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"Nitendo" 검색결과 1-15 / 15건

  • 워드파일 Nitendo Wii Advertising and Sales Promotion
    December 4, 2006 Assignment Chapter 15 (Advertising and Sales Promotion) Nintendo Wii Course Number: MRK106 JJ Instructor: Bryce Taylor Assignment – C..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.14
  • 파워포인트파일 [경영]블루오션 전략(PSP와 NDSL의 비교) 발표 자료
    ( )만대 04 결론 – PSP와 NDS의 가치곡선 비교 NITENDO NITENDO PSP의 경우 * 여러 기능을 추가 → 게임이 어렵다. ... NITENDO 03 NDS(NDSL) 이 높아졌다. ... 인터넷, 음악감상, 영화감상 등이 가능 기존의 휴대용 게임기와는 차원이 다른 형태 NITENDO NITENDO 크기 : 170mm(가로)*74mm(세로) *23mm(두께) (최대돌기
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 파워포인트파일 닌텐도 DSL 프로모션 제안서
    DS Lite를 경험하지 못한 잠재고객을 대상으로 좀 더 가깝게, 쉽게 찾아가는 방법으로 교통수단을 통해 고객이 Nitendo DS Lite에 호기심 유발 및 흥미를 느끼게 하여 ... 단순한 오락기가 아닌 자신 및 자녀에게 교육에 도움이 될 수 있음을 인식하게 함 KTX 비교적 장시간 이용하는 KTX를 대상으로 관리가 용이 할 수 있도록 일등석에 Nitendo ... DS Lite를 비치하여 좌석 이용고객이 게임을 직접 경험할수 있도록 구성 택 시 서울시내의 택시 운송회사 몇 곳을 선택하여 Nitendo DS Lite 를 뒷자석에 비치하여 고객들의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.12
  • 워드파일 닌텐도 전략경영 사례분석
    높은 퀄리티의 사운드와 크래픽을 함께해서 Famicom은 크게 히트를 쳤고 일본 시장의 지배적인 위치를 획득하게 되었다. 1985 닌텐도는 Nitendo Entertainment System
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • 한글파일 일본 게임 산업의 분석과 활용
    대한민국 게임백서 제4부 해외 게임산업 동향 - 한국콘텐츠진흥원 ) 2010 대한민국 게임백서 제4부 해외 게임산업 동향 - 한국콘텐츠진흥원 ) Sony의 PlayStation시리즈, Nitendo시리즈
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 파워포인트파일 닌텐도 Wii에대한 마케팅 조사
    team 5 Outline I ntroduction E nvironmental Analysis C ompetitors Analysis M arket Segmentation and Positioning G lobal Marketing Strategy M arketing ..
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.27
  • 파워포인트파일 핸드폰 게임 게임빌
    잠재적진입자 공 급 업 자 대 체 기 업 기존기업들간의 경 쟁 구 매 자 Out Sourcing 업체 컴투스 엔텔리젠트 와이더댄 SKT KTF LGT VODAFONE Sony PSP NITENDO
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 한글파일 마케팅 - 닌텐도 마케팅전략
    2000-2007년까지누적판매대수점유율 : Nintendo(45%), SONY(39%), Microsoft(16%) (2) 비디오게임 시장 주도권은 Nintendo → SONY → Nitendo
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.27 | 수정일 2023.09.04
  • 한글파일 지난 5년간 성공한 특정 산업의 제품
    2000-2007년까지 누적 판매대수 점유율 : Nintendo(45%), SONY(39%), Microsoft(16%) (2) 비디오게임 시장 주도권은 Nintendo→SONY→Nitendo
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 파워포인트파일 닌텐도 DS의 분석 및 마케팅 전략 도출
    . - 이러한 인지상황은 기존의 Targeting 전략수행을 수월하게 하고 , 후에 제시될 Communication 전략의 근거가 됨 (8) Nintendo DS 브랜드 분석 Nitendo
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.25
  • 한글파일 [e-biz] Microsoft社 X-BOX의 비즈니스 시스템
    ◆Microsoft社 X-BOX의 비즈니스 시스템 { ㆍpc게임과 휴대용 게임기 { { ㆍSony社의 PlayStation2 { ·Nitendo社의 GameGube { { { {
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • 한글파일 네트워크 경쟁력
    사례 3: 1990년대 중반 이후 소니의 플레이스테이션 게임기에 밀려서 10년 이상 침체기에 있던 일본의 게임기 업체 닌텐도(Nitendo)가 최근 디에스(DS)와 위(Wii)라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 한글파일 닌텐도
    음성 인식을 사용한 새로운 게임의 가능성 확장 (5) 무선 통신 - 별도의 케이블 없이 주변의 사용자들과 채팅 및 대전 게임 가능. (6) 닌텐도 성공 사례 - 닌텐도(Nitendo
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.24
  • 한글파일 [마케팅 사례] 플레이스테이션2 마케팅 사례
    경쟁사(경쟁기종) 1) Microsoft X-BOX 2) Nitendo Gamecube 3) SEGA Dreamcast 4.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.15
  • 파워포인트파일 [마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    마케팅(01반) 2004년 2학기 CBMS (제4조) 마케팅 보고서 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT 플레이스테이션2 마케팅 보고서 목 차 Executive Summary 산업분석 성공전략/요인 전략제안 시사점 Executive Summary (개요) ..
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
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