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"가상현실 증강현실" 검색결과 141-160 / 2,847건

  • 한글파일 [경제경영/서평/독후감] 메타버스
    현실 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었습니다. 몇 년 전 국내에서도 인기를 끌었던 포켓몬고가 대표적 케이스입니다. ... 다만, 증강현실 메타버스의 경우에는 현실가상의 물체, 실제 물체, 또는 픽션의 세계관이중에서 타인에게 알리고 싶지 않은 나의 모습은 대부분 삭제합니다. ... 증강현실 세계 : 현실에 판타지 & 편의를 입히다. 증강현실이란 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했습니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백사진형17 - VR, 가상현실10
    Company Name Name of Presentation Title PT 용 CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT..
    ppt테마 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백(사진형8) - VR, 가상현실5
    Company Name Name of Presentation Title CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT TEXT..
    ppt테마 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 한글파일 메타버스
    메타버스 기술의 종류와 활용사례 (1) “증강현실”개념과 활용사례 (2) “라이프로깅”개념과 활용사례 (3) “가상현실”개념과 활용사례 (4) “거울세계”개념과 활용사례 4. ... 메타버스 기술의 종류와 활용사례 (1) 증강현실 개념과 활용사례 이것은 현실세계에 가상의 캐릭터인 아바타를 입힌다는 개념으로 새로운 이미지가 더해지는 것을 의미한다. ... 아직 증강현실은 좀 더 개발할 필요가 있지만, 현실가상의 상호작용은 우리에게 엄청난 영향을 줄 것으로 예측된다. (2) 네이버의 제페토 네이버에서 개발한 메타버스 플랫폼 중 하나인
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 한글파일 <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    게임의 기반이 된 증강현실(AR, Augmented Reality)은 현실가상의 이미지나 정보를 덧입혀 보여주는 기술로, 은 기술을 이용해 실사 화면에 애니메이션 캐릭터인 포켓몬을 ... 게임 사용자는 포켓몬을 획득하기 위해 현실 세계의 특정 위치로 이동하는 등 현실가상현실이 합쳐진 환경에서 게임을 한다. ... (AR)을 결합시킨 모바일 위치반(LBS) 증강현실(AR) 게임으로, 닌텐도 자회사인 포켓몬컴퍼니와 미국의 증강현실 소프트웨어 개발사인 나이앤틱이 공동 제작하였다.
    방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 - VR, 가상현실8
    Name of Presentation Title Company Name CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE 02 INSERT TEXT HERE 03 INSERT TEXT HERE 04 INSERT TEXT HERE 01 CONTENTS INSERT TE..
    ppt테마 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백(사진형8) - VR, 가상현실1
    Company Name Name of Presentation Title CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT TEXT..
    ppt테마 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 한글파일 컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K
    가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... '제페토'가 각광받는 이유는 강력한 아바타 구현 기술력으로 증강현실(AR)기술과 인공지능(AI) 기술을 바탕으로 사용자가 찍은 '셀카'를 자신과 닮았으면서 조금 더 예쁜 3D 아바타를 ... 또한 메타버스 이용자들은 현실가상세계의 적절한 균형을 익혀 시공간의 제약을 극복한 새로운 경험을 접할 준비가 필요할 것이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백사진형17 - VR, 가상현실12
    Company Name Name of Presentation Title PT 용 CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT..
    ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백사진형17 - VR, 가상현실9
    Company Name Name of Presentation Title PT 용 CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT..
    ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 한글파일 메타버스
    메타버스의 4가지 범주 (1) 증강현실 (2) 일상기록 (라이프로깅) (3) 거울세계 (4) 가상세계 5. 메타버스 장단점 (1) 장점 (2) 단점 6. ... 메타버스 개념 초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상증강 현실 헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상 ... 메타버스의 4가지 범주 (1) 증강현실 현실공간에 2D 사하는 기술이다. (3) 거울세계 거울세계는 실제 세계를 가능한 한 사실적으로, 있는 그대로 반영하되 "정보적으로 확장된 가상세계를
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 메타버스
    메타버스의 유형 (1) 가상현실 디지털 데이터로 구축한 가상현실기술 (2) 증강현실 현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술 (3) 라이프 로깅 ... 메타버스의 유형 (1) 가상현실 (2) 증강현실 (3) 라이프 로깅 (4) 거울세계 4. MZ세대가 메타버스에 열광하는 이유 5. 메타버스가 산업에 미치는 영향 6. ... 그렇게 메타버스는 기존의 인터넷의 연장선상에서 한 층 증강현실과 같은 경험을 하게 해주는 새로운 플랫폼이다. 10년마다 인터넷 패러다임은 변화를 겪었고 그때마다 특정 산업 분야는
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백(사진형8) - VR, 가상현실2
    Company Name Name of Presentation Title CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT TEXT..
    ppt테마 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 한글파일 [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    메타버스는 초월을 의미하는 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어로 가상현실증강현실을 합친 공간을 의미한다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 가상현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 - VR, 가상현실3
    Name of Presentation Title Company Name CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE 02 INSERT TEXT HERE 03 INSERT TEXT HERE 04 INSERT TEXT HERE 01 CONTENTS INSERT TE..
    ppt테마 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 한글파일 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    증강현실 증강현실 콘텐츠를 경험해 보면, 마치 현실 공간을 배경으로 평행 우주 속 다른 지구에서 살아가는 것 같은 느낌이 든다. ... 이는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로서 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회적·문화적 활동을 영유할 수 있다는 장점이 있다 ... 증강현실은 특히 제조업체의 현장 환경까지 영향을 주며 스마트 팩토리를 현실화하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 한글파일 2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    확장현실(XR)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR) 가상 현실 VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. ... _______대학교 _______과 _______학번 _____이름 과제: 가상현실을 넘나드는 실감미디어. 1. 가상현실, 증강현실, 혼합현실의 특징과 차이점. ... 확장현실(XR)은 가상·증강현실(VR·AR) 기술의 개별 활용 또는 혼합 활용을 자유롭게 선택하며, 확장된 현실을 창조한다.
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
  • 파워포인트파일 PPT양식 템플릿 배경 흑백(사진형8) - VR, 가상현실4
    Company Name Name of Presentation Title CONTENTS 01 INSERT TEXT HERE CONTENTS 02 INSERT TEXT HERE CONTENTS 03 INSERT TEXT HERE CONTENTS 04 INSERT TEXT..
    ppt테마 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    가상현실증강현실 개념 2. 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. ... 가상현실증강현실 개념 가상현실증강현실은 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 비전 기술이 발전하면서 탄생한 차세대 융합기술로 가상현실은 컴퓨터로 가상 공간을 생성해서 사용자가 가상 공간안에서 ... 한편, 가상현실증강현실이 가지고 있는 각 특성을 수용해서 가상현실 몰입감과 증강현실현실가상객체 연동 특징을 극대화하여 혼합현실이 대두되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 한글파일 메타버스
    메타버스 유형 (1) 증강현실 (AR) (2) 라이프로깅 (LG) (3) 미러월드 (MW) (4) 가상세계 (VW) 6. 메타버스의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 7. ... 메타버스 유형 (1) 증강현실 (AR) AR을 외부에 적용한 것 ex) 포켓몬 고 (2) 라이프로깅 (LG) 개인의 일상에 AR을 적용한 것 ex) 애플 워치 등의 웨어러블 기기 ( ... 사람을 표현하는 아바타들을 통해 경험하는 가상 세계로서 현실 세계와 가상 세계와의 경계가 허물어지는 것을 의미하며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
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