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"가상현실의 미래" 검색결과 181-200 / 12,246건

  • 한글파일 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    장영찬,임종석,김재현 「가상증강현실(VR/AR) 산업 동향」, 2018. 12 [7]. ... 김정중,고두열,박진성 「VR,AR,MR 현실 세계와 가상 세계의 융합」, 2018. 08 [6]. ... AR·VR의 이론적 배경 1) AR·VR의 개념 ▷ AR의 개념 ① Augmented Reality의 약자로 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술 ② 1990년대 후반부터 미국
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 한글파일 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오
    또한, 메타버스는 가상 세계로서 새로운 경제 생태계를 만들어가고 있으며, 미래의 일자리 창출에도 큰 기여를 할 것으로 예측된다는 연구결과도 있다. ... 현재 메타버스는 급속도로 성장하고 있으며, 미래의 디지털 경제에서 중요한 역할을 할 것으로 예상된다. ... 또한, 가상 세계와 현실의 간극은 가상 공간에서의 경험이 현실과 다르기 때문에 현실과의 연결성이 떨어지게 되는 문제를 야기한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 한글파일 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    이러한 과제를 해결하고 가상 현실 사용자에게 현실적이고 풍부한 촉각 피드백을 제공하는 것은 메타버스의 진정한 대중화를 위한 과제이다. ... 메타버스의 미래, 초실감 기술 ? ... 이 책은 말이 되는 햅틱, 파워, 운동 등 초현실적 기술과 지속적인 몰입을 위한 게이미피케이션 기술을 도입해 보다 현실적인 가상세계를 구축하고 현재의 메타버스의 한계를 보완하는 데
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 워드파일 멀티미디어 구성요소와 미래발전에 대해 기술하시오
    멀티미디어를 활용한 저작물들이나 활용부분에서 미래에는 어떻게 발전할 것인지 본인의 의견을 기술 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 발전 가상현실(VR): 가상현실은 사용자가 완전히 ... 증강현실(AR): 증강현실은 실제 환경에 가상의 요소를 추가하는 기술이다. 이를 통해 사용자는 실제 환경을 보다 풍부하게 경험할 수 있다. ... 예를 들어, AR을 활용한 쇼핑 앱을 통해 사용자는 가상의 가구를 자신의 집에 배치해보거나, 가상의 옷을 입어보는 등의 경험을 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 워드파일 한양사이버 문화기술과 사회변동 2019-2학기 최신 수시퀴즈 족보
    (O,X문제) 혼합 현실(MR)은 현실을 깁나으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR)과 가상환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV)를 포함한다. ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다. 답: 틀리다 26. ... 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌 항목은? 답: User Interface 기술: 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술 17.
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.01 | 수정일 2020.01.09
  • 한글파일 미래사회 레포트
    하늘로 떠나보내 더는 만날 수 없는 딸을 가상현실로 구현해 엄마와의 만남을 추진한 것이다. ... SNS를 비롯한 인터넷 커뮤니티에서도 가상현실을 적용해 타인과 소통할 수 있다. VR 전용 헤드셋만 사용하면 가상공간 안에서 친구들의 표정과 행동을 보며 대화할 수 있다. ... 가상현실 속 딸의 생동감 있는 구현을 위해 휴대폰 속 동영상에 저장된 표정, 목소리, 몸짓에 대한 철저한 분석이 필요했다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 워드파일 코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석
    특히 코로나19 상황에서 현실 공간의 제약을 넘어선 새로운 가능성을 제시하는 공간으로 각광받게 된 디지털 가상 세계 ‘메타버스’는 NFT와 완벽히 결합할 수 있는 미래적 공간으로 부상했다 ... 이송비 메타버스 지휘자는 '메타버스라는 가상세계에서 아바타 20여명이 모여 스토리를 만들고 춤추는 공연인 만큼 매순간 긴장할 수 밖에 없었고 가상공간에서 만난 사람들이기에 '현실 세계에서 ... 메타버스를 일찍이 활용하여 관객들이 가상현실세계 안에서 코로나19 이전에 즐겨오던 공연예술을 계속해서 즐길 수 있도록 힘쓰고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • 한글파일 2022년 1학기 방통대 인터넷과정보사회 기말과제물
    하지만 가상현실은 더는 먼 미래의 일이 아니라 어느덧 우리의 일상이 되고 있다. 최근 화두가 되는 메타버스 덕분이다. ... 그러면서도 영화가 개봉되던 당시만 해도, 가상현실 속에서 만나 일상처럼 생활하는 모습은 아직 먼 미래의 일로 치부했다. ... 그러나 가상현실현실 세계와 비슷하게 구현된 3차원 환경으로 현실세계와 완전히 차단되어있는 반면, 메타버스는 현실과 연동되어 현실세계에서 실제로 하는 행동을 가상세계에서 그대로 할
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2023.05.15
  • 워드파일 소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    미래 변화: 페이스북은 메타버스 시장 진입을 계획하고 있어, 미래에는 가상 현실 기반의 소셜미디어로 변화할 가능성이 있습니다. ... 각 소셜미디어 플랫폼은 독특한 특징과 활용도를 가지고 있으며, 인공지능, 가상 현실, 증강 현실 등의 기술을 접목하여 미래에 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. ... 미래 변화: 유튜브는 라이브 스트리밍, 가상 현실 영상, 인터랙티브 콘텐츠 등의 기능을 확장하면서 더욱 다양한 사용자 경험을 제공할 것으로 예상됩니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 한글파일 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오. 할인자료
    미래 세대가 가상현실세계에서 올바른 경험을 하고 바른 가치관과 균형 잡힌 사회관을 가질 수 있는 방안을 마련해야 할 필요가 있다. 세 번째는 ‘접근성’이다. ... 가고 싶었던 과거 또는 원하는 미래를 경험해본다던지 하는 것이다. 비현실적인 공간에서 현실과 연계는 경제활동이다. ... 문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상’이라고 정의했고, 과학기술정보통신부는 메타버스를 ‘확장 가상세계(eXtended Reality:XR)’라고 정의했으며, 미국의 미래가속연구재단
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.27
  • 워드파일 [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    추가 시나리오 예시 시나리오 1: 가상현실(VR)을 활용한 영어 회화 수업 학습 대상: 영어 회화를 배우고 싶은 성인 학습 환경: VR 기기를 착용한 가상현실 공간 교수학습 활동: ... 또한, 가상 혹은 혼합형 형태의 학습 공간을 제공하여 학생들이 자유롭게 학습할 수 있는 환경을 조성합니다. 3. ... 미래에는 원격교육이 더욱 발전하여 중요한 교육 방법으로 자리잡을 것으로 예상됩니다. 이에 따라, 이 글에서는 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하고자 합니다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.06
  • 한글파일 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    그렇지만 메타버스는 가상현실이 상호작용하면서 현실 세계의 영역을 확장하고 우리가 그동안 얻지 못한 새로운 가치를 제공하고 있다. ... (VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다. ... 증강현실(AR) 글래스, 가상현실(VR) 등의 기술 발전과 코로나19로 인한 비대면 문화 확산이 맞물리면서 문화생활부터 암호화폐 거래까지 메타버스에서 가능해졌다.
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • 한글파일 일상생활에서 사용하는 IT 기기에서 입출력 장치는 미래에 어떤 특징을 가질 것으로 예상되는지 서술하시오
    또한, 가상 현실 및 증강 현실 기술의 발전으로 인해 입출력 장치는 더욱 현실적이고 몰입감 있는 경험을 제공할 것으로 예상된다. ... 또한, 가상현실 기술과의 결합으로 인해 입출력 장치는 더욱 혁신적인 디자인을 갖추게 될 것으로 예상된다. ... 즉, 미래에는 입출력 장치가 사용자에게 더욱 직관적이고 편리한 인터페이스를 제공하며, 현실적이고 몰입감 있는 경험을 제공할 것으로 기대된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.26
  • 한글파일 [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    사물인터넷의 미래. 전자신문사. 김대식 ... 최근 영업 및 마케팅 분야에서는 미래가상 제품이나 서비스를 미리 실현해 봄으로써 다양한 대고객 영업 및 마케팅 전략을 수립하고 있는데, 실제로 미국에서는 새로운 디자넷 기반의 PC는 ... 가상현실현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 한글파일 가상, 추상을 의미하는 Mata(메타)와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 Metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. Metaverse가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT 분석을 하시오
    따라서, Metaverse의 경제적 의미는 미래의 경제 발전에 큰 역할을 할 것으로 기대된다. 3. ... 서론 메타버스는 가상과 추상을 의미하는 Mata와 현실 세계를 의미하는 Universe를 합친 용어로, 이는 현실 세계와 가상 세계가 융합된 경제적인 새로운 플랫폼으로 떠오르고 있다 ... 예를 들어, Roblox는 메타버스에서의 가상 게임을 제공하고, Decentraland는 메타버스에서의 가상 현실 세계를 제공한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 한글파일 (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    여태껏 엔터테인먼트에서 존재하지 않았던 ‘가상의 캐릭터’를 현실 멤버의 아바타로서 함께 활동하게 하여, 현실에 있는 멤버와 가상의 아바타가 ‘디지털 세계’를 통해 소통하고 교감하는 ... 미래 엔터테인먼트 산업은 이에 발맞춰 더욱 풍부해질 것이다. ... 메타버스는 추상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스의 합성어로, 3차원 가상세계를 의미하는데, 에스파 프로젝트의 세계관은 메타버스의 특징을 갖고 있어 관련 노출이 잦은 젊은
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 한글파일 주제- 매슬로우의 욕구 계층설과 산업 혁명
    현실가상을 넘나들며 인간의 욕망을 디자인하고 설계하고 이를 실현시키기 위한 기술들은 현재도 미래에도 계속 진화해 나갈 것이다. ... , 인지적, 시간적인 욕망까지 증강현실가상현실을 이용해 구현해 나갈 것이다. ... 이는 자기표현과 자아실현을 통해 인간의 욕구를 충족시켜 나가는 인문적인 혁명으로서 가상세계의 데이터를 통해 인간의 욕망을 현실에서 구현하는 것이라 볼 수 있다. 3.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.30
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사
    코로나 19 역시 가상현실의 미래 전망에 영향을 주는 결정적인 요인이 될 것 이다. ... 물론 가상현실 시장에서 게임 산업이 많은 분야를 차지하고 있는 것은 사실이지만 가까운 미래에는 교육 분야에서도 가상현실 기술이 이용될 수 있을 것으로 전망된다. ... 이러한 흐름은 미래에도 지속 될 것으로 예상된다. 가까운 미래가상현실 시장에서 게임, 엔터테인먼트가 차지하는 비중은 50%에 달할 것으로 추정된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 한글파일 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    향후 미래사회에서는 기술과 사람의 경험이 더 유연하게 통합될 것이다. ... 이에 가상현실과 증강현실의 차이를 살펴보면, 가상현실은 자신(객체)과 배경 그리고 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하지만, 증강현실현실의 이미지 및 배경에 3차원 가상 ... 이에 사물인터넷은 향후 미래에 직장, 수술 및 진료, 부동산, 쇼핑, 여행, 인간관계 등처럼 가장 기본적 몇몇 활동 및 제도에 대한 접근 방식을 전반적으로 바꾸어놓을 수 있을 것으로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 한글파일 메타버스의 미래와 전망
    새로운 가상 융합 플랫폼으로서 메타버스는 상상 이상의 잠재적인 미래 가치를 지닌다. ... 때문에 새로운 미래상이 될 수 있는 메타버스에 대해 보다 자세히 알아보는 기회를 가지고 메타버스의 미래는 어떻게 될지 알아보고자 합니다. ... 오래 전 개봉한 영화 에서도 현실가상을 자유롭게 넘나드존의 가상현실보다도 더 넓고 확장된 개념으로 여겨집니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01 | 수정일 2022.05.18
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