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"게임빌 경영사례" 검색결과 1-20 / 25건

  • 파워포인트파일 게임빌 기업분석,게임빌 경영사례,게임빌 게임시장,모바일 게임의 제작 및 서비스 사업
    든든하고 믿을만한 파트너 결론 중국시장 진출은 긍정적 스마트폰 이용자의 남성 비중과 경제성장 중국의 스마트폰 이용자는 남성이 여성보다 2 배 정도 많다 이들은 RPG 게임을 선호하며 게임빌의 ... 모바일 결재의 직관성 등을 보완 개발사의 여건이 되는 상황에서는 다양한 게임 장르와 서비스에 대응하는 것이 필요 하지만 시장 파편화가 심하기 때문에 선택과 집중의 문제는 여전히 존재 게임빌
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 한글파일 경영 ) 히든챔피언에게 나타나는 공통점과 성공비결은 무엇이며, 우리나라 기업들이 하든챔피언으로 성장하는데 갖추어야 할 전략은 무엇인지 자유롭게 기술하세요 할인자료
    신규 선정된 게임빌, 심텍, 씨젠, 아이엠, 에스엔유, 크루셜텍, 멜파스 등 8개 업체의 2010년 평균 영업이익률은 14%에 달하고 7개 업체의 주력제품은 세계시장에서 시장점유율 ... 첫째, 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 이용한 분석 사례를 통해 히든챔피언 기업에는 세계 최고수준의 기술력, 대기업과 중소기업의 균형 잡힌 경제 체계, 국가 차원의 직업 훈련 체계, ... 둘째, 독일 장수가족기업들에 대한 사례연구를 통해 독일 히든챔피언 기업들의 지속가능 성장 요인을 분석한 연구(Cho, 2013)에서는 독일의 히든챔피언들이 헤르만 지몬이 제시한 히든챔피언
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 파워포인트파일 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    한국 기업의 미국 시장 적응 사례 : Nexon America 사례 - Nexon America 보고서 2. ... 2007 넥슨 유럽 법인 설립 3D 게임 택티컬 커맨더스 발표 1999 2012 FIFA 온라인 3 서비스 실시 미국 ‘ 바람의 나라 ’ 수출 1997 비관련 다각화 NEXON 의 경영전략 ... EA 선불카드 AERIA 선불카드 NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드 국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 워드파일 NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    게임사로는 ㈜컴투스 “낚시의 신”(2014) / ㈜게임빌 “별이되어라”(2015) / ㈜에이스톰 “최강의 군단”(2015) / ㈜넷마블 “세븐나이츠”(2016), “스타워즈”(2016 ... 그래서 현재 베트남에서 96개 대형 브랜드를 소유한 현지 최대 유통사인 IPP그룹과 전략적 제휴를 맺은 SM엔터의 사례를 참고하고 기회가 된다면 협업하여 넥슨 게임 콘텐츠도 함께 진출 ... 지난 1년간 대우세계경영연구회에서 주관하는 글로벌 청년 사업가 양성과정 베트남 프로그램에 참가하며 1년간 하노이에서 베트남어를 공부하였습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 파워포인트파일 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    개발기업으로 많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업의 선구자 , 핵심기술 보유 안정적인 자금력 부족 전문경영인의 부재로 경영의 전문성 저하 전세계적인 통신인프라 구축 움직임 게임 유저들의 ... 컴투스 통합 서비스 플랫폼 전격 구축 체결한 게임빌 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안 해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬 ‘ 라인 ’ ... 라인게임과 모 바일게임을 중심으로 INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 파워포인트파일 [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    “ “ 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석 목차 Adobe 사례분석 0 2. 태동기의 adobe 전략 0 3. 시사점 0 4. ... 시장 진입하지 않음 Windows Mobile, 블랙베리 OS, 심비안 , Palm OS,ios,안드로이드 등 운영체제들이 경쟁중 피쳐폰 모바일 게임 산업에서 성공을 거둔 컴투스 게임빌의 ... 온라인 게임산업 시사점 성숙기에 위치한 PC 온라인 게임산업에서 하나의 방안으로 해외시장 개척 중국 (X), 동남아시장 개척 (O) 매출의 1/3 정도의 PC 온라인 게임 , 향후 경영전략
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 한글파일 넥슨의 경영전략과 향후전망
    개발한 게임을 퍼블리싱한 사례도 있다. ... 중국 치후 360과 같은 경우는 중국 내 4억 명의 가입자를 확보, 누적 다운로드 수 320억 회 이상을 기록한 안드로이드 마켓으로, 이미 국내 모바일 게임업체 게임빌, 컴투스 등이 ... 넥슨의 경영전략과 향후전망 -성공전략 중심으로- I. 서 론 II. 기업소개 1. 기업연혁 2. 업계동향 III. 기업전략분석 1. 차별화전략 2. 관련다각화 3.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 파워포인트파일 창조경제를 이끌어 갈 차세대 기업의 기업가정신
    기업의 입장에서가 아니라 고객의 입장에서, 사람의 입장에서 경영을 한다는 것이다. ... 이를 이끈 원동력은 바로 다르게 생각하는 것 Ex)이대 앞 박회장의 가게, 에코 마트의 사례 - 대기업은 대부분 기술력의 발전에 힘쓰고 제조업 분야를 통해 성장을 한다. ... 게임빌의 놈시리즈, Baseball Superstars, 제노니아 등은 한국에서도 인기가 많지만 글로벌 게임으로 해외에서도 호평을 받았다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.16 | 수정일 2015.05.17
  • 파워포인트파일 게임빌 GAMEVIL - 기업분석, 해외진출 성공 분석, 경영전략, 마케팅 4p stp swot 분석
    전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업 O N T R I 회사명 게임빌㈜ / GAMEVIL㈜ 대표이사 ... 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Mobile Gmae 이란 ? – 정의, 개념, 서비스방법, 특징, 제작과정등 8. ... 방식 툴 개발 글로벌 비즈니스 네트워크 최고의 브랜드 파워 자회사 형태의 세계 주요 지역 퍼블리싱 법인 보유 국내 모바일 게임 시장 점유율 1위 게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례
    리포트 | 76페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.02
  • 파워포인트파일 벤처캐피탈
    - 동양인베스트먼트㈜의 경영지원체계를 통해 ㈜게임빌의 해외진출을 보조 주간사 계약을 권하여 IPO 에 도전하게 하여 , ㈜게임빌은 2009 년 7 월에 코스닥상장 재무적 지원 2004KIF ... 사례 1) 동양인베스트먼트㈜ - ㈜게임빌 투자 배경 ㈜게임빌은 모바일 게임 업계에서 2 위를 차지 세계최초로 휴대폰 돌리기 게임 ( 놈 시리즈 ), 실시간 대전 야구 게임 ( 프로야구 ... ) 등 독창적인 게임을 개발 동양인베스트먼트㈜는 ㈜게임빌의 독창적인 게임개발과 그 속의 잠재력이 높다고 판단하여 투자결정 (2005 년 말 ) 사례 1) 동양인베스트먼트㈜ - ㈜게임빌
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 한글파일 넥슨 소개
    이 같은 넥슨의 쾌거는, 시장에 대한 철저한 분석과 현지 문화에 대한 이해, 뛰어난 콘텐츠 로컬라이징, 그사업이 성과가 생각보다 나지않아 결국 접게되는 사례가 성공사례보다 많은 것이 ... 게임빌, 컴투스가 수년에 걸쳐 준비해 지금 성공신화를 쓰고 있는데요. ... 넥슨모바일이 그 기간을 줄인다면 지금 넥슨모바일과 게임빌, 컴투스와의 격차를 좁힐 수 있지 않을까 기대하고 있습니다.“ Ⅲ)결론 ⅰ)넥슨의 미래 - 넥슨의 향후 비전 넥슨의 비전은
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 한글파일 기업의 경영환경이 기업에 미치는 영향 사례
    기업의 경영환경에 기업이 정말 민첩하게 대응한 사례인 것이다. ... 기업의 경영환경이 기업에 미치는 영향 사례 이름란 환경은 기업에 수많은 영향을 끼친다. ... 과거 비디오 테이프 재생 방식은 공식 기술의 채택이라는 경영환경이 기업에 어떠한 영향을 끼치는지 알아볼 수 있는 사례이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.03
  • 파워포인트파일 마케팅사례,하이브리드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    하이브리드 마케팅의 성공조건 핵심 타겟의 명확화 정보 공유 분담 영역의 명확화 손잡을 상대의 선정 통제자가 결과의 성패를 결정 = 소비자들의 기호를 제대로 읽어내고 , 급변하는 경영 ... “우리가 친숙하게 즐겨왔던 코카콜라와 함께 모바일게임이 대중적으로 다가설 수 있는 기회가 될 것” “코카콜라의 인기에 게임빌의 유명 모바일게임이 더해져 새로운 마케팅 트렌드를 만들 ... 한국코카콜라와 게임빌의 ‘ cokePLAY ’ 이벤트 코카콜라 음료캔이나 페트병에 적힌 8 자리코드를 온라인 사이트에 입력시켜 플레이포인트를 적립 - 누적된 플레이포인트로 ‘ 리니지
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 한글파일 넥슨 NEXON 경영전략
    실제로 컴투스, 게임빌, 넥슨 정도를 제외하면 사례가 드물다. ... 넥슨의 경영전략평가 1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가 차별화 전략 다각화 전략 2. ... 넥슨 경영전략 분석 CONTENTS I. 서론 II. 넥슨 기업소개 1. 넥슨 기업연혁 2. 게임업계동향분석 Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석 1. 넥슨의 차별화전략 2.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • 한글파일 국내강소기업과 해외강소기업의 차이
    스마트폰의 보급이 상당히 진행되어 앞으로도 게임빌은 꾸준한 매출을 낼 것으로 예상된다. 9) 파트론 파트론은 컴퓨터입력장치(터치스크린) 제조를 목적으로 설립되어 모바일, 게임기, 생활가전 ... x x o x o 정부 x x x o x o x x o 한시장전문화 o o o o x x x x x 고객확보 o o o o o o o o o 위 표에서 보면 알 수 있듯이 중국인 경영학자 ... 리더십, 목표, 고객확보 등의 인간적, 심리적 요인과 기술력, 한 시장 전문화와 같은 기술적, 경영적 요인 등의 다양한 요인을 성장동력으로 삼아 자신들의 연구를 진행했고, 결과를 내놓았다
    논문 | 39페이지 | 8,900원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2020.01.08
  • 파워포인트파일 모바일게임시장 분석
    현재 게임빌과 위메이드 등 규모를 갖춘 모바일 게임 업체들의 해외 진출이 서서히 달아오르고 있다 . ... 서양 판타지같이 , 나름의 세계관을 가진 게임들 보다는 레스토랑을 경영하는 등 현실을 반영한 게임을 좋아한다는 특징이 있었다 . 두 번째는 사회적 관계성이다 . ... 특히lifecycle 이 짧은 점이 증명된 것으로 보이며 다수의 모바일게임 성공사례로 많은 중소형 모바일게임사가 설립되면서 다작 경쟁시대에 돌입한 만큼 점차 경쟁이 치열해지고 빠르게
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 한글파일 위메이드
    나눔경영 사례로 를 통해서도 볼 수 있습니다. ... 나눔경영 위메이드 엔터테이먼트는 게임주역을 꿈꾸는 학생들의 미래 비전을 응원하는 ‘나눔경영’을 실천하고 있습니다. ... 위메이드만의 차별화 된 경쟁력을 바탕으로 글로벌 플레이어로 자리매김하겠다고 전했습니다. - 모바일 게임주 : 플랫폼과 모바일게임 경쟁력을 가진 게임회사는 위메이드(조이맥스), 컴투스, 게임빌
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 한글파일 스핀 잇 독후감
    저자가 오라클로 오기 전에 몸담고 있었던 게임빌에서 나온 ‘놈(Nom)’이라는 게임도 처음 회의에서 아이디어를 낸 기획자가 개발해낸 것이라고 한다. ... 저자는 지금까지 그리고 현재에도 몸담고 있는 실리콘밸리만의 혁신 노하우를 다양한 사례를 통해 독자들에게 소개하며, 앞으로 다가오는 미래에 능동적인 준비를 할 수 있도록 돕고 있다. ... 이외에도 저자는 온라인 신발 판매업체인 자포스, 세계 최대의 소셜네트워크서비스인 페이스북, 인터넷 DVD 대여업체인 넷플릭스 등의 경영 성공 스토리를 독자들에게 들려주고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.01.19
  • 한글파일 한국기업 컴투스의 해외진출 성공사례0k
    참고자료 경영전략방법론 / Rowe, Alan J / 한국외국어대학교 경영정보대학원 경영전략연구실 현대경영학 / 이진규 / 고려대학교 경영대학원 선? ... 컴투스는 게임빌, 넥슨 모바일과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. ... 후발 주자의 장단점과 시장선점 사례 의소
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.29
  • 한글파일 게임빌 swot stp 4p 마케팅전략 국제마케팅 해외진출
    Index Ⅰ 게임빌 & Winner's Soccer 소개 Ⅱ 환경 분석 Ⅲ SWOT 분석 Ⅳ STP 전략 Ⅴ Marketing Mix Ⅵ 예상되는 결과 ... 남아공 주요기업들의 2010년 경제 예측 남아공 주요기업의 경영진들은 17년 만에 경험하는 경제침체와 관련해 당초 예상보다는 경기회복이 더디게 진행될 것으로 예측된다. ... 반면, 아시아를 비롯 유럽과 미국의 게임 시장 등은 해외 진출 사례와 여러 통계 자료가 많기 때문에 충분히 살펴볼 수 있었다.
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.30
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