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"가상비즈니스 아이템 선정" 검색결과 141-160 / 368건

  • 워드파일 증강현실에 대하여
    Application Business Model 5-1. ... 아이디어 선정 이유 최근 연예계 산업이 한류 열풍에 지나지 않고 미국 및 아시아 등 전 세계로 뻗어나가는 등 더욱 활발해지고 있다. ... 향후 계획 및 미래 전망 -시장확대 가능성: 문화산업의 세계화 가속화, 아이템(사진 및 영상) 응용 가능 -타산업 수요증가 가능성: 수평적(모델산업 등), 수직적(일반 기업의 채용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.26
  • 한글파일 SNS 국내외 사례분석 그루폰,티켓몬스터,페이스북,싸이월드 swot분석
    공통적으로 가상공간에서 개인의 공간을 제공하는 것을 기본으로 하고 있다. ... 특히 싸이월드는 네티즌들의 섬세한 감정들을 디지털 아이템화해야 하기 때문에, 네티즌들의 의견을 정확하게 수렴하는 것이 필수적이다. ... ) 광고수익, 검색포털 Facebook SNS 본연의 기능인 사용자 간의 커뮤니케이션에 초점 광고수익 사이버머니(크레딧) 위 두 가지의 SNS는
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.22
  • 파워포인트파일 [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    NCsoft e-business 목 차 1. 온라인 게임이란 ? 2. 기업선정이유 3. 기업현황 4. 제공 제품 및 서비스 6. 수익원천 7. 비즈니스모델 8. ... 비즈니스 모델 http://www.ncsoft.net 2) Timmers 의 Business Model Virtual communities ( 가상 커뮤니티 ) 기능의 통합정도 – ... 비즈니스 모델 http://www.ncsoft.net 3) Jutla 의 Business Model 소비자 제조업체 원재료 공급자 중개자형 모델 http://www.ncsoft.net
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • 한글파일 롱테일
    Long Tail현상의 개념 및 의미는 무엇이며 Long Tail현상을 활용한 비즈니스의 성공 요인은 무엇인가? ... 동인 비지니스 사례 1 생산도구를 대중화하라 LongTail 도구제작자와 LongTail 생산자 디지털 비디오카V 나 신문 등 다양한 매체에 광고를 하기 위해 기업들은 매년 천문학적인 ... 하지만 '디지털 호머나랜스(Digital Homonarrans)'시대에 소비자들이 적극적으로 새로운 아이템과 이야기를 찾아다니며 자신과 같은 소비자의 아야기(We Media)를 신뢰하고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 한글파일 세컨드라이프 정의 발전방향과 유비쿼터스 디바이스 발전방향
    만들고 소유하고 필요로 하는 모든 아이템을 보관하는 곳이다. ... 소개하려는 [치료와 재활을 한 번에 진행하는 프로젝트]도 “Second Life Enterprise"의 14 개 기업 (단체) 베타 테스터 중 하나로 선정되었다. ... 새로운 시스템 개발로 기존 하드웨어에 구애받던 시스템 개발이 소프트웨어와 독립성을 가져 통방융합 서비스를 기반으로 미디어와 디바이스가 함께 연동할 수 있는 인프라 구축 및 새로운 비즈니스
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.15
  • 한글파일 인터넷 비즈니스 창업과 마케팅
    인터넷 창업시 주의점으로는, 1) 무한한 가능성만을 믿지 말라. 2) 업종 선택에 유의하라. 3) 경쟁업체가 적은 아이템선정하라. 4) 대기업과의 경쟁을 피하라. 5) 막대한 자금이 ... 인터넷 비즈니스 창업과 마케팅 목차 * 인터넷 비즈니스 창업과 마케팅 Ⅰ. 의의 Ⅱ. 마케팅 전략과 상품 판매 1. ... 활성화 방안 * 참고문헌 * 인터넷 비즈니스 창업과 마케팅 I.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 한글파일 인터넷 카페 성공사례
    미국의 《뉴욕타임스》는 2006년 올해의 인물로 ‘당신(you)’을 선정했는데, 여기서 당신이란 블로그와 블로거들을 말하는 것이다. ... 따라서 인기 있는 아이템과 콘텐츠를 가지고 어느 정도 회원 수가 확보되면 일정한 수익을 얻을 수 있기 때문에 직장인 보다 수입이 좋을 수도 있다. ... 그러므로 향후 카페를 이용한 비즈니스 창업은 더욱 활성화될 전망이다. 1-2 인터넷 카페 창업 성공사례 →로고세상 , 배너나 로고등이 필요한 사람들끼리 정보를 공유하고
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2016.03.29
  • 한글파일 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    Timmers의 분류에 따른 넥슨의 e-비즈니스모델 분석) 1) e-shop(상점형) : B2C(Business to customer)상점 즉, 판매자 기반으로 운영한다는 점에서 상점 ... 거래되는 상품은 게임상의 유료아이템과 아바타, 유료게임 등이다. 2) 가상커뮤니티형(virtualcommunity) : 넥슨은 동시접속 50만 명, 일일 방문자 400만명 이상의 게임 ... 넥슨의 선정동기 2. 기업소개 및 연혁 3. 사업활동 1) 국내사업활동 2) 해외사업활동 Ⅱ. 본론-1 1. SWOT 분석 2.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 파워포인트파일 온라인, 인터넷 쇼핑몰 창업 사업계획서
    상품등록 상품등록 카테고리별, 가상분류 판매가격, 상품수량, 주문한도 등 설정으로 다양한 편리한 상품 등록 팝업창 팝업창 카테고리별, 가상분류 판매가격, 상품수량, 주문한도 등 설정으로 ... www.themegallery.com 쇼핑몰 사업계획서 창업 Casual Chic 경영학과 홍 길 동 Item 취급품목 : 반지 [ Image information in product ... ] Image : www.photosclub.co.kr, business on the go_EYEWIRE, Wired Business_PHOTODISC(MULTIBITS) Note
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 한글파일 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    미국은 70년대에 벤처가 시작되었고 게임비지니스 역시 벤처캐피털이 군침을 흘렸던 아이템이었다. ... 주제선정 및 연구목적 2. ... 현재 국내 게임산업계에서 대두되고 있는 가장 큰 문제는 산업인프라에 비해 비즈니스 환경이 너무나 급하게 변하고 있다는 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 한글파일 온라인게임의미래
    초기 비즈니스를 런칭하는데 있어 현지 시장에 대한 이해도가 높은 파트너를 선정하는 것이 성패를 좌우한다. ... 모션 컨트롤러 하고자 접속한 사람들의 인원수가 제시되기 때문에 홀로 있는 상태로부터 가상의 공간 속의 어떤 커뮤니티에 속해 있는 상태로 전환되는 경험을 하게 된다. ... 이와 같은 아이템의 희소성 및 아이템 획득의 어려움으로 인해 이용자는 손쉽게 현금 역할을 톡톡히 하고 있다.
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.22
  • 한글파일 SNS발전과 마케팅 성공사례
    비즈니스 창의성을 인정받은 징가는 2011년 게임 분야에서 애플의 앱스토어를 제치고 혁신기업 1위로 선정되었다. ... 아이템 판매가 매출의 95%를 차지하였다. ... 링크드인(Linkedin)은 전문가 네트워크 형성을 목표로 한 비즈니스 SNS로, 구직자들의 정보에 대한 열망을 반영한 비즈니스 모델을 구현하였다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.28
  • 워드파일 2014 파수닷컴 영업 합격자소서
    중학교 입학 후 봉이 김선달이 가상 인물이라는 사실을 알았습니다. ... 그리고 현재 그 선두에서 Fasoo.com은 DRM의 표준이 되었으며, 이러한 Fasoo.com의 DRM을 더욱 널리 알려 많은 기업과 개인이 더욱 효율적인 비지니스와 업무를 이행하는 ... 이에 브랜드 의존도가 낮고 오르지 가격에 의해 결정되는 아이템 발굴을 위해 노력했습니다. 이에 지인들에게 설문하고 통계를 내 여성용 등산화라는 결론을 얻어 판매에 주력했습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.31
  • 파워포인트파일 SNS 시장조사 및 분석
    Business로의 접근법 '안시 청'이라는 사람이 세컨드라이프에서 부동산으로 부자가 되어 '비즈니스 위크' 에 소개 되었다는 기사로 한국 유저들에게 어필을 할 생각이었지만 어느 세상이던지 ... 허용되면서 빠른 추세로 성장(그래프 참고) Facebook 역시 Myspace와 마찬가지로 초반에 양질의 유저들을 확보하여 점차 확대시켜 나가는 방식이었음 얼리 어덥터를 누구로 선정하는가 ... – 만들기 강좌 자신이 게임 내에서 착용할 아이템을 만드는 수업을 듣는 학생들 해외 사례- 3D SNS ⑤ Second Life 세컨드 라이프 의미 Second Life가 가지는 의미는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 파워포인트파일 boeing,보잉사 MIS분석 및 기업분석,보잉사문제점,보잉사문제점에대한해결방안
    ) CALS 도입의 효과 · 설계에서부터 생산 , 유지보수에 이르기까지 제품 라이프사이클에 이르는 전 과정을 표준화된 데이터로 통합 하고 이를 통해 전자 상거래를 실현함과 동시에 가상기업 ... 통합 솔루션 사용자 : 모토로라 솔루션 , 휴대용 리더 사용 ↓ 태그에 데이터를 읽거나 씀 ↓ WIFI 연결 , 도킹시스템 통해 데이터 전송 ↓ 검사 , 제거 , 수리가 필요한 아이템 ... 공정의 비효율성 자사에 적합한 새로운 시스템을 선정할 것 경영전략 및 비전을 명확히 할 것 단기간의 효과 위주로 구현하지 말 것 사용자의 편의성과 효과적 운영을 고려 보잉사의 해결방안
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.12
  • 한글파일 사업계획서 예제
    사업목적 (창업동기, 과제선정경위, 추진방향, 준비상황 등을 기술) 창업동기 ◈ 국내 인터넷 비즈니스 산업은 초고속으로 발달하고 있다. - 통계청에 따르면 온라인 패션 시장의 규모는 ... 아이템의 특성 (사업 아이템선정과정 및 ◈ 입체적 의류 착용정보를 제공함으로서 전 방향의 입체적 시각정보를 제공가능하다. ◈ 의류에 대한 정보를 기본적으로 제공함으로 소비자가 피팅 ... 사이트를 통한 배너와 광고를 통한 수익 창출 아이템 설명 (창업아이템 관한 기술) ◈ 우리 창업아이템가상 피팅 시스템이다. - 가상 피팅 시스템은 인터넷이 활성화되면서 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 파워포인트파일 싸이월드의 성공 전략 분석
    목 차 기 업 소 개 경영 환경분석 비즈니스 모델 및 추진전략 성공 요인 향후 전략 비즈니스 모델 “실명으로 이루어진 온라인 가상 사회” 구축이라는 비즈니스 목표에 걸 맞는 컨텐츠 ... 비즈니스 모델 미니홈피는 극히 개인화 된 네티즌의 요구를 잘 반영해서 Gift Shop의 아이템들은 커뮤니티 사이트에 알맞게 구성되었다. ... 온라인 서비스 아이템 자체를 수익화 하였다.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09
  • 파워포인트파일 가상사회와 비즈니스트렌드(네이버 지식in의 성공요인과 아이러브스쿨의 실패요인 및 앞으로 커뮤니티 비즈니스 트렌드 방향 모색에 대해
    가상사회와 비즈니스 트렌드 PPT Presentation -1조 목 차 성공한 커뮤니티(네이버 지식인) 최근 커뮤니티 비즈니스 트렌드의 방향 01 02 03 실패한 커뮤니티(아이러브스쿨 ... 모델 최근 성공한 커뮤니티 비즈니스 모델의 특징 * 수익모델이 서비스 모델과 밀접하게 연계 - 예를 들어 싸이월드를 보면 아이템 판매 성공은 지인 중심의 커뮤니티 속성상 일반 블로그 ... ) 01 소개 및 선정동기 * 네이버 지식인은?
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 워드파일 마케팅원론 사업계획서 (보고서형)
    이른바 '엔젤비지니스'로 일컬어지는 어린이 타겟 시장은 '불황을 모르는' 시장으로 인식되고 있다. ... 진출 나이, 결혼 유무, 직업 유무를 변수로 시장 세분화 → 2838세대를 표적시장으로 선정 감성적이고, 유아위주의 Bedtime Book "드르렁 쿨쿨~" 학습을 위해 책을 읽는다는 ... 애플비, 보림, 한림출판사 순으로 구성 출판산업은 진입장벽이 매우 낮으므로, 거의 완전 경쟁에 가까운 시장 SO전략 : 스테디셀러를 지속적 수익원으로 이용, 엔젤산업시장에 새로운 아이템으로
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.07
  • 한글파일 페이스북의 성공요인 분석
    선정이유 3. 페이스북이란? ① 페이스북의 정의 ② 페이스북의 역사 ③ 페이스북의 창시자 4. 비즈니스모델 5. ... 선정이유 소셜 네트워크 서비스(s셜 네트워크 웹사이트이다. ... 축적되어 피드백되는 개념 ③ 고객이 페이스북 크레디트만으로 연계 서비스를 사용할 수 있는 단일화폐 체계를 구축하고, 이를 통해 부가 수입도 창출할 전망 - 기존에 여러 업체들의 가상
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.03
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