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최신 "바뀐" 족보 문화기술과 사회변동 기말

뿅뿅이8
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2019.06.08
최종 저작일
2019.06
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소개글

2020년 최신 족보입니다~
직접 만들었습니다~

목차

없음

본문내용

1. 다음 중 컨버전스의 세가지 대표적인 영역으로 보기 어려운 내용은?(배점 5점)
① 기기 융합을 통해 복합적 기능을 가진 제품들이 등장하였다.
② 유무선 융합을 통해 유비쿼터스적 환경이 점차 증진하고 있다.
③ 방송 통신 융합을 통해 사회의 변화는 가속화되고 있다.
④ 기술 융합을 통해 다양한 기술들이 하나의 기술로 통합되어가고 있다.

2. 다음 중 방송통신 융합의 세가지 방향에 해당하지 않는 요소는 무엇인가?(배점 5점)
① 서비스
② 망(네트워크)
③ 소비자
④ 사업자

<중 략>

7. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌 항목은?(배점 5점)
① 영상 추적 기술: 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술
② User Interface 기술: 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술
③ 가상 현실 기술: 컴퓨터 모니터를 통하여 구현되는 3D 입체 기술
④ 콘텐츠 저작 기술: 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴 제공 기술

참고 자료

없음

자료후기(1)

뿅뿅이8
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