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청소년 문제행동 예방 및 보호프로그램개발보고서

*영*
최초 등록일
2008.01.02
최종 저작일
2007.11
43페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

청소년 문제행동 예방 및 보호프로그램개발보고서
청소년 온라임게임중독에 관하여...

목차

들어가며


Ⅰ. 인터넷 중독과 게임중독의 개념

1. 중독의 개념 및 특징
2. 인터넷 중독으로서의 게임
3. 온라인 게임중독


Ⅱ. 인터넷 게임중독이 청소년에 미치는 영향

1. 인터넷 게임중독의 원인
2. 인터넷 게임의 종류
3. 인터넷 게임중독의 증상
4. 인터넷 게임중독의 특성
5. 인터넷 게임중독의 문제점
6. 청소년 인터넷 게임중독의 현황
7. 청소년 인터넷 게임중독의 실태
8. 인터넷 게임중독위 자가 진단 분석
9. 인터넷 게임이 청소년에게 미치는 영향


Ⅲ. 해결방법을 위한 노력과 대안

1. 원인별 해결방법을 위한 노력
2. 기관별 인터넷 게임중독 예방교육 및 활동 프로그램
3. 인터넷 게임중독 치료 방법
4. 예방 및 대안프로그램


보고서를 마치며...


참고문헌

본문내용

3. 온라인 게임중독

온라인 게임은 인터넷 발달로 과거 전자오락과는 다른 양상으로 청소년 문화에 큰 영향을 미치고 있다. 또한 국내 PC방의 등장은 청소년의 컴퓨터 게임문화를 급진적으로 확장, 형성시키는 하나의 큰 계기가 되었다고 말할 수 있다. 실제로 서울지역 30여개의 PC방 이용 청소년을 대상으로, 이용목적을 조사한 결과 단연 게임이나 채팅이 많은 것으로 보고되었다(정순자, 2001). 게임은 컴퓨터를 친근하게 만들고 재미있게 하며 스트레스를 해소시켜준다는 유익한 면이 있다. 그러나 지나친 컴퓨터 몰입은 ‘중독’이라는 심각한 부작용을 유발하게 된다.
게임중독이란 과다한 게임 이용으로 금단과 내성이 생겨 이용자의 일상생활에 장애가 발생하는 상태를 말한다.
게임·채팅·음란물·게임도박·정보검색·게임쇼핑 중독 등 다양한 형태로 나타나며 특히 청소년의 게임중독이 가장 광범위하고 심각한 문제가 되고 있다.

온라인 게임 중독은 과거 전자오락이라는 청소년의 놀이가 다양하고 발전된 형태의 컴퓨터 게임이라는 보편적인 청소년 놀이에 따르는 부작용이라는 측면에서 그 위험성의 범위가 넓다고 할 수 있다. 실제로 컴퓨터 게임은 과거 전자오락보다 중독성이 강하여 청소년들을 비롯하여 대학생, 젊은 성인들이 빠져들고 있는 것이 현실이다. 게임에 빠진 청소년들은 정상적인 일상생활을 하지 못하고 매일 4-5시간 이상이나 심한 경우에는 밤새워 게임을 하기도 한다. 따라서 수면부족으로 낮에 졸거나 수업시간에 집중하지 못하기도 하며 심한 경우는 수업시간 중에 학교를 빠져 나가 게임에 매달리기도 한다(어기준, 2000). 자연히 학업에 예전과 같이 충실할 수 없어 성적이 떨어지고 전보다 많이 피곤해하고 이전에 재미있어 하던 모든 취미활동에서 흥미를 잃고 게임에만 몰두하게 된다. 게임사용을 제한하는 것으로 인해 반항하고 화를 잘 내는 등 자기조절능력도 잃게 되어 부모와의 갈등상황도 빈번해지게 된다. 그리고 온라인 게임에 중독된 청소년들은 게임의 가상현실과 실제 현실을 혼동하게 되는 경우가 많아진다. 일상생활에서의 언어사용에 게임의 용어사용이 빈번해지고 대화내용이 대부분 게임에 관한 것이 되며, 게임의 환영이나 환상이 자주 떠올라 괴롭힘을 당하기도 한다. 또한 게임 속의 유닛이나 아이템 등을 실제 현금으로 매매하여 돈을 벌고 이를 또 게임비로 사용한다. 이런 현상은 심각한 사회적인 문제에까지 확산되어 나타나고 있다. 예를 들어 폭력적인 시뮬레이션 게임을 모방하여 총기 난사 등의 무분별한 폭력행동을 하거나 온라인상의 진 게이머들이 이긴 상대를 직접 찾아가 폭행하고 게임상의 아이템이나 무기를 폭력․해킹․사기를 통해 획득하는 등 실제의 청소년 비행, 범죄로까지 이어지고 있다. 또한 오랜 시간 게임몰두로 인해 전신 경직증세인 광과민성 발작과 같은 신체적인 문제를 일으키기도 한다. 종합하면 청소년의 ‘온라인 게임중독’은 온라인 게임을 절제하지 못하고 과도하게 빠져들어 중독적인 증상이 나타나는 것이다.

8. 인터넷 게임 중독의 자가 진단 분석

1) 온라인 게임중독 자가 진단 분석

컴퓨터 게임중독 증세 15가지정도가 있다. 이러한 원인은 대체적으로 컴퓨터를 사용하면서 인터넷을 통한 게임이 주원인이라고 생각한다. 하지만 이 전에 가정적으로나 학교 적으로 청소년들이 소외되어 있다는 것도 한 가지 원인이라고 생각한다.

아래 설문에 대다수가 해당되면 게임 중독일 가능성이 높은 상태. "마인드테스트" 사이트에서 정확한 진단을 해본 뒤 전문가와 상담하는 게 좋다.

참고 자료

. 김수정. “청소년 사이버중독에 관한 연구.” 단국대석사논문, 단국대학교 정책경영대학원. 2002.
. 김현수. 「아이들이 인터넷게임 때문에 너무 아파요」. 서울: 국민출판사. 2005.
*영*
판매자 유형Bronze개인

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