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"휴먼컴퓨터상호작용" 검색결과 81-100 / 351건

  • 한글파일 [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 5장 '인공지능 기술' 문제풀이 과제
    에이전트(학습자 혹은 의사결정권자)는 주어진 환경(State, 에이전트가 상호작용하는 모든 대상)에서 적절한 행동(Action)을 취하고 이에 상응하는 보상(Reward)을 얻는다. ... 휴먼 인터페이스와 달리 프로그램간의 커뮤니케이션을 담당한다. 이를 통해서 사이트끼리 서로 특정 데이터를 공유할 수 있다. 7 Web 2.0. ... 컴퓨터는 이러한 시행착오를 거치면서 최선의 정책(정해진 시간적 자원 내에서 보상의 극대화를 위한 행동)을 낼 수 있도록 학습한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 한글파일 6차시(3주 2차시)의 기초기술 중 자신이 가장 잘 활용할 수 있을 것 같은 기술에 대해 합리적으로 설명
    이처럼 의사소통능력은 인간 상호작용의 본질을 결정해주며, 대인관계의 질을 측정하는 척도로 작용한다. ... 따라서 관계적 능력에서 의사소통능력은 한 개인의 내적인 특성이나 행동에 의해서 평가되기 보다는 효과적인 상호작용 및 관계체계에 근거하여 직접적으로 상호만족감을 충족했는가에 따라 평가되며 ... 본질적으로 대인적 상호작용은 두 사람 이상의 관계라는 점에서 능력 개념 안에 관계의 속성을 반영해야 할 필요가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.20
  • 한글파일 [2022 군무원] 정보사회론 오답노트 정리
    용어로는 ‘키워드 관계를 보여주는 어휘집’ : 온톨로지는 시소러스의 확장개념 기든스 ‘시공간’ : 시간(역사적 파악) + 공간(상호작용의 계기) : 시공간 원격화는 시공간을 확장시키며 ... 재봉건화 볼츠: 정보과잉은 불확실성을 증가시킨다 (접속과 단절의 이중성) 루만 “체계이론’: 커뮤니케이션의 구성요소는 ‘정보, 전달, 이해’ : 매스미디어는 기계를 매개로 작동하므로, 상호작용이 ... 발생 터클 ‘인터넷문화 속 시뮬레이션 효과’ = 디즈니랜드 효과: 인공경험을 실제처럼 = 인공악어 효과: 모조품이 더 선명함의 급진적 변화는 인정하나, 인간중심주의는 비판 ‘포스트 휴먼
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 한글파일 간호관리학 (간호정보학의 활용방안에 대한 견해) 레포트
    그러나 정보기술의 발전으로 의사와 환자의 상호작용의 질이 향상될 수 있지만 휴먼 터치를 대신할 수는 없기 때문에 이 점을 이해하면서 활용해야할 필요가 있다. Ⅱ. 본론 1. ... 정보기술이 큰 영향력을 미친 다른 영역의 예로는 컴퓨터 기반 진단을 들 수 있다. ... 정보기술의 활용으로 의사와 환자 간의 관계를 능동적-수동적 관계에서 서로 정보를 공유하는 관계로, 더 나아가 같이 의사결정에 참여할 수 있는 상호참여 관계로 전환될 가능성이 높아지고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.23
  • 워드파일 자기소개서-전자부품연구원(KETI)
    사용자가 마우스 혹은 손가락으로 인터랙션 함에 따라 힘이나 운동량 변화를 만들어서 물체들이 실시간으로 상호작용하도록 했습니다. ... Deep residual learning for image recognition Proceedings of the IEEE conference on computer vision and ... 2018.10.17 / US출원: US16/000000, 2019.03.17) * 관련분야 주요업적 2015년 우수조교상 수상 (02년 봄학기 000 과목, 00대학교) 24회 휴먼테크
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 한글파일 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정
    상호작용을 한다. ... 거시체계는 사례관리 측면에서 사례관리상 공식자원 공급처라고 할 수 있다. ④체계 간 상호작용: 미시체계 ↔ 중간체계 ↔ 거시체계 미시체계는 중간 체계와 상호작용하며, 중간체계는 거시체계와 ... 이것은 개인이 적극적으로 참여하는 둘 이상의 환경들 간의 상호작용관계로 이루어진다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.05.02
  • 워드파일 7. 넷세대의 정의 및 넷세대를 중심으로 하는 인간관계의 이해
    반면 휴대폰이 사회관계를 위축시킨다는 견해에 따라 휴대폰은 제한된 사람들과 폐쇄적이고 은밀한 상호작용을 하는 공간에 몰입할 가능성이 높다. ... 휴먼 네트워크(humannetwork)란 인간끼리 만드는 관계나 구조를 말한다. ... 사람들은 컴퓨터 통신망을 통해 서로 연결되고 멀리 있는 개인/집단이 서로 이야기를 나눈다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 한글파일 [군무원 정보사회론] 가트너2022+ 7,9급 기출정리(모의고사 포함)
    상호작용(휴먼-컴퓨터-인터페이스) 클러스터링: 데이터마이닝 기법 / 군집화(대표점 찾음)(부분그룹으로 나눔) 인포매틱스: 수많은 정보에서 꼭 필요한 (진실)정보만 뽑음 머신러닝: ... , 평등, 자아실현) : 사회구조, 정체, 문화 3가지 영역으로 구분 : 정보기술의 경제성, 재화성 언급X 벨 사회유형: 자연에 대한 게임 -> 제조된 자연에 대한 게임 -> 인간상호간 ... 정신과학자) 키틀러 (기록체계1900)(축음기,영화,타자기) : 축음기는 소리의 발견 / 타자기는 개인의 해체 : 모든 장치의 전원을 차단하라 들뢰즈+가타리+시몽동: 인간과 기계의 상호협동
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 한글파일 스마트헬스케어기말정리
    가상현실(Virtual Reality) - 모두현실이 아닌 가상객체의 영상에 이미지 사용, - 현실과 단절된 가상에서의 몰입과 상호작용, 공존현실 - 자신과 배경 환경이 모두 현실이 ... 병원을 가지 않아도 집에서 치료, 왓슨이 상주 5) 이세돌 & 알파고 6) 휴먼스 ? 현대사회를 살아가는 로봇(가정부) 인간의 의식을 가진 로봇 7) 왓슨 ? ... 사고나 학습등 인간이 가진 지적 능력을 컴퓨터를 통해 구현하는 기술 머신러닝 ? 컴퓨터가 스스로 학습하여 인공지능의 성능을 향상 시키는 기술방법 딥러닝 ?
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 한글파일 기업 의사결정의 AI 도입 쟁점과 문제 의식에 대한 대안 탐구
    AI가 인간의 이해를 돕는 진정한 협업 도구가 되는 것이다, 즉, 딥러닝의 구조는 그대로 가져가면서 판단의 근거를 인간에게 시각적으로 설명하는 협업 형태가 XAI와 인간의 대표적인 상호작용 ... A는 유명한 상표의 체인 커피숍을 열 수도 있고, 독자적인 상호로 커피숍을 열 수도 있다. ... XAI가 더 완벽하게 구현된다면 거의 모든 분야에서 마치 컴퓨터를 쓰듯 AI를 받아들여야 하는 시점이 올지도 모른다. 기계의 결정은 진화하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 한글파일 1990년대 미국의 사회복지행정
    그래서 민간과 정부기관들은 유사한 컴퓨터 시스템을 공유하고 있으며, 급격하게 변화하는 정보교환 기술에 대해 합의를 이루려 노력 중에 있다. ... 클라이언트 옹호집단들의 요구나 다양한 법률적 요구들이 프로그램 변화에 대한 압력으로 작용하고 있다. 이러한 현상은 공공이나 민간 할 것 없이 마찬가지로 나타난다. ... 휴먼서비스 행정관리자들에게 협력과 네트워크를 통한 서비스전달체계에 대한 요구가 점차 강해지는 상황에서 폐쇄체계적 관점에 의한 행정관리의 방법들은 명백한 한계를 가질 수밖에 없다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.18
  • 한글파일 AI를 활용한 교육의 국내외 사례 및 AI 활용
    체험 중 참가자는 손을 움직이거나 질문에 응하는 등 가상현실 내에서 상호작용할 수 있다. ... 교육기업 피어슨은 홀로렌즈 기술을 활용해 홀로휴먼(HoloHuman), 홀로페이션트(HoloPatient) 앱을 개발했다. ... 동경대학은 컴퓨터과학부 안에 인공지능전공을 신설하였으며, 타 전공과의 교차연구를 통하여 융복합 인공지능 인재양성을 목표로 한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.09.20 | 수정일 2023.06.22
  • 한글파일 인간공학 및 실험 ) 인간공학의 연구유형에 대하여 논하라. 외 2건 할인자료
    인간공학(Ergonomics)은 인간과 생활에서 상호작용하는 제품, 정보, 장비, 서비스, 환경 등의 시스템을 인간의 신체/인지/감성/사회적 특성을 과학적으로 분석하고 더 개선된 생활 ... 컴퓨터, 그리고 네트워크의 성장으로 무한의 기억저장 확장, 정보처리의 초고속화, 동시처리화가 일어났다. ... 인간공학 및 실험 Heinrich는 산업안전의 원칙에서 대부분의 사고는 사람의 불안전 행동에 의해 발생하며, 불안전 행동을 유발시키는 배우요인에는 지식부족, 기능부족, 의식부족, 휴먼에러가
    리포트 | 15페이지 | 4,200원 (5%↓) 3990원 | 등록일 2020.05.14
  • 한글파일 메타버스 새로운 기회
    콘텐츠는 일방적이지 않고 상호작용하며 몰입감을 증대시킨다. -. ... 스마트폰이 가져온 변화보다 더 많은 산업지형 변화할 것이며 상위 1% 글로벌 기업들은 앞 다투어 메타버스 세계를 주도하여 움직이고 있다. (2) 디지털휴먼(AI)공존 -. ... , 반도체 ⑤ 콘텐츠 (2) 메타버스에 사는 사람 ① X세대 : 1970년대 태생, 모호함, 활자선호 ② Y세대 : 1980~2000년대생, Yes 긍정적 세대, 밀레니엄 세대로 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 워드파일 AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    현재의 가상현실 기술은 ‘인간과 컴퓨터상호작용을 통하여 각종 제약이 있는 현실을 간접 체험하게 해주는 기술’이라고 정의할 수 있다. ... ㈜휴먼아이티솔루션이 개발한 ‘티온플러스(TION-PLUS)'가 치매 예방의 새로운 솔루션으로 눈길을 끌고 있다. ... 예상된다 흔히 가상현실이라고 하는 VR은 컴퓨터가 만들어내는 가상환경 내에서 현실 세계를 통해서는 경험하기가 어려운 상황을 실감나게 체험할 수 있도록 하는 기술이며 현재까지는 모바일
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 한글파일 RPA(Robotic Process Automation)의 개념, 적용 사례, 도입방안 분석
    이와 같이 로봇이 사람의 "소프트웨어 조수"와 같이 행동하고 비즈니스 로직에 따라 워크스테이션과 상호작용하기 때문에 Robotic Desktop Automation(RDA)라고 할 ... 기업은 노동 중심의 모델에서 기업 기반의 운영 모델로 전환할 수 있조하는 업무를 보다 쉽게 처리할 수 있도록 도와줌으로써 처리속도 및 휴먼에러를 획기적으로 줄일 수 있다. ... 것이 아니라 사람이 하는 인지적인 일을 대신한다는 의미에서 컴퓨터 프로세스를 의미한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.28
  • 워드파일 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    영상콘텐츠에 기반한 인터랙티브 콘텐츠 연구가 문화콘텐츠 연구의 초기 주제 - 세계적으로도 게임에 대한 종합적인, 학문적 접근이 본격화 된 것은 21세기 이후 1) 인터랙티브 콘텐츠 개념의 상호작용 ... 실사 영상에 컴퓨터 그래픽 입히는 것이 아니라 처음부터 게임은 컴퓨터 그래픽이었기 때문에 어떤 요소를 바꿔치기가 쉽고, 액션 씬 넣는 것도 쉬움. ... 소수의 아티스트의 작품 -> 컴퓨터 등으로 복제 -> 소비자 2) 생산자와 소비자모로 변화할지.
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 워드파일 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    그러므로 우리 사회는 예술의 가치와 생산성을 제고하기 위해서 4차 산업혁명 기술과 예술의 긍정적 상호작용 방향을 고려해야 할 필요가 있으며 이를 위해 신기술과 예술의 융합을 주도할 ... 저자는 해당 연구를 통해 4차 산업혁명 시대가 문화예술에 변화를 야기할 요인을 ‘기술의 발전’, ‘초연결 시대’, ‘일자리 변화’, ‘포스트 휴먼시대’로 구분하였고, 이러한 요인들을 ... 제시될 수 있다. 1) ‘4차 산업혁명 기술과 예술의 융합 양상’에 관련된 사례 (1) 2018년 평창 동계올림픽에선 드론과 홀로그램을 활용하여 개막식과 폐막식 공연을 진행하였는데 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.21
  • 한글파일 변화하는 현대사회에서 유아에게 적합하다고 생각되는 영유아 프로그램은 무엇이며 그렇게 생각하는 이유를 기술
    넷째, 로봇 가격이 효율적이며 쉽게 구입이 가능해야 하고 수요자의 요구에 맞춰 다양한 교수매체로 활용이 가능해야 하고 유아들의 창의성 및 상호작용을 자극할 수 있어야 한다. ... 코그니토이(Cognitoys)라는 로봇을 활용한 사례가 대표적인데 IBM 인공지능 컴퓨터 왓슨(Watson)과 연결하여 아동과 대화가 가능한 공룡 로봇이다. ... 포스트휴먼 시대의 로봇과 인간의 윤리. 한국콘텐츠학회논문지, 18(3), 592-600. 진영복(2008). 로봇교육을 위한 교과통합 내용구성에 관한 연구.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 한글파일 코로나시대 이후의 간호 교육환경의 변화에 대한 문헌고찰
    특히 시간과 장소에 구애받지 않고, 3D입체 환경 속에서 현존감과 몰입감은 사용자의 다중 감각적 상호작용, 학습동기, 탐구능력, 학습성과 및 문제해결 능력 향상에 긍정적으로 기여한다고 ... 한국컴퓨터정보학회논문지, 26(1), 209-216. 네이버 (2020.8.15.). 온택트. https://terms.naver.com/entry.nhn? ... AI, VR 등 4차 산업기술을 접목한 의료가 이루어지고 있는 현장에서 전인적 돌봄을 구현할 수 있는 인간 중심 스마트 휴먼케어 서비스에 대한 간호교육도 필요하다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.20
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2024년 06월 03일 월요일
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