멀티미디어에대해..
- 최초 등록일
- 2008.12.19
- 최종 저작일
- 2008.12
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소개글
멀티미디어
목차
1.멀티미디어 개념
2.멀티미디어 구성요소의 종류
3.멀티미디어의 충족조건
4. 멀티미디어의 특성
5. 하이퍼미디어의 정의
6. 하이퍼미디어 시스템의 구성요소
7. 이미지와 그래픽 압축하는 기술
8. 디지털 사운드로의 변환 과정
9. 디지털파형의 저장방식
11. 파일의 크기
본문내용
1.멀티미디어 개념
○한 가지 종류의 정보를 단일미디어(monomedia)라고 부른다.
○다수(multiple)+매체(media)→멀티미디어(multimedia)
○문자, 이미지(정지화상), 소리, 음악, 애니메이션, 비디오(동영상)
→ 멀티미디어 구성요소(Multimedia component)
○CD-ROM 타이틀, 웹 페이지(HTML문서)
→구조화된 멀티미디어 (Structured multimedia)
2.멀티미디어 구성요소의 종류
텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 애니메이션,비디오
ex)TV는 멀티미디어 인가?
정보를 일방적으로 전달해 줌 ,
상호대화식(Interaction)이 아님
3.멀티미디어의 충족조건
○상호대화 형태 → 정보의 제어가 가능
○데이터는 디지털 형태로 생성, 저장, 처리, 표현
○다수의 미디어 정보를 동시에 포함
○컴퓨터를 이용하여 획득, 저장, 처리 및 표현
4. 멀티미디어의 특성
○인간-컴퓨터 상호작용(HCI) :
-멀티미디어 정보의 검색을 위해 GUI 형태의 인터페이스 이용
-멀티미디어 정보의 입력, 처리, 제어를 위한 다양한 HCI 기술의 활용
○상호작용성, 멀티미디어 데이터의 디지털화, 네트워크를 통한 정보의 공유
5. 하이퍼미디어의 정의
○연관된 여러 미디어 데이터를 링크로 연결하여 사용자가 필요한 정보를 탐색할 수 있게 도와주는 정보탐색 구조
○하이퍼텍스트의 개념에서 유래
○하이퍼미디어는 여러 미디어로 표현된 정보가 정보가 링크로 서로 연결되어 있는 것
○하이퍼텍스트의 의미가 확대되어 하이퍼미디어를 일컫기도 한다.
6. 하이퍼미디어 시스템의 구성요소
○하이퍼미디어 정보는 노드와 링크로 구성
○앵커란 링크의 출발점(Source)과 도착점(Destination)을 의미
○앵커영역이란 앵커가 설정되어 있는 영역
○ 노드
-문자, 이미지, 사운드 등의 정보 또는 이들로 구성된 페이지나 프레임
-정보의 저장 단위
-링크로 연결된 노드들이 하이퍼시스템을 구성
○ 링크
-노드간의 연결 관계를 형성하는 역할
-버튼과 같은 시각적인 인터페이스를 이용해서도 표현 가능
-사용자는 링크들을 통해 노드간을 탐색
-링크의 종류( Conklin에 의한 분류)
-참조 링크(Referential Link)
-조직 링크(Organizational Link)
-키워드 링크(Keyword Link)
참고 자료
없음