워크샵 계획
- 최초 등록일
- 2008.07.15
- 최종 저작일
- 2008.04
- 5페이지/ 한컴오피스
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소개글
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목차
1. 워크숍 기본 내용
2. 워크숍 추진 배경
3. 워크숍 개요
4. 워크숍 일정표
5. 일정 세부내역
6. 종합 의견
본문내용
1. 워크숍 기본 내용
1) 워크숍의 목적
- 여러 사람들의 의견을 모아서 건설적인 결론을 도출
- 조직 구성원의 단합과 친목을 도모
- 이해관계가 대립되는 사람들이 함께 타협안을 도출
- 조직의 방침을 구성원에게 전달하고, 컨센서스를 이루고자함
2) 워크숍의 장단점
- 장점
①조직이 구성원들을 배려함을 알리고 또한 이를 통하여 조직원들의 사내 애착심을 가짐
②사내 회의실에서 회의할 때보다 창의적인 발언을 유도
③구성원간의 융화를 통하여 더욱 유연한 업무가능
④초청강의 등을 통한 자기계발에 도움
- 단점
①업무의 연장선이라 생각하기에 유동적이고 자발적인 참여 기대하기가 어려움
②단편적인 면이 있어서 지속적인 효과를 얻기 힘듦
③역효과로 인하여 구성원간의 사이나 악화될 수 있음
5. 일정 세부내역
1) 환영식
본 워크숍의 전박적인 목표와 일정 등을 간략하게 소개한다. 또한 사전에 준비해놓은 Greeting으로 써 워터웨어를 제공한다. 이는 향후 조직 내 고유문화를 형성하기 위한 하나의 바탕으로써 조직구성원들이 래프팅 등의 수상레포츠에 흥미를 가지도록 유발한다.
1) 레크리에이션
레크리에이션의 주목적은 자치하면 워크숍을 업무의 연속으로 보는 시선을 없애고 격 없는 자유스러운 자리를 유발하는데 있다. 주된 활동은 조직구호 및 호칭 만들기, 노래 만들기로 구성된다. 조직구호를 통하여 워크숍활동 내 특정상황 발생 시 마다 구호를 외치게 함으로써 유대감을 높이고 조직문화에 일조할 수 있게 한다. 호칭 부르기는 평소에 부른 던 호칭을 없애고 새로운 공통된 호칭을 사용하여 업무장소에서 벗어난 편안한 느낌과 계급의 경계를 무너뜨릴 수 있도록 유발한다. 이는 앞으로의 활동에서 계속 이어질 수 있도록 하여 친밀감을 높인다. 또한 노래 만들기는 사내의 특정화된 캐릭터나 조직의 목표를 구현함으로써 조직문화의 기틀을 형성한다.
2) 래프팅
래프팅의 루트는 (문산나룻터 - 개죽이 여울 - 두꺼비 바위 - 어라연 - 된꼬까리여울 - 만지 - 막터 - 섭새도착 ) 코스로써 약 10km정도의 거리이며 소요시간은 2시간30분정도 이다. 래프팅을 통하여 구성원들은 외부로부터의 문제점을 같이 해결할 수 있는 협동심을 기를 수 있다. 이러한 격 없는 자리를 통하여 서로간의 말문을 틀 기회를 높이고 서로간의 협동을 통하여 하나의 목적을 달성하여 성취감을 줄 수 있다.
참고 자료
없음