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"가상현실의 미래" 검색결과 201-220 / 12,246건

  • 한글파일 메타버스
    메타버스 미래전망 가상공간에서 커뮤니티(콘서트 및 기업설명, 모임 등)가 발생하기 시작하면서 이전과 다르게 연속성 및 확장성을 보이고 있다. ... 메타버스 정의 가상현실보다는 한 단계 더 진화한 개념인 메타버스는 가상이나 초월을 뜻하는 Meta(메타)와 실제 현실을 뜻하는 Universe (유니버스)의 합성어로서 현실을 초월한 ... 메타버스 미래전망 9. 내가 경험해본 메타버스와 느낀점 10. 내가 생각하는 메타버스의 이상적인 모습 1.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사
    코로나 19 역시 가상현실의 미래 전망에 영향을 주는 결정적인 요인이 될 것 이다. ... 물론 가상현실 시장에서 게임 산업이 많은 분야를 차지하고 있는 것은 사실이지만 가까운 미래에는 교육 분야에서도 가상현실 기술이 이용될 수 있을 것으로 전망된다. ... 이러한 흐름은 미래에도 지속 될 것으로 예상된다. 가까운 미래가상현실 시장에서 게임, 엔터테인먼트가 차지하는 비중은 50%에 달할 것으로 추정된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 한글파일 메타버스 / 김상균 지음
    가상세계 메타버스 안에서 생긴 문제가 현실세계의 법에 저촉될 경우에는 - 사법기관에 이를 신고하여 현실세계에서 문제가 해결되도록 한다. ... 미국 서부개척시대를 살아가는 메타버스 사이버펑크2077 - 미래의 삶을 다룬 가상세계 메타버스 - 폴란드의 CDRP에서 창조한 메타버스 - 과학기술은 고도화 되었으나 사회적 안전망은 ... 증강현실이 만들어 낸 스마트 팩토리 : 에어버스 & BMW 스마트 팩토리smart factory - 제품 생산과정에 다양한 정보통신기술을 제공해서 생산효율을 향상시킨 미래형 공장 -
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    미래에는 원격 수술 등에서 로봇을 제어하여 사용할 수 있을 것으로 예상된다. ... 이러한 기술의 혁신에 따라 우리 미래는 현재보다 더 나아가 삶의 모든 영역에서 변화가 이루어 질 것이라는 전망이 우세하다. ... 혼합현실의 가운데에는 증강현실(AR)과 증강가상(AV)이 존재하는데 현실에 기반해 있는 가상화 세계를 증강현실(AR)이라 부르며, 가상세계를 기반으로 하여 그 위에 현실세계의 정보들을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 워드파일 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    XR은 가상현실 및 증강현실, 혼합현실(MR) 등의 실감 기술을 모두 포함하는​ 개념으로 미래에 등장할 또 다른 실감 기술까지 다 포괄하는 개념이다.​ ​ ... 페이스북은 메타버스에 기업의 사활(死活)을 걸고 있다. '21년 10월 28일 개발자 커뮤니티와 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술의 미래와 비전을 공유하는 연래 컨퍼런스인 커넥트 ... VR과 AR을 혼합한 기술로 가상의 이미지가 마치 현실의 일부인 것처럼 상호작용이 가능​ ​ 메타는 이번 컨퍼런스에서 그들이 그리는 미래의 세상을 플랫폼과 하드웨어를 통해 구체적으로
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 워드파일 문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    바탕으로 AR연구 시작 4) 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성한 기법 9. ... , 증강현실이 열어가는 미래 13주차 빅데이터와 사회변화의 예측 14주차 감성기술과 하이테크, 하이터치 15주차 문화기술과 미래사회 1. ... (O, X 문제) 혼합 현실(MR: Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augm능하고 투자비를 획기적으로 절감할 수 있는 기술 3)
    시험자료 | 7페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 한글파일 메타버스의 개념 및 동향
    세 번째, 거울 세계(Mirror Worlds)는 외부 환경정보를 기반으로 현실을 모방한 가상공간을 의미한다. ... 네 번째, 가상 세계(Virtual Worlds)는 현실의 경제사회적 환경과 유사하게 구축된 가상공간으로 교육, 쇼핑, 업무까지 다양한 개인·개체들의 활동이 가능한 환경이다. ... 미래학자인 로저 제임스 해밀턴(Roger James Hamilton)은 “2024년에 우리는 현재의 2D 인터넷 세상보다 3D 가상세계에서 더 많은 시간을 보낼 것”으로 예측하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 한글파일 2050 미래사회 보고서
    그래서 증강 현실미래도시는 사람들에게 초능력자가 되는 체험을 제공해 줄 것이다. 그러나 현실이 아무리 증강이 된다 해도 가상이 명하고 봇을 만들어낸다. ... 가상현실이 증강 현실이 되고 실제 현실과 만날 때 뇌의 무선 접속이나 홀로그램, 가살 현실과 같은 기술이 성숙해야 한다. 중요한 것은 사람의 본질을 추적하는 것이다. ... 가상 도시는 플랫폼, 가상현실, 인공지성이라는 세 가지 물감 이 세 개의 물감 같다. 실제 도시는 지저분하고 위험하며 재해가 끊이지 않는다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    미래 원격교육 시나리오 제안 미래 원격교육은 가상현실(VR)과 인공지능(AI) 등의 첨단 기술을 활용하여 맞춤형 교육을 제공하는 것이 중요하다. ... 미래 원격교육의 시나리오에서는 디지털 기술의 발전으로 인해 학생들은 가상 현실과 증강 현실과 같은 혁신적인 기술을 활용하여 실제 상황을 모방하거나 시뮬레이션을 통해 체험할 수 있다. ... 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술을 활용한 학습환경이 보편화되고, 학생들은 개인 맞춤형 학습을 위한 교육 콘텐츠를 선택하며 공부할 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.09
  • 한글파일 스크롤 독후감
    정지돈 작가는 '컷업' 기법을 빌려 '현실현실, 가상현실, 미디어와 메타데이터를 자른다'는 내용을 추가해 책을 완성했다. ... 일정량 이상의 캔디(can-D)를 주입하면 현실가상의 경계가 모호해져 음모론이 끊임없이 재생산되는 가상 서버에 접근할 수 있는 '실존 실종자'가 될 수 있기 때문이다. ... 한 줄기에는 물리적 현실보다는 증강현실가상현실을 기반으로 한 복합문화복합체인 메타플렉스에 소속된 서점 메타북스 점원들의 이야기가, 다른 줄기에는 초국가적 조직 '미스터리 파괴자'
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 워드파일 AR 및 VR 트렌드와 예측은 기술 주도 산업
    하지만, 자동차 제조업체들을 놀라게 하는 것은 머지않은 미래에 증강현실이 이 자동차들에 통합되었다는 것입니다. ... 그들의 시작 이후, 증강 현실가상 현실은 전 세계 사람들에게 지속적인 영향을 남겨왔습니다. ... 인공지능 증강현실, 가상현실 등이 모두 기업 영역에 진출해 각자의 가치를 입증했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 한글파일 <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    한마디로 메타버스란 ‘현실과 상호작용하는 가상현실의 세계’라고 정의 내릴 수 있다. 결국 메타버스는 새로운 흐름이자 미래라고 할 수 있다. ... 초가상세계는 의식이나 감각 모두 가상현실 세계에 녹아드는 것이고, 가상세계는 내 몸은 현실세계에 있지만 스크린을 통해 가상세계로 뛰어드는 것이다. ... 먼저 증강현실(AR)은 현실 세계 위에 가상의 캐릭터나 아이템, 물체가 보이는 것이다. 몇 년 전 전 세계를 강타한 게임 포켓몬 고나 구글 글래스가 대표적인 예이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 기말고사 만점 족보 (2020.07.12) (2020년 여름계절학기)
    (OX문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 ... ① 유타 대학의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작 ② 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함 ③ 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다. 맞다 / 틀리다 9.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.08.17
  • 한글파일 5주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전
    원격교육은 과학기술의 발전과 더불어 빠르게 발전할 것이며, 미래의 원격교육은 가상현실을 이용한 교육으로 진행될 것이라 예측된다. ... 가상현실 장치는 대중매체보다 더욱 직관적인 컨트롤로 사용되며 장애인 학습자들도 장애와 상관없이 가상현실 속에서 자유롭게 학습할 수 있으리라 기대되며 가상현실을 통한 원격교육은 과학기술의 ... 가상현실은 이 문제에 대한 대안이 될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    미국은 2000년대 중반부터 가상현실과 증강현실을 10대 미래의 핵심 전략기술 중에 하나로 지정하고 투자를 이어왔다. ... 따라서 증강현실에 대한 연구와 개발은 계속 활발하게 이루어질 것이며, 지속적인 발전으로 상당히 긍정적인 미래를 내다볼 수 있다. 3. ... 증강현실가상현실의 가장 큰 차이점이라고 한다면, 실상과 허상의 차이이고, 증강현실현실의 공간에서 현실의 내가 나타나는데 가상현실가상의 공간에서 나를 대신한 가상의 캐릭터가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 한글파일 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    미국과 유럽, 일본 등의 선진국에서도 가장 중정을 두고 있는 미래의 연구 개발 분야로 선정을 하고 있으며, 우리나라에서도 선진국들을 상태로 하는 가상현실 등의 기술 분야에서 뒤처지지 ... 완전한 가상세계를 전제로 하고 있는 가상현실과는 다르게 현실세계의 환경 위에 가상의 대상을 결합하여 현실 효과를 더욱 증가시키는 것이다. ... 가상현실은 꿈과 같은 현실이 아닌 가상의 세계를 컴퓨터가 만들어서 가상의 환경 안에서 사용자가 자유롭게 활보하고 사람의 기본 감각인 오감을 통해서 인공적으로 체험하는 기술이 바로 가상현실이다
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.06
  • 한글파일 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR 할인자료
    세 번째 키워드는 가상현실이다. ... 가상현실이란 마치 실제 존재하는 환경인 것처럼 가상의 환경을 제공하여, 실제 현실과 상호 작용(Interection)을 하는 것과 같은 경험을 제공하는 기술이다. ... 증강현실(AR)은 사용자에게 현실 세계에 3차원 가상 객체나 그래픽을 실시간으로 겹쳐 보여주는 기술이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.11
  • 워드파일 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    메타버스는 AR과 VR과는 다르게 현실가상세계의 결합으로 완벽한 상호작용성을 제공한다. ... 그리고 가상세계와 현실이 결합되면서 일상화됨에 따라 정체성 확립에 대한 우려도 고려해야 한다. ... 메타버스는 현실과는 다르게 제한적으로 상대방을 인식할 수 있는 가상공간과 자신의 신분이 노출되지 않는 익명성이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 파일확장자 AI(인공지능)가 불러올 미래와 대응방안
    그러나 미래에는 아니 지금 현실에서도 완성되지는 . ... 가상의 새로운 영토와 가치의 영역 확장 현실의 공간을 넘어 가상 공간에 새로운 영역을 구축하고 그 안에서 다양한 형태의 가치를 창출하는 메타버스 현실 세계를 가상의 공간에서 구현하는 ... 메타버스는 현실 세계를 가상의 공간에 구축한 것으로 현실과 동일한 기능도 탑재되거나 아니면 상상의 세계를 구축하고 이 공간에서 다양한 커뮤니티 활동이 가능토록하거나 상품이나 서비스의
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 한글파일 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    세계가 공감과 이해의 공동체를 만들고 국경, 신앙, 교리, 피부색의 갈등과 분열이 빠르게 사라지고 생각하는 인공지능과 빅데이터, 모바일, 컴퓨터, 인터넷, 전기차, 스마트, 스쿠터, 가상현실 ... 현실 세계로 나갈 때 도움 되지 않는다. 생각하는 교육이 필요하다. 학교의 미래는 실리콘 밸리에서 약속한 것처럼 신속하고 파격적으로 달라지지 않았다. ... 그런데 학교만큼 디지털 미래의 유토피아적 이상과 아날로그의 현실이 강하게 충돌했다. 코로나 19가 터지고 다음 해 새 학기가 시작할 때 매일 이메일로 학생들에게 과제를 내주었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.19
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