[사회복지 현장실습]미로게임을 활용한 사회성 훈련 프로그램 운영일지

*소*
최초 등록일
2007.02.12
최종 저작일
2007.01
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소개글

제가 올린 미로게임을 활용한 사회성 훈련 프로그램을
실행 한 후 현장상황과 평가를 객관적으로 작성한 운영일지 입니다.

표로 만들어져 있고 표에 있는 내용은 목차를 참고해주세요,

목차

프로그램 운영일지
프로그램명
참석아동
보조진행자
진행자
일시
장소
도입
활동
마무리
평가
supervision(공란)

본문내용

인사나누기
- 월요일에 CUM 프로그램에 참여한 관계로 아이들과 친근감이 있는 상태에서 시작.
- 진행자를 소개하고 프로그램의 목적과 방법을 설명함.
- 팀 구호, 팀 이름 정하고 명찰 만들기 설명.

· 방법 : 4명, 3명이 한 팀으로 구성되어 보조진행자와 함께 진행, 주사위를 던져 나온 숫자만큼 진행. 해당되는 칸에 주어진 미션 수행. 먼저 목적지에 도달한 팀이 승리. 시간 내 목적지에 도착한 팀이 아무도 없으면 목적지에 가장 가깝게 위치한 팀이 승리.

활동
<토끼팀> - 단체로 하는 활동(어깨 주무르기)에서 모두 적극성 보임.

·000 : 명찰을 만들 때 글을 모른다고 해서 적어주려고 했는데 본인이 스스로 적음. 팀 이름은 00이가 적은 것을 보고 따라 적음. 적극적으로 팀 구호를 외치고 팀원(본인 외 3명)을 이끌어 나가는 역할을 함. 어떻게 하는 것이라고 설명해 주지 않아도 본인이 스스로 알아서 수행. 예를 들어 다른 팀 같은 경우에는 주장이 강한 친구가 없어 팀 구호를 외칠 때 제각각 외치고 작은 소리를 내는 반면 00는 팀 구성원에게 “우리 팀명을 뭘로 정할까? 우리 팀 구호는 뭐라고 할까? 잘하자~화이팅!” 이라고 말함.

참고 자료

없음
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