• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(11,502)
  • 리포트(10,169)
  • 방송통신대(763)
  • 자기소개서(234)
  • 시험자료(225)
  • 논문(87)
  • 서식(10)
  • 이력서(6)
  • ppt테마(5)
  • 기업보고서(3)

"한국디지털방송" 검색결과 201-220 / 11,502건

  • 한글파일 동국대학교 기술과사회 기말 보고서
    전자파가 인체에 어떤 영향을 미치고 어떠한 갈등이 실제로 있었는지 알아본다. 2018년 12월부터 대한민국에서 5G 네트워크의 서비스가 실시되었다. ... 이로 인하여 인류는 더 많은 발전을 할 인하여 밀양시 주민과 한국전력 사이에서 논쟁이 벌어지고 있고 이는 밀양 송전탑 사건으로 알려져있다. 2001년 5월 한국전력이 밀양을 송전선과 ... Global System for Mobile Communications, 900/1800MHz)와 CDMA (Code Division Multiple Access, 800MHz)라는 디지털
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
  • 한글파일 청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    이렇듯 현재 대한민국에는 수많은 종류의 게임이 출시되어 있고 그중에서도 폭력성과 선정성이 짙은 게임들은 주로 청소년들을 대상으로 판매되고 있다. ... 지난 6월 3일 여성가족부에서는 아동·청소년 대상 디지털 성범죄 예방교육 강화 방안을 발표하였다. ... 현재 방송통신심의위원회에서는 인터넷 상의 불법·유해정보 차단 및 건전한 정보 유통환경 조성을 위해 ‘불법·유해정보 차단수단’을 무료로 제공하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 한글파일 (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    TV 대신 ‘모바일’로 방향을 틀고 새로운 디지털 콘텐츠 제작에 나서는 과정에서 확실한 수익 모델 구축을 위해 TV 방송사와 손을 잡았다는 점도 주목할 지점이다. ... 카카오는 현재 대한민국의 B2C 플랫폼을 구축하여 제1의 인터넷 기업이 되기를 염원하고 있으며, 장기적으로는 현재의 구글이 안드로이드를 통해 스마트폰의 생테계를 구축해놓은 것처럼 카카오는 ... 1995년 2월 설립된 ㈜다음커뮤니케이션을 전신으로 한다. 2006년 NHN 전 대표였던 김범수 대표가 (구)카카오 전신인 ㈜아이위랩을 설립하였다. 2009년 11월 KT를 통해서 대한민국
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 한글파일 커뮤니케이션과인간 기말시험
    디지털갈등을 완화하는 방안에는 악성댓글을 적극적으로 해결하려는 노력이 필요하다. 디지털갈등 완화의 예를 들면, 대한민국에서 활동하는 연예인 중 아이유씨의 법적대응을 들 수 있다. ... 김영임 외, 한국방송통신대학교 출판문화원 - 갈등과 소통(2020). 김영임 외, 지식의날개(한국방송통신대학교 출판문화원) - 네이버 위키백과 ... 그리고 한국정보화진흥원에서는 계좌 이체, 온라인 장보기, 키오스크 등 생활에서 자주 사용하는 내용을 중심으로 디지털 종합역량교육 프로그램을 다양한 지역에서 진행하였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 워드파일 KBS(한국방송공사) 합격 자기소개서
    (500자) [디지털기술의 중심 KBS와 함께] KBS는 대한민국 대표 공영방송사로1920년대 라디오 시대를 시작으로 흑백, 컬러방송, 멀티미디어, 다채널 시대를 위한 아낌없는 투자와 ... 한국에서 '탈원전이 가능할 것인가?'에 대한 의문점을 가지며, 학습을 통해 배운 내용과 독일의 사례를 보며 탈원전에 대해 생각해보았습니다. ... [글로벌 방송사로 가는 길] KBS 입사 후 이루고 싶은 비전은 최고의 방송품질과 안정성을 기반으로 시간, 장소에 구애 받지 않고 시청자와 양방향 소통할 수 있는 방송기술을 책임지고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 한글파일 방송통신심의위원회 자기소개서 자소서
    건전한 문화 창달과 올바른 정보통신의 이용환경을 조성하는 방송통신심의 위원회에 말로 대한민국의 힘의 근원이기에 그 일원이 되기를 꿈꿔 왔습니다. ... 곧 펼쳐질 디지털 황금기에 우리나라가 세계를 선도하는 일류국가가 될 것임을 확신하며, 그러한 시기를 좀 더 앞당기는데 도움이 될 수 있도록 디지털 시대의 핵심인재가 되겠습니다. ... 하지만 이러한 힘의 원천에는 건전한 한국의 문화가 있기에 이룰수 있었다고 생각합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 한글파일 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    참고문헌 - 2022디지털 광고 시장 전망, 디엠씨리포트 - 2020온라인광고시장 분석 및 전망, 한국 온라인 광고협회 - 김수경, 2022.02.10 15:39, 2021년 대한민국 ... 모바일(디지털) 광고시장이 전체 광고시장의 50%를 넘어서고 있으며, 방송, 인쇄, OOH는 점차 수용가 줄어들 것으로 생각된다. ... 여기에 2021년 기준 디지털 광고시장은 31.5%를 성장하여 사상 첫 시장 규모 7조 원을 돌파했고 디지털 광고가 광고시장의 53.7% 점유율을 보였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한글파일 탄소중립이 무엇을 뜻하는지 그리고 탄소중립을 달성하기 위한 노력으로 어떤 것이 필요한지 생각해보시오.
    참고문헌 이필렬ㆍ이인현 공저,「생명과 환경」, 한국방송통신대학교 출판문화원, 2022. 2050 탄소중립 위원회, 홈페이지 한국환경공단, 2050 탄소중립 포털, 홈페이지 환경부 공식 ... 대한민국 또한 제조업 중심의 산업구조와 높은 화석연료의 비중으로 최근 30년 사이의 평균 온도가 1.4℃ 상승하면서 온난화 현상이 더욱 가파르게 나타났다. ... 국제사회는 이를 해결하기 위해 선진국에 의무를 부여하는 ‘교토의정서’를 채택(1997년)한데 이어서 선진국과 개발도상국이 모두 참여하는 ‘파리협정’을 채택(2015년) 하였는데, 대한민국
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 한글파일 비평문 쓰기) 아이돌 팬덤문화에 대한 비판 및 생각
    대한민국 공인 음악 순위인 ‘가온차트’에 따르면 2018 앨범판매량 1위~100위 가운데에서 단 한 건을 제외하고는 모두 아이돌 또는 아이돌 출신의 솔로 가수 앨범이다. ... 또한, 음악 digital chart 1위~100위에서도 절반에 가까운 47건을 아이돌 가수의 음원이 차지했다. ... 한국뿐만 아니라 아시아 출신의 가수를 통틀어도 유례가 없을 정도로 세계적인 인기를 끌고 있는 BTS (방탄소년단)을 예로 들면 유튜브, 트위터, 인스타그램, 페이스북 등의 소셜 미디어를
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.23 | 수정일 2022.01.02
  • 한글파일 해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    이 행사는 우리나라 시민과 해외 관광객들에게 새로운 대한민국의 여러 가지의 문화를 체험한다는 점에서 매우 이색적이고 독창적인 문화 체험이라고 할 수 있다. ... ·에듀테인먼트·모바일문화콘텐츠·디자인·광고·공연·미술품·공예품과 관련된 산업, 디지털문화콘텐츠·사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠 관련 서비스를 하는 산업, 대중문화 예술 ... 여기에 영화, 비디오물과 관련된 산업, 음악과 게임 등에 관련된 산업, 출판·인쇄·정기간행물과 관련된 산업, 방송영상물과 관련된 산업, 문화재와 관련된 산업, 만화· 캐릭터·애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 한글파일 내비게이션과 GPS 기술
    대한민국 또한 2004년 가격을 낮추어 이전의 비용문제를 해결한 내비게이션 전용 단말기가 잇따라 출시되면서 붐을 이루었다. ◆ 내비게이션의 기술 차량용 내비게이션 시스템에서는, 내비게이션을 ... 크게 본체와 주변 장치로 나눔. 6) ‘Digital Multimedia Broadcasting’의 약자로, 이동통신과 방송이 결합한 방송서비스 시스템. 7) 실시간 교통정보 서비스 ... 또한 한국은 1993년 ‘현대전자’에서 일본, 미국에 이어 세계 3번째로 GPS 기반의 차량용 내비게이션을 개발했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.11
  • 한글파일 [취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    앞으로 대한민국 게임 시장의 성장을 위해서는 올바른 게임 문화가 정착 되는 것이 가장 시급하다고 본다. ... 지금까지 우리나라는 게임의 산업적 성장을 위해서는 노력을 했지만 건전 게임문화를 위한 교육은 등한시 되었었다는 것이 대한민국 게임 산업의 가장 큰 문제이다. ... 대한민국 게임백서(2005)에 의하면 게임의 부정적인 실태들로 인해 e스포츠가 국내뿐만 아니라 세계적으로도 신문화(新文化)로 인정받고 있음에도 불구하고 여전히 45~49세 기성세대들
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 한글파일 성행동의심리학 ) 청소년의 올바른 성문화를 선도하기위한 방법으로 어떤 것이 있을지 찾아보고 기존에 있는 교육 및 프로그램 외에 본인만의 창의적이고 독특한 방법을 1가지 이상 구체적으로 작성해 보시오. 할인자료
    이 시기의 임신은 어떤 이유로든 현 대한민국 사회에서는 비합리적이라고 받아들여진다. ... 아무리 자연스러운 현상이래도 보수적인 편에 속하는 대한민국의 사회적 문제로 죄의식감을 느끼는 경우가 많다. ... 현 사회의 청소년들은 휴대폰 등 편리한 디지털의 발달로 인해 각종 음란물에 노출되기 쉽다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.17
  • 한글파일 고도로 발전하는 4차 산업혁명시대를 살아가는 법<포노 사피엔스>의 독후감
    저자는 더불어 민주국가인 대한민국에서도 세계의 기준에 맞추어야 살아남을 수 있다고 주장합니다. 지금처럼 기업과 노동자의 대결 구조로 해결될 문제가 아닙니다. ... 기성세대로서는 그저 많은 팬들이 공연을 보기위해 메이저리그를 치르는 경기장 수용인원보다 많은 팬들이 며칠씩 진을 치고 있는 것이 대한민국 사람으로서 자랑스럽게만 생각되었습니다. ... 그리고 인기에 힘입은 방송활동 그리고 공연 수익을 창출하는 게 일반적이었는데, BTS는 아무 광고 없이 유튜브 공개만으로 천만 명이 넘는 엄청난 팬을 모았습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.02
  • 한글파일 메타버스
    세계의 흐름이고 대한민국에서 가장 많은 주목을 받고 있긴 하지만, 앞으로 메타버스의 시장은 무궁무진하다. 현재 기업들이 투자하고 있는 추세만 봐도 알 수 있다. ... 또한 “중국 것이 아닌 대한민국 것이다”라고 말했다고 한다. 실제 제페토에서 ‘랜지’라는 크리에이터는 아바타가 필요로 하는 물건들을 나이키, 구찌 등으로 팔고 있다. ... 대표적인 구글 어스 (Google Earth)를 들 수 있다. (4) 가상세계 가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    ‘all free cast’의 약자로 ‘방송놀이 신대륙 아프리카’라는 슬로건으로 출범한 아프리카는 대한민국 인터넷 방송의 규모를 급속하게 확대시킨다. ... 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 8. ... 「신유형 1인 미디어 콘텐츠 소비 실태조사 보고서」, 2017, 한국소비자원 시장조사국 거래조사팀 3. 그 외 이미지와 기사는 출처나 날짜를 밝혔습니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 워드파일 K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    이렇게 성장한 웹툰 산업은 대한민국 문화 콘텐츠 부분에서 큰 파이를 차지하고 경제적인 가치가 매우 크다. ... 다변화된 콘텐츠 유통경로는 게임, 영화, 인터넷 방송, 웹툰 등의 다양한 어플리케이션을 만들고 SNS, 모바일결제 등의 발전도 이끌어내며 콘텐츠 산업 생태계는 소프트웨어 중심의 환경으로 ... 플랫폼은 크게 기술플랫폼, 경제적 플랫폼, 디지털플랫폼과 마지막으로 비 디지털 플랫폼 이렇게 4개 형태로 나눌 수 있는 것 같다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 한글파일 ESG 또는 CSR 경영을 모범적 실천하고 있는 기업(국내 기업이든 해외 기업이든 관계 없음)중 한 군데를 선정한 후, 다음 내용이 포함되도록 정리하여 보고서로 제출하기 바랍니다. ESR경영과 CSR ESG 또는 CSR 우수 실천기업 사례 보고
    나는 이처럼 뛰어난 의사결정을 꾸준히 내린 기 서비스업 3) 설립일 : 1999.06.02. 4) 대표자 : 최수연 5) 소재지 : 대한민국 경기도 성남시 분당구 정자일로 95 (정자동 ... , 1784) 6) 주요 사업 내용 : 인터넷검색사이트 운영, 인터넷방송, 컨텐츠 검색, 고도정보통신서비스, 게임 컨텐츠 제공, 광고 대행 등 7) 자본금 : 164억 8천만원 (2022.12.31 ... 참고문헌 - 한국표준협회, https://www.ksa.or.kr/ksi/4982/subview.do?
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.11
  • 한글파일 김호기, “촛불혁명, 회고와 전망.” 글의 내용이나 논지를 객관적인 논거를 들어 동의하거나 비판하는 쪽으로 비평문 작성 할인자료
    또한, ‘대한민국 청와대’ 유튜브 채널을 통하여 청원을 답변하는 LIVE 방송에 실시간으로 참여하는 등의 참여 민주주의로 지속되고 있다. ... 특정 미 외교 전문지에서는 이러한 한국의 대규모 촛불 집회를 ‘김치만큼 한국적인 행위’라고 평했다. ... 또한, ‘텔레그램에서 발생하는 디지털 성범죄 해결에 관한 청원’을 통하여 법안을 개정하기를 원한다는 청원 동의 글은 하루 만에 10만 명의 동의를 얻어 조기 종료되었고, 이에 따라
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.07.01
  • 한글파일 e-비즈니스3공통) 봉준호감독기생충이란영화는 제작사가 제작완료한후극장통해배급이루어졌다 디지털방식영화배급이란 어떤것의미한지 비교서술하시오
    서 론 대한민국 영화의 출발점을 최초의 연쇄극인 로 삼을 경우 우리 영화는 어언 85년의 역사를 기록하고 있다. ... 디지탈 영화일 경우에는 필름 자체가 없다. 다만 소스를 전송하는데 수분내지 수십분이 소요될 뿐이다. ... 한국 최초로 장편 HD디지털 영화를 시도한 은 HD디지털이라는 새로운 시스템을 영화현장에 맞게 구현한 것뿐만 아니라, 한국영화 제작에 있어 새로운 파트너 관계를 구축한 성공적인 사례로서도
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업