스포츠 스폰서십(e-sports)
- 최초 등록일
- 2007.08.16
- 최종 저작일
- 2007.06
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소개글
스포츠 스폰서십!!
기업이 현금이나 물품 또는 노하우나 조직적 서비스를 제공함으로써 운동선수나 팀, 연맹, 협회, 스포츠 행사를 지원하여 마케팅 커뮤니케이션의 여러 가지 목표를 달성할 목적으로 기획, 조직, 실행, 통제하는 모든 활동
이런 활동을 하는 것이 스포츠 스폰서십이다. 이 레포트는 이에 관련된 한가지 예를 찾고 자신의 생각을 서술했던 레포트입니다.
저는 현재 각광받고 있는 e-sports에 관한 스폰서십을 레포트로 작성했습니다.
많은 도움이 되었으면 좋겠네요..^^
목차
스포츠 스폰서십의 예에 대한 글
1. 스폰서십의 참여목표
2. STX의 스폰서십의 파급효과
3. 스폰서 대상의 선정의 적절성
본문내용
STX는 2006년도 하반기 신입사원 공채를 통해서 프로게임단을 통한 인지도 상승이 확실히 드러났다. e-sports리그를 보고 STX라는 그룹을 알게 되었고 그리고 입사 희망자들이 생겨나면서 그들이 생각했던 목표를 충분히 달성했다고 생각한다. 그리하여 STX측은 07년 3월 13일에 게임단을 창단하기에 이르렀다. 이것은 e-sports라는 분야에도 많은 힘이 되었고 또한 STX입장에서도 자신의 광고효과를 톡톡히 보았기 때문에 그들의 목표했던 그 이상의 효과를 보았다고 생각된다.
참고 자료
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