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"주류산업분석" 검색결과 201-220 / 10,229건

  • 한글파일 청소년문화2)상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    즉, 게임 산업은 비주류에서 주류로 바뀐 놀이문화들에 끼지 못한 철저한 비주류 산업이었던 것이다. ... 앞서 기술한 내용에 따르면 컬러TV의 보급과 스크린 산업의 성행으로 국내 전자제품 생산업체들의 일본의 가정용 게임기들을 정식 수입하여 유통하였지만 주류 놀이문화에 끼어들기에는 역부족이었다 ... 그러나 게임 과몰입에 관한 대부분의 연구가 단편적으로 이뤄졌으며, 중독판단도 실제 장기 데이터를 통해 이루어진 경우가 많지 않아 이에 대한 면밀한 분석이 필요하다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.11.09
  • 한글파일 대중문화의이해
    이러한 변화는 문화 산업에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 동시에 미치고 있다. ... 의 특징과 영향력을 분석한다. ... 관련하여 온라인 콘텐츠의 주류화로 유튜브, 틱톡 등 온라인 플랫폼에서 콘텐츠 제작 및 소비가 활발해졌고, 웹드라마, 웹소설 등 온라인 기반 콘텐츠가 등장하였다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 한글파일 한국동서발전 합격 자소서
    먼저 동일 산업에 속한 10여 개의 타 에너지 회사 SNS를 방문하여 운영 상황을 분석해 수치로 나타내었습니다. ... 경영기획 직무는 산업의 동향을 분석하고, 이를 바탕으로 다. 따라서 전체를 볼 수 있는 넓은 시각과 효율을 생각하는 자세가 중요하다고 생각합니다. ... 새로운 분석과 적절한 대안을 제시했다는 평가를 받으면서 몇 가지 대안은 2017년 홍보활동 계획에 참고하여 반영해도 괜찮겠다는 말을 들었을 때는 큰 보다] 주류업체 마케팅 공모전 당시
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 한글파일 모바일 미래보고서 2023 독후감
    특히 모바일 시장과 산업의 경우 많은 사람들이 쉽게 떠올리는 게임산업이나 여가활동과 연계된 주류산업이 등장할 것으로 보인다. ... 어떤 의미에서 빅테크 트렌드를 분석한 책이라고 볼 수 있고, 가장 기본적인 모바일 시장과 SNS 활용 전략도 판단할 수 있다는 점에서 좋은 의미를 갖는다. ... 그리고 산업 인프라가 구축되면 서비스와 제품이 인기를 얻는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.21
  • 한글파일 빅데이터활용_중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)
    그리고 배급과 방영지역도 주로 아시아 권이기에, 국제 영향력을 높이기 위해서는 미국 주류 영화 시장에 진입을 할 필요가 있다. (3) 기회 중국 경제가 발전이 되면서 국민들의 경제적인 ... 전체 산업에 대한 연구가 많지만, 구체적인 기업에 대한 사례 분석 또는 전략 연구는 형성이 되지 않고 있다. ... 세 번째, 엔터테인먼트 산업과 다른 산업과의 융합이다. 네 번째, 엔터테인먼트 산업의 국제화 등의 특성을 가지고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한글파일 아이돌 그룹의 세계관·콘셉트와 팬덤의 상관관계
    매 활동기마다 큰 비용이 투자되는 엔터테인먼트 산업에서는 위험을 최소화하는 것이 좋다. 때문에 그동안의 궤적에서 크게 벗어나지 않는 콘셉트 위주로 활동하게 되는 것이다. ... 이 내용을 실제 아이돌 그룹 분석을 통해 확인하고자 한다. ... 하지만 대중에게 외면받을 수 있다는 큰 위험에도 불구하고 비주류적인 소재를 다룰 수 있는 경우가 있다. 바로 충성도 높은 팬층이 있을 경우이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,400원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2023.08.07
  • 한글파일 코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망
    OTT 플랫폼은 다양한 장르와 스토리텔링을 지원하며, 새로운 제작 양식과 형식을 시도할 수 있는 창구로19의 영향으로 급변하는 영화계를 분석하고, 디지털 플랫폼과 밀레니얼 세대 및 ... 이에 따라 기존의 주류적인 영화관람 방식에서 벗어나는 개인의 취향과 활동을 결합한 새로운 형태의 영화관람 경험이 부상하고 있습니다. ... 짧은 영화 길이 : 온라인 플랫폼에서는 짧은 영화 길이가 주류가 될 것으로 예상됩니다. 유튜브나 웹드라마, TV 드라마의 길이가 새로운 표준이 될 가능성이 높습니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.30
  • 한글파일 청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과
    특히 그간 비주류의 문화 마이너의 문화 청소년들의 문화라고 여겨졌던 여러 문화들이 주류산업으로 등장해 많은 부분이 바뀌고 있는 지점은, 그간 기성세대가 억압했던 청소년 문화들의 특징들이 ... 본고에서는 이러한 우리나라 청소년들에 대한 인식문화에 영향을 주는 주요 요인들에 대해 분석하고 청소년기의 인식문화에 대한 특징에 대해 논해보고자 한다. Ⅱ.청소년기 인식문화 1)우리나라의 ... 기존 정보통신세대 이전의 청소년 문화라고 함은 기성세대의 시각에서 바라보는 마이너한 문화들이 주류를 이루었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 한글파일 성인지 관점의 개념을 설명하고 우리사회의 다양한 영역에서 성인지 관점을 실천한 사례 1개를 예로 들고 분석하여 성인지 관점의
    성인지 관점의 필요성 1) 성인지 관점의 사례 충남시 B 지역에서는 산업단지 조성으로 인해서 급격한 도시화가 이루어지는 지역이었다. ... 사례에서는 지역사회복지분야와 교육 분야와 관련하여 성인지적 관점의 중요성을 분석해 보았다. ... ㅤ성 주류화는 사회 주류 영역에서 젠더를 통합하는 것을 의미하며 여성의 불평등 문제를 해결하기 위해서 여성정책 차원이 아니라 모든 분야에 걸쳐서 통합적, 예방적 차원에서 인식하는 것을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 한글파일 논평 ) 계몽의 변증법 중에서 문화산업 - 대중기만으로서의 계몽 할인자료
    현대의 문화산업은 자본주의 및 시장경제와 과도하게 결부되어 있으며 문화 및 예술로서의 의미를 가지고 있다고 하기 보다는 주류문화에 대한 복제품을 양산한다는 점에서 일종의 산업으로 볼 ... 산업으로서의 문화는 그것의 이익성을 위해 권력 및 주류사상과 밀접한 연관을 가질 가능성이 높으며, 이를 소비하는 시민은 그러한 문화를 계몽으로서 받아들여 결과적으로 인류가 퇴보할 것이라는 ... 「계몽의 변증법」은 제2차 세계대전 직후에 쓰여 졌음에도 불구하고 그 분석이 현대사회의 문화산업, 혹은 대중문화에 적용되는 면이 있으며 이에 대해 시사하는 바가 존재한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.19
  • 파워포인트파일 벤처창업론 기업분석 _ FNC 엔터테인먼트
    창업자 소개 전망 사람을 타겟으로 하는 연예 엔터테인먼트 산업은 전반적으로 다른 산업과 연계하여 발전할 수 있는 가능성이 큼 1 4. ... 사업분석 5. 성공전략 6. SWOT 분석 결론 7. 벤처창업에 관하여 8. 향후 개선방안 9. 느낀점 1. ... 조사동기 1 2 3 3 대 기획사가 주류를 이루던 연예계 유재석 영입으로 화제 실적의 상승세 설립일 2006.12.14 상장일자 2014.12.4 대표 한성호 자본금 63 억원 임직원수
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28
  • 파워포인트파일 [수업시연 PPT] 토론식 수업과정 - 박정희정부의 새마을운동
    학습목표 사료분석 지난 시간 나눠준 사료를 다시 한 번 읽어 볼까요 ? 느낌 아니까 ^^* 이번 시간에는 .. ☞ 경제개발정책 _ 새마을 운동에 대하여 토론해봅시다 . ... 정부주도 , 수출 위주의 전략을 추진하여 대기업을 육성 · 지원 . 1,2 차 경제개발 계획 에서는 경공업과 수입 대체산업 , 국가기간산업 중심의 발전을 추구 - 울산 공업단지와 마산 ... 경제위기를 겪었으나 수출증대와 오일달러획득으로 극복 70 년대 말에는 마이너스성장과 국제수지 악화에 처했으나 80 년대 중반 OOOO 으로 고도성장 80 년대에는 중화학공업이 수출의 주류
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2021.03.25
  • 한글파일 세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    문화소수자와 비주류문화를 대상으로 하는데 이는 외국인, 다문화가족, 노인, 장애인, 여성 등의 문화소수자와 비주류문화(전통문화, 지역문화, 독립예술 등)을 말한다. ... 엔터테인먼트 산업 또한 그 영향력을 키워 온라인 게임과 웹툰 등의 산업에서 강세를 보이는 중이다.[5] 또한 한복이나 판소리와 같은 전통 문화의 현대적인 재해석이 이루어지며 외국인들의 ... 파노라마’는 한류 특집기사를 게재하면서 한류가 파도처럼 온 세계를 덮는 데 성공했으며 한국은 이제 자동차·첨단기술뿐 아니라 문화, 라이프 스타일, 패션 브랜드까지 수출하는 나라라고 분석했다
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 한글파일 외식업체의 입지를 선정할 때 고려해야할 사항에 대해 기술하세요
    서론 외식산업은 인간의 외식활동에 대응하여 성립되는 일련의 사업 군으로 식생활에 있어서 식사와 관련된 음식, 음료, 주류 등을 제공하는 상업적 활동인 외식업은 식품제조업의 성격과 서비스 ... 나의 의견 외식산업에서 점포의 성공여부 중 키포인트는 점포의 입지분석 및 상권분석임으로 이는 아무리 강조해도 지나침이 없다. ... 참고문헌 - 상권분석과 점포개발 실전노트 (실업 창업 상권분석 지침서) 박경환(컨설턴트) 저 | 메가랜드 | 2019.03.04 - 외식산업 입지 상권분석 기법 신봉규 저 | 백산출판사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 한글파일 2020년 2학기 사례로 보는 wto와 무역마찰의 이해 중간고사 내용 정리
    SPS조치는 실험실내의 검사와 분석에 기초해서, 그리고 식품안전에 대한 순수한 우려와 동식물의 건강에 대한 심각한 위협이 확인된 경우에만 시행될 수 있음. 10. ... 국산주류에 차별적으로 과세하여 내국민대우원칙을 위반하였음을 이유로 WTO에 협의를 요청. 2. ... 미국은 한국의 주세법이 전통적인 증류소주에 대하여 위스키, 브랜디, 보드카, 럼, 진, 기타 첨가주들과 같은 다른 주류들보다 낮은 세금을 부과하고 있고 위와 같은 차등과세는 교육세법의
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 한글파일 다문화 교육의 목적
    둘째, 주요 교육과정의 초점은 분석기술과 비판적 사고를 포함하여야 한다. ... 사회문제, 김정규 저, 에듀컨텐츠휴피아, 2017 사회문제의 이해 : 정현주 저, 대왕사, 2014 현대사회문제 이론과 실제 : 이철우 저, 학지사, 2017 사회복지서비스 : 한국산업인력공단 ... 지금까지 미국과 서구 국가들의 학교 교육과정에서는 권력과 영향력을 소유하고 있는 주류 집단의 역사와 문화에 초점을 맞추어 왔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 한글파일 영화의 세계 ) 한국영화 관련 자유 주제 - 한국영화 발달사, 한국영화의 특징, 한국영화 산업 등등 한국 영화 관련된 주제 할인자료
    특징, 한국영화 산업 등등 한국 영화 관련된 주제 어떠한 것이라도 좋음 1. ... 이러한 영화의 분석을 통해 한국식 오컬트 영화가 어떻게 구현되었고, 앞으로 어떻게 발전할 것인지에 대해 논의해보고자 한다. 2. ... 영화의 세계 한국영화 관련 자유 주제 한국영화 발달사, 한국영화의 특징, 한국영화 산업 등등 한국 영화 관련된 주제 영화의 세계 한국영화 관련 자유 주제 한국영화 발달사, 한국영화의
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 (5%↓) 3135원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 한글파일 문화초대석 감상문
    나도 게임을 즐겨하는 한 명 의 게이머로써 게임이 주류 산업으로 받아들이지 못하는 것 에 대해 항상 안타깝게 생각했었다. ... 자기 머리카락을 연구소로 보내 DNA 분석을 의뢰한 후 그것을 기반으로 전시회를 개최했다. ... 이러한 경제 효과로 인해 경제적으로는 인정받았으나 사 회 문화적으로는 아직도 게임을 주류 문화로 인정받지 못하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 한글파일 Chasm이론의 의미, 비즈니스 모델의 의미와 포함 내용, 기존 기업과 벤처기업의 제품 전략의 차이, 기업 정보화와 산업 정보화의 유사점과 차이점, 고객관계관리(CRM)의 의의 중 고객의 평생가치
    초기시장과 주류시장 사이에서 매출이 급격히 감소하거나 정체현상을 겪게 된다. ... 각 고객의 과거 데이터를 분석해서 이탈확률, 재 구매확률, 구전확률, 예상되는 구매량과 수익 등을 예측하고, 이런 변수들을 사용해서 그 고객이 평생 우리 기업에 기여하는 금전적인 가치를 ... 구체적으로, 제품을 출시한 초기에는 혁신성을 중시하는 소수의 소비자가 생기지만, 이후에는 실용성을 중시하는 소비자가 중심이 되는 주류시장으로 옮아가야 하는데, 첨단 기업은 때때로 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2020.06.09
  • 한글파일 하이트 진로 테라 마케팅전략 분석 및 방향 제시
    집에서 주류를 소비하는 응답자를 연령별로 분석해본 결과, 30대 남성이 61.3%로 가장 많았고 40대 여성이 60.4%, 40대 남성 이 60.0%, 30대 여성이 58.7%으로 ... 브랜드 swot 분석 3. 브랜드 stp 분석 4. 커뮤니케이션 전략 및 커뮤니케이션 활동 확인 5. 현재 마케팅 커뮤니케이션 평가 6. 브랜드 커뮤니케이션 계획 수립 제안 7. ... 점유율을 지난해 20% 안팎에서 올해 30% 수준까지 끌어올리긴 했지만, 아직 카스라는 단일 브랜드에도 미치지 못하는 셈이다. 2) 경쟁사의 견제 코로나 19로 인해 전반적으로 산업계가
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2020.12.15
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