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"게임내 광고" 검색결과 1-20 / 16,184건

  • 파일확장자 게임내 광고의 효과성: 게임내 배너 및 빌보드 광고사례 연구
    최근 게임광고(In-Game Advertising)는 그 어느 때보다 더 게임개발사/퍼블리셔 및 광고업계의 관심을 끌고 있으며, 많은 이들이 게임내 광고게임광고산업을 ... 또한 게임관람자의 게임내 광고에 대한 인식률 실험을 통해 E-Sports와 관련한 게임내 광고의 가능성을 논의한다. ... 본 논문은 배너 및 빌보드 광고가 게시된 온라인 레이싱 게임에 대한 실험을 통해 게임내 광고에 대한 경험적 연구결과를 담고 있다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 패션 브랜드의 게임내 광고 효과성 연구
    최근 게임광고(In-Game Advertising)는 광고시장의 새로운 한 축으로 떠오르고 있으며, 많은 이들이 게임내 광고게임광고산업을 전혀 새로운 차원으로 발전시킬 ... 본 논문은 여성사용자들을 겨냥한 패션 브랜드 게임내 광고가 게시된 온라인 레이싱 게임에 대한 실험을 통해 게임내 광고에 대한 경험적 연구결과를 담고 있다. ... 본 연구의 실험결과는 여성게임사용자들의 광고인식률이 일반광고보다 높음을 보여며, 여성을 타겟으로 한 게임내 광고의 또 다른 잠재적 가능성을 예증한다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 온라인 커뮤니티 내 Prosumer의 온라인 게임에 대한 광고효과
    온라인 커뮤니티 내 Prosumer의 온라인 게임에 대한 광고 효과 목 차 ■ 서 론 1. 인터넷 광고의 중요성 및 의의 ■ 본 론 1. 온라인 게임의 마케팅 커뮤니케이션 가. ... 게임의 역사와 마케팅의 실태 나. 온라인 게임에 대한 광고 유형 (1) 온라인 게임 광고 유형 (2) 온라인 게임 광고 사례 2. 광고 Vehicle로써의 커뮤니티 가. ... 온라인 게임에 대한 광고 유형 온라인게임광고는 매체에 따라 TV광고, 라디오광고, 신문광고, 잡지광고, 인터넷광고, 교통광고, 옥외광고 이상 7가지 유형으로 활용되고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 파일확장자 남성의 동공 크기를 이용한 뉴로 스포츠 마케팅의 접근 방법: 농구 경기를 중심으로
    이 연구를 통하여 무분별하게 광고판을 사용하기보다는 뉴로마케 팅을 이용하여 경기장내 마케팅 및 광고판 효용성을 높이는 방안의 필요성이 요구된다. ... 분석한 결과 농구경기장 내 마케팅으로 활용되기 위해 사용된 광고판들은 크게 영향력을 끼치지 않았다. ... 관중으로서의 피험자들의 동공의 크기가 커졌을 때, 경기장내에 광고판 보다는 선수들 혹은 주변 배경에 주시빈도가 높았다.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 파일확장자 효과적인 3D애니메이션 작업을 위한 동영상 코덱 연구
    그 외에도 동영상은 해당 게임의 퀄러티를 대변하기도 하고, 게임을 보다 재미있게 만드는 내러티브를 부여하는 역할도 한다. ... 그래픽이 더 큰 광고 효과를 주기 때문이다. ... game.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 카지노 관해서
    게 임 기 테이블게임 난 수 게 임 목차 다양 각색 카지노 ? ... 에서 영업하는 행위 내국인 ( 해외이주법 제 2 조의 규정에 의한 해외이주자를 제외한다 ) 을 입장 하게 하는 행위 과도한 사행심을 유발하는 등 선량한 풍속을 해할 우려가 있는 광고 ... 카지노야 내가 생각하기에는 카지노업을 아시나요 ? 이것만 지켜줘 ! 카지노업이란 주사위 .
    ppt테마 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.15
  • 워드파일 바이럴 마케팅 계약서
    “을”은 온라인게임과 관련된 카페 및 “게임” 홍보에 도움이 될만한 국내 웹진의 커뮤니티에 간접적인 홍보 커뮤니티 활동을 진행하며 본 마케팅 집행 기간 내에 최소 100회 게시글을 ... 제 1 조 [계약의 목적] 본 계약은 “을”이 “갑”에게 “게임”의 “온라인 마케팅 서비스”를 제공하여 광고 효과를 제공하는데 필요한 조건과 절차, 서비스 제반 사항 및 “갑”과 “ ... “계약기간” 내 “게시물” 및 “동영상”의 구체적인 게시 시점 및 게시 기간은 “갑”과 “을”의 협의로 정하되 "갑"의 제품의 최상의 마케팅 효과를 낼 수 있도록 "을"은 최대한 협조하도록
    서식 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2022.01.02
  • 파일확장자 2022 경영사례분석및 개발 총정리
    (출판) / Television(TV) / Radio(라디오)콘텐츠 산업 by 한국콘텐츠진흥원- 출판(만화 포함) / 음악 / 게임 / 영화 / 애니메이션 / 방송 / 광고 / 캐릭터 ... 및 라이선스, 게임, B2B ... Design(디자인) / Designer Fashion(패션) / Film, video and photography (영화필름 or 사진) / Software, computer games
    시험자료 | 66페이지 | 11,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 한글파일 콘텐츠 마케팅론 필기
    게임광고 디스플레이 광고의 한 형태이지만, PPL을 포함하는 콘텐츠적 성향이 강함 분류 1) 게임광고: 게임 패치 시 배너 형태의 광고 2) 게임광고: Game PPL, ... 정보 탐색 1) 내적 정보 탐색: 소비자 자신의 기억을 통해 탐색 ① 브랜드를 생각해 내고 ② 소비자의 과거 경험을 바탕으로 ③ 몇 가지의 대안으로 재빨리 간추림 여기서 광고의 역할이 ... 매우 중요 (∵ 소비자가 브랜드 이미지를 인출해내기 위해서) 즉, 브랜드 인지도와 브랜드 자산이 중요 *여기서 광고는 구매 상황에서 소비자가 브랜드를 떠 올릴 수 있는 브랜드 인지도를
    시험자료 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.29
  • 한글파일 대인관계증진 미술치료 계획서(17회기)
    치료사와 함께 보드게임 진행 긍정적 상호 경험 9 나 광고하기(콜라주) 나와 관련된 것들을 잡지를 활용하여 꾸미기 긍정적 자기상 경험 10 11 구덩이에 빠진다면 구덩이에 빠져 있는 ... 사전 검사 라포형성 흥미유발 2 동물 친구화 학교 친구들을 동물로 표현 자기표현 타인인식 3 스티커 만다라 스티커를 활용한 만다라 활동 흥미유발 친밀감 향상 4 뇌 구조 그리기 내 ... 보이는 장면을 표현하기 외부세계 인식 중기 6 점토 활동 자유 주제로 만들기 감정 이완 7 감정 빙고 감정 단어들을 이해하고 상황과 연결시켜 생각하기 다양한 감정인식 내면탐색 8 보드게임
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.03.21
  • 워드파일 광고모델 계약서
    사용 매체: 온라인, 오프라인(오프라인 매체의 경우 게임신문 및 게임잡지 지면 활용 단, 보도자료 등 광고가 아닌 기사의 경우에는 온라인, 오프라인 매체에서 모두 사용할 수 있으며, ... ‘을’은 날인 이후 계약기간 동안 온라인게임 광고물에 출연하거나 이벤트 및 사인회를 참석할 수 없다. ... 단, ‘갑’은 광고물의 최초 광고 촬영일로부터 7일 내에 직접 ‘을’에게 광고물의 최초 광고 집행 일자를 통보하기로 하며 최초광고촬영일로부터 30일을 초과할 으로 인정하며 소재교체기간
    서식 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2022.01.02
  • 워드파일 YouTube에서 최신 광고 3편을 본 후 각 광고의 Creative Strategy를 분석하고 이에 대하여 개인적으로 평가하시오
    이러한 전략들은 유튜브 광고 산업에서 차별화를 이끌어내며, 향후 유튜브 광고의 다양성과 창의성이 더욱 기대됩니다. 참고 자료 김소라. (2021). ... 크리에이터와의 협업은 브랜드와 소비자 간의 진정한 연결을 이끌어내어 더 긍정적이고 실질적인 경험을 제공했습니다. 3.4 개인적 평가 '프라시아전기' 캠페인은 게임 산업에서의 부정적 ... 광고게임의 핵심적인 특징인 액션과 열정을 강조하여 흥미를 유발했습니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 한글파일 유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술 할인자료
    그러한 과정속에서 광고는 기업내 성공의 원인으로 크게 자리잡고 있다. ... 이처럼 야나두 광고가 시작된지 3년이 지난 현재까지도 소비자에게 많은 사랑을 받고 있다는 점에서 "야나두"는 기업내에서 가장 성공적인 광고 사례로 손꼽히고 있다. ... 이처럼 성공한 광고가 기업내 매출에도 큰 영향을 주므로 어떻게 하면 자사 제품을 소비자에게 노출시켜 광고효과로 끌어낼 수 있는지 다양한 광고를 선보이면서 시시각각 변하는 소비자의 마음을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
  • 워드파일 뉴미디어와 콘텐츠플랫폼 기말고사
    광고 수익형 모델은 보상형 광고와 비보상형 광고로 구분 가능합니다. 기본적으로 보상형 동영상 광고게임 내 생명, 아이템을 대가로 비디오 광고를 보게끔 유도하는 방식입니다. ... 비보상형 광고게임 인터페이스 내 일정 공간을 차지하여 그곳에 광고를 게시하는 방법입니다. 광고수익형 BM의 장점으로는 수익창출이 여타 방법보다 쉽다는 점이 있습니다. ... 그러나 사용자 경험을 방해하는 요소로서 작용할 우려가 있기 때문에, 게임 내에 더욱 잘 녹아들 수 있는 비침해성 광고가 성장하고 있는 추세입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06
  • 한글파일 미디어 세상읽기 7주차 주제활동 보고서 입니다.
    2019년도 미디어와 세상읽기 광고 담당교수 학 번 성 명 제출일 1. 최고의 광고 내가 생각한 최고의 광고는 한우데이를 겨냥해 롯데마트에서 기획한 광고이다. ... 실제 게임의 내용은 그렇지 않으면서 마치 이런 게임이라고 허위로 광고한다. 다시는 이렇게 시대착오적이고 허위적인 광고가 난무하지 않았으면 한다. ... 사람들에게 감동을 주고, 물품도 사고 싶게 만드는 좋은 광고라고 생각하여 이 광고를 최고의 광고라고 꼽았다. 2. 최악의 광고광고는 모바일 게임 광고이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.13
  • 파일확장자 지금 바로 도전할수 있는 투잡 45가지
    애드센스를 신청해서 승인되면 내가 올리는 영상에 자동으로 광고가 붙게 되고, 시청자가 광고영상을 시청하거나 배너광고를 클릭할 때 수익이 발생합니다. ... 먼저 업종을 살펴보면 일반적으로 화장품(뷰티), 게임, 키즈(최근에는 제약이 생겨서 예전만큼 높지 않습니다만) 관련 광고 단가가 높은 것으로 알려져 있습니다. ... 영상광고는 시청자가 광고를 특정 시간 이상 혹은 끝까지 시청해야만 수익이 잡히고 광고를 건너뛸 경우 수익이 잡히지 않습니다.
    노하우 | 81페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 한글파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    네 번째 흥행 요인으로는 영화의 내적 요인인 스타파워가 있다. ... 동명의 미국 인기 소설 ‘헝거게임’을 바탕으로 제작된 영화는 평범한 소녀 캣니스가 죽음의 생존게임 ‘헝거게임’에 불가항력인 이유로 참여하게 되고, 이후 거듭 게임의 승자가 되는 과정을 ... 크게 영화의 외적 요인과 내적 요인을 살펴보려 한다. 외적 요인의 첫 번째로는 시기에 개봉하는 경우도 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 한글파일 2개의 다른 매체(신문, 잡지 등)를 사용한 광고 중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고와 좋지 않다고 생각한 광고에 대해 느끼는 이유를 자유롭게 서술하시오
    내가 좋다고 생각한 또 다른 광고는 유튜브를 통해 배포된 KB금융그룹의 기업 홍보 광고였다. ... 내용 내가 생각하는 광고는 몇 년 전에 텔레비전에서 방영되었던 숙박 플랫폼 야놀자에 대한 좋은 광고이다. ... 다음으로 좋지 않다고 생각하는 광고는 유튜브를 통해 방송되는 해외 게임 광고다. 광고 수준이 낮고, 광고 시간이 매우 길며, 광고 내용과 게임 내용은 거의 상관이 없다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 한글파일 인플루언서 마케팅에서 정보원 유형과 캠페인 간 적합성에 따른 커뮤니케이션 효과
    그러므로 능동적인 광고 노출을 이끌어내며 TV, 신문, 라디오 등 기존의 광고 모델 혹은 메시지를 전달하는 사람들과는 판이하게 인플루언서는 소비자에게 더욱 친근하게 다가간다. ... 인플루언서가 제작하는 콘텐츠는 음식, 게임, 스포츠, 정치, 사회문화 등 그 범주는 일상의 모든 소재를 채택할 수 있으며, 누구나 콘텐츠를 생성 가능하다는 측면에서 나이가 어린 ‘키즈 ... 따라서 광고 내용 을 누가 전달하는가에 대한 이슈는 광고 효과 측면에서 상당히 중요한 의미가 있다(조삼섭, 한규훈, 2011).
    논문 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.17 | 수정일 2023.10.20
  • 워드파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    헝거게임 소설의 인기가 연결되면서 미주권에서 인기를 얻은 것이다. 특히 제니퍼 로렌스의 헝거게임 내의 주인공 실현정도가 높은 점에서 높은 인기를 얻기도 했다. ... 손익분기를 넘기고 높은 수익을 낼 수록 영화의 흥행을 결정하게 되면서 영화 산업 자체에 대한 아이러니가 발생하는 배경이 된다는 것이다. 3. ... PPL은 결국은 영화에 광고사의 제품을 ‘출연’ 시킴으로 필요한 자본을 충당하는 동시에 기업의 광고 효과를 노리는 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
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