 산업의 특성인 높은 수준의 전방통합능력 신규 진입자의 위험 정부 간 ... 조달 및 수집 방안 03 한 / 페 유저 들이 플랫폼 에서 형성 하는 콘텐츠 디지털 아카이브 를 이용한 빅데이터 분석을 통해 산발적으로 흩어져있는 정보를 열람하기 쉽게 모아 소비자의 ... $5,727 (2015 IMF 기준 ) → 세계 87 위 〮소득 불평등을 나타내는 지니계수 0.44 → 상당히 높은 편 〮 Moody’s, S P, Fitch 등 세계 신용평가사들의 전망
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 한글파일 동원참치 디지털 마케팅 전략
    디지털 콘텐츠 전략 분석 - 옴니버스 마케팅 - 캐릭터 콜라보 마케팅 - CF 6. 향후 마케팅 계획과 전망 7. 내가 생각해 본 디지털 콘텐츠 마케팅의 방향 1. ... 디지털 콘텐츠 마케팅 전략 사례 분석 - 동원참치 ? 목차 1. 브랜드 선정 이유 2. 브랜드의 주요 역사와 특징 3. 경쟁사 분석_사조참치 4. ... 브랜드 선정 이유 성공적인 디지털 콘텐츠 마케팅 전략을 시행한 브랜드를 조사하기 위해 수업 내용을 참고하던 중 2주 차 수업에 배운 페이드 미디어 중 TV 광고에 대해 눈길이 갔습니다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
  • 한글파일 메타버스
    또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. ... 실제로 스트래티지애널리틱스(SA)는 2025년 기준 메타버스 시장 규모를 현재의 6배 이상인 2800억 달러 규모로 전망했고, 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)가 전망한 확장현실(XR ... 메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 한글파일 AI의 등장과 영향, 산업 분야별 적용 사례 및 전망
    AI의 등장과 영향, 산업 분야별 적용 사례 및 전망 Ⅰ. ... 오늘날, 사용자와 실시간 대화를 할 수 없는 유튜브나 넷플릭스 같은 컨텐츠는 이제는 답답한 콘텐츠로 인식될 것이고, 오랫동안 상상만해왔던 대화형 영화도 등장하게 될 것입니다. ... 생성 AI 적용 사례와 전망 : 교육 엘리스 AI기반 디지털 교육 기업으로 GPT-3 기반 코딩 학습을 돕는 챗봇 AI헬피를 가지고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.21
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