3. 무선인터넷 기술-세계의 무선 인터넷 표준화를 위한 전쟁
WAP 포럼이 제시한 'WAP'
WAP의 등장 배경과 개념
WML 와 WML Script
마이크로소프트 ME
MME 1.0 서비스 플랫폼
ME 의 특징
스팅거(Stinger)
NTTDOCOMO i-mode
i-mode의 특징
i-mode , wap and Stinger 비교
4. 무선인터넷 표현 언어의 구현
HDML(Handheld Device Markup Language)
HDML의 탄생 배경
HDML 서비스의 기본 구조
HDML 기본 문법
HTML을 기반으로 한 무선인터넷 언어
c-HTML
m-HTML(Mobile Explorer 1.0 SPEC.)
S-HTML
c-Html, m-html, s-html의 비교
플랫폼의 표준화
VM의 개요 및 모바일시장으로의 도입 배경
VM 기술 놓고 벌이는 국내이통사들의 각축전
국내 VM 기술의 특징 및 시장동향
해외 VM 기술의 특징 및 시장동향
자바기반 VM의 특성
국내 VM의 특징 및 기능적 비교 분석
VM 의 비교결과
5. 표준화 동향
해외표준화 동향
국내 표준화 동향(2000년)
향후 전망
6. 무선 인터넷 표준화의 문제
표준화와 지적재산권
지적재산권이 표준화에 미치는 효과
사실상의 표준분야의 지적재산권 문제및 사례
해결책
7. 국내 표준화 추진 방안
일반표준화 추진 방안
산업체에서의 역할
정부의 역할
결언
본문내용
1. 표준이란
무선인터넷의 표준은 무엇인가? 이에 대해 설명하기 앞서, 우선은 표준이란 무엇인가 알아야 하겠다. 표준을 사전적인 의미로 해석하면 "판단의 기준이 되는 일정한 약속으로 타의 기준이 되는 규칙 또는 기준"을 의미한다. 이중에서 무선인터넷은 정보통신 표준에 해당할 것이다.그럼 정보통신 표준이란 무엇인가?
1.1. 정보표준의 정의
"정보통신표준"이하 함은 정보의 생성, 가공, 유통 및 축적활동 등 정보통신과 관련된 제품 및 서비스 등의 호환성(compatability)과 연동성(interoperability)을 확보하고 정보의 공동활용을 촉진하기 위해 정보통신주체간에 합의된 규약을 말한다.(정보통신표준화지침)
즉, 정보통신 표준이란 각종 정보시스템이 통신망으로 연결되어 다양한 형태의 정보통신 서비스를 제공하거나, 이용하는데 필요한 통신 주체간의 합의된 약속을 의미한다.
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