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"virtual avatar(가상 모델)" 검색결과 1-20 / 108건

  • 파일확장자 Developing of slacks clothing pattern for the elderly men using a 3D virtual garment simulation system
    avatars and 3D virtual simulation system. ... Second, by using a virtual simulation system, the study developed a new slacks pattern that considered ... slacks pattern suitable for their body type, which is determined by analyzing their lower bodies using virtual
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.11.20
  • 파일확장자 Slacks pattern development for the female adolescents with lower-body obesity using virtual simulation system
    Leveraging this data, we develop a novel slacks pattern using 3D avatars in a virtual simulation system
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 한글파일 코로나19 이후의 향후 10년간 급격히 성장할 직종(직업)_가상 인플루언서(Virtual Influencer) 소개 및 전망
    가상 인플루언서의 주요 형태는 컴퓨터 그래픽(CG)을 이용하여 인간과 유사한 모습의 아바타를 제작하고, 해당 아바타로 인간 인플루언서의 행동을 모방하는 것이다. ... 가상 인플루언서 트렌드의 등장 인플루언서 마케팅 시장이 급속도로 발전하는 가운데, 최근 '가상(버추얼) 인플루언서(Virtual Influencer)'라는 새로운 트렌드가 부상했다. ... 코로나19 이후의 향후 10년간 급격히 성장할 직종(직업) - 가상 인플루언서(Virtual Influencer)의 등장 과 목 제출 일자 담당 교수 학 과 학번 · 이름 목차 및
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2024.01.03
  • 파워포인트파일 가상인간 imc 분석
    가상인간은 왜 다들~”, 한국일보, 맹하경 기자, 2021-10-14 가상인간의 윤리적 문제와 한계점 윤리적 문제 한계점 Part 4, 가상인간 Virtual Human 가상인간 모델에 ... 멤버와 가상 세계 아바타가 공존 기업 및 가상인간 소개 Part 1, 에스파 ae 아바타의 독자적 활동 가능 아바타가 생활 속에 깊숙이 들어온 미래를 미리 경험하게 함으로써 흥미 ... 가상인간 (Virtual Human) Part 1 기업 및 가상인간 소개 싸이더스 스튜디오 엑스 강남구 논현동 광고, 게임 시네마틱, 영화 등의 VFX (시각특수효과) 벤처 1세대
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 한글파일 소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    버추얼 인플루언서란 기업 마케팅 등을 목적으로 생성된 가상의 디지털 인물이다. 버추얼(Virtual+Influencer), 즉 가상의 영향력 있는 사람을 말한다. ... 이 에스파는 현실 세계에 존재하는 에스파와 가상 세계에 존재하는 아바타가 디지털 세계인 'SYNK'를 통해 소통하는 독특한 세계관으로 주목받고 있는 아이돌 '에스파'의 아바타 'ae'도 ... 광고업계 관계자가 “가상인간이기 때문에 광고촬영을 하면 일반 모델보다 후반 3D 제작과정에 시간과 비용이 훨씬 많이 들게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 파워포인트파일 메타버스 서비스 설계서
    제공 메타버스 내 카타르 월드컵 직관 및 실시간 소통 VR( 가상 현실 ) 기능 추가로 차별화 포인트 제공 자사 수익모델 확장 메타버스 시장 선두주자 가능성을 높임 다양한 콘텐츠 ... VR (Virtual Reality) AR (Augmented Reality) MR (Mixed Reality) 상호작용 0 3 . ... 정리 기술 요소 NFT 가상 화폐 블록체인 5G/6G IoT SDN (software-defined-networking) 네트워크 3D 모델링 3D 시뮬레이션 아바타 디지털 트윈 메타버스
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 워드파일 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    일례로 가상 캐릭터 기반의 메타버스 공연 서비스를 제공하는 미국 스타트업 WaveXR은 가수 앨리슨 원더랜드의 가상 콘서트를 유료 모델로 진행한 바 있다. ... 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다 ... △라이프로깅(Lifelogging) △증강현실(Augmented Reality) △거울세계(Mirror World) △가상세계(Virtual World)다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 파워포인트파일 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    가상 현실 (Virtual Reality) : 배경과 이미지 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 이용한다 .( 가상의 나 + 가상의 배경 + 가상의 상대방 ) Based on combination ... space as an avatar to have meetings or meet-ups 현실의 확장인가 ? ... 가상현실과 증강현실에 기반을 둔 현재 혹은 미래의 디지털 플랫폼 The current or future digital platform that is based on virtual reality
    리포트 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2022.10.09
  • 한글파일 메타버스
    그러나 종합적 가상 공유 공간(collective virtual shared space)의 존재. ... 대표적인 구글 어스 (Google Earth)를 들 수 있다. (4) 가상세계 가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 ... 가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통해 현실세계의 경제적, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다는 특징이 있다. 5.
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오. 할인자료
    이 외에도 부동산이나 건설 쪽은 가상현실세계에서 모델하우스 또는 부동산 매물을 소개하거나 기업의 임원 회의나 사내교육도 잘 꾸며진 가상현실세계에서 이루어지고 있다. ... 마지막으로 가상현실은 완전히 새로운 환경에서 아바타로 존재하며 다른 아바타들과 에이전트와 공존하는 세계를 뜻한다. 결과적으로 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있다. ... 특히, 가상현실세계에서는 아바타를 이용하기 때문에 또 다른 문제가 발생할 가능성이 크다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.27
  • 한글파일 메타버스의 이해와 전망
    세계(Virtual Worlds) 세계를 디지털 데이터로 구축한 가상세계를 말한다. ... 메타버스와 관련된 비즈니스 모델로는 로블록스, 마인크래프트 제페토인 플랫폼 운영 비즈니스가 있다. ... 인간이 느끼는 행복의 실체가 없는 가상 공간에서 인간의 아바타라는 가면을 하고 가상놀이를 하고 실상의 형태를 가상세계에서 이곳 저곳을 누빈다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 한글파일 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    ): (내적대상, 시뮬레이션) 가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. ... 기업들은 메타버스 시대의 생산성 혁신방안을 모색하고, 협력 사업모델을 발굴해야 한다. ... 다른 사람 아바타의 사적인 공간에 동의를 구하지 않고 들어가서 프라이버시를 침해하는 문제, 다른 사람의 아바타에 폭력적 행동을 하는 문제, 아바타가상공간의 사물(건물, 조형물,
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 한글파일 [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    아울러 가상현실공간에서 아바타의 역할이 중요하기 때문에 아바타를 통한 경제 및 사회 활동을 할 수 있는 가상의 세계로 정의할 수 있다. ... 제1사분면은 라이프로깅(lifelogging), 제2사분면은 증강현실, 제3사분면은 거울세계(mirror worlds), 제4사분면은 가상세계(virtual worlds)의 영역으로 ... 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회,로 정의하였다. 즉, 메타버스는 현실과 가상공간이 유기적으로 상호작용하는 공간이 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 워드파일 조선대 예술의 이해 레포트
    AIVA의 풀 네임은 ‘Artificial Intelligence Virtual Artist’, 즉 ‘인공지능 가상 가수’이다. ... 로지는 현재 광고, 모델, 화보를 통해 10억대의 돈을 벌었다고 한다. ... AI 캐릭터, 즉 아바타들이 직접 아이돌이 되어서 무대를 하고, 노래를 부르기도 한다. 대표적인 아바타로는 얼마전 광고, 홍보 등으로 수익 몇 억을 낸 ‘로지’가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 한글파일 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    이 소설에서는 이미 알려지 ‘아바타(Avatar)’라는 개념도 처음으로 등장했다. ... 최근 가상모델이 광고에 등장하며 큰 영향력을 미치는 것으로 그 상업화 가능성도 긍정적인 영향을 끼치고 있다. ... 네 번째 가상세계(Virtual Worlds)는 완전히 가상으로 구현된 공간에서 개인(혹은 사물)이 존재하고, 그 안에서 생활하는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 파워포인트파일 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 정의 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타 (meta) ’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스 (universe) ’의 합성어로 기존 가상현실 (VR, Virtual Reality ... , 현실세계 화폐와의 환전 시스템 도입 등 메타버스 비즈니스 모델의 원형 제공 . 4. ... 통해 3D 아바타를 생성하는 것에서 나아가 제페토 월드를 구축해 셀레브리티 아바타와의 소통 기능 및 소셜미디어 기능 등을 추가하여 증강현실 , 가상세계 , 라이프로깅이 모두 결합된
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 파워포인트파일 [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    (Virtual Worlds) ZEPETO, Second Life Group 1. ... 불러오는 선순환을 가져옴 최근의 메타버스 성공사례인 , 월마트의 신입직원들의 서비스교육 사례 , 집 인테리어 제품군을 판매하는 회사 로우스의 제품경험 사례 , 릴레이카의 다양한 모델의 ... 하지만 , 왼쪽 하단에 있는 버튼만으로 아바타를 자유롭게 움직이는 것은 어려움이 있었음 실시간 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하고 , 현실 세계와 마찬가지로 정해진 답이 없으며 , 무한하게
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 한글파일 메타버스의 이해와 전망
    에어비앤비(Airbnb)가 대표적 사례이다. 4) 가상 세계(Virtual Worlds) 현실과 유사하거나 또는 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. ... 소설은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 사람들이 아바타라는 가상의 신체를 빌려 활동한다는 내용을 다루고 있다. 이 소설이 발표됐을 때는 주목을 받지 못하였다. ... 이러한 이용자 특성은 자신을 아바타로 구현하여 가상의 공간에서 다양하게 즐길 수 있는 메타버스의 생태계를 더욱 확장시키고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 워드파일 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    , 일본에서 데뷔한 최초의 사이버 아이돌 다테 쿄코의 등장은 가상 인간(Virtual Humans)의 가능성에 대한 최초의 실증사례였다. ... 메타버스 시대의 디지털 휴먼은 가상 인플루언서, 가상 아이돌, 인공지능 캐릭터, 인공지능 아바타, 메타 휴먼 등 다양한 이름으로 호명되고 있다. ... 메타버스에서는 현실 세계 연예인 모습을 그대로 본뜬 아바타로 시간과 공간에 구애받지 않는 공연을 하거나 팬 미팅을 진행할 수 있고, 현실에선 만날 수 없는 가상 인플루언서를 여기서
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 한글파일 공통교양-컴퓨터의이해-슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    컴퓨터를 통한 문서작업은 물론 아바타 등의 가상 캐릭터를 통하여 자신의 자아를 실현하기도 한다. ... 그리고 가상현실을 통해 직접 모델 하우스에 가지 않고도 시간과 공간의 제약이 없이 모델하우스를 둘러보는 등 건축 분야에도 활용이 되고 있다. ... 그중에 기존 컴퓨터의 3차원적인 공간을 뛰어넘어서 가상현실(virtual)과 AI 인공지능의 발달과 함께 새롭게 떠오르고 있는 메타버스가 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.06
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