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"입체 영화관" 검색결과 1-20 / 2,555건

  • 한글파일 아이맥스 영화관, 입체 영화관, 다이나믹 영화관 비평
    역시 입체 안경에 의한 눈의 피로를 생각해서인지 20분 정도 밖에 되지 않는 상영 시간을 보였다. 그럼에도 예민한 필자에겐 모두 피곤했다. ... 하지만 입체안경이라는 필터를 이용하여 등장인물이나 사물이 튀어나와 보이는 효과를 주기도 하고, 비가 오는 장면이 나오면 실제로 물을 뿌리고, 주인공이 넘어지거나 하면 좌석이 흔들리는 ... 이 매체-영화-는 지금까지도 시각 유흥물의 왕좌를 차지하고 있는데, 필자가 감상한 4가지 것들도 크게 보면 이 영화라는 매체의 범주에 들어간다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 한글파일 [계획서][동아리연간계획서][동아리] 동아리활동 연간계획서 샘플입니다. 동아리활동 연간계획서 작성에 어려움을 겪는 분들을 위해 제공합니다.
    입체도형의 제작을 통한 도형의 성질을 탐구할 수 있다. 2. 무질서해 보이는 자연 세계에서 프랙탈 이론을 적용해 정리해봄으로써 수학적 사고를 키운다. ... 동아리활동 연간계획서 계 부장 교감 교장 동아리명 씨내공감 지도교사 ○○○ (인) 월 일 시간 장소 내용 비고(예산) 3 5 2 교실 동아리활동 부서 조직 5 7 2 교외(극장) 영화관람 ... 6 18 2 교실 감상 발표 및 토론 7 2 2 동아리별 봉사활동 참여(활동계획서 제출) 16 4 동아리별 직업인과의 만남(활동계획서 제출) 9 3 2 교외(극장) 영화 관람 17
    서식 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.08
  • 한글파일 성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    저는 또한 1인 미디어 영상 (李子柒) 연구, 장소특정적 무용의 미학에 대한 현상학적 연구, 의례 커뮤니케이션의 관점에서 본 의 스핀오프 연구, 디지털 3D입체영화와 기술에 대한 연구 ... 퍼즐과 비인지주의 감정 이론의 전망 연구, 확장형 트랜스미디어 스토리텔링을 위한 세계관 디자인 연구, 게임 튜토리얼의 정의 확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임을 중심으로 한 ... 감독 영화영화적 공간에 구성된 기억 재현과 문화적 기억 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 한글파일 컴퓨터의 이해 ) (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라. 할인자료
    빨간색과 파란색 셀로판지를 이용한다고 가정한다면, 입체감과 몰입감은 영화관에서 사용하는 안경에 비해서 현저히 떨어질 수 있으나 간단하게 입체 안경의 원리를 이해하고 체험하기에는 간단하기 ... 입체 안경은 영화를 볼 때 많이 사용되지만, 훨씬 더 넓은 범위에서 활용될 수 있다. 첫 번째로는 교육산업이다. ... 일상생활 속에서 경험 할 수 있는 상황은 영화를 보러 갔을 때이다. 3D 안경을 착용하면 이차원 적인 영상을 삼차원으로 구상한 영상으로 볼 수 있게 된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.07.23
  • 한글파일 미디어 ) 3차원 디스플레이 방식을 통한 영상물 제작은 입체 영상을 제공하기 위한 방법으로 고안되었고, 이를 통해 어느 정도의 입체감을 구현하게 되었다. 현재까지 주로 이용되어온 입체 영상 제작 방식에 관하여 간략히 설명하시오. 할인자료
    돌비 3D 디지털시네마 시스템은 기존의 영화관을 별도의 장비 설치 없이 입체영상 상영이 가능하다는 장점이 존재한다. ... 이를 3D입체영상이라고도 한다. 3차원 입체영상은 영화관에서 가장 흔히 볼 수 있지만 현재에는 TV등을 통한 홈 비디오나 게임 등에서도 활발히 사용되고 있다. 2.3차원 입체영상의 ... 입체영화 상영을 위해 따로 실버스크린을 사용하지 않기 때문이다. 또한 관객이 좌우로 기울여도 잔상현상 없이 입체영상을 감상할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.05
  • 한글파일 레드로버의 전략적 제휴
    이처럼 레드로버는 예술·전시·공연·테마파크 등 종합 엔터테인먼트 분야에서 뛰어난 영상 기술력을 주목받고 있고, 4D 시네마 시스템과 5D 영상관, 전시관 구축으로 엔터테인먼트 사업의 ... ‘넛잡2'는 한국영화 사상 최고의 북미 흥행 신기록을 세운 '넛잡: 땅콩도둑들'의 속편이다. ... 캐나다 시내의 토론토에 위치한 Toonbox는 글로벌 시장에서 영화, TV, 결합작품에 대한 원본 콘텐츠를 만든다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 한글파일 예술성을 가지는 공학기술을 찾고 분석하기- 홀로그래피
    입체감을 표현하려 노력을 한 것이지, 실제로 3D입체적인 홀로그램이 아니다. 영화관처럼 디스플레이 패널이 존재하고, 그 위에 영상물을 띄우는 방식이다. ... 그리고 관객은 단지 영화관처럼 스크린에 반사된 영상을 보는 것이다. 3차원 공간에 나타나는 상상하는 홀로그래피의 모습이 아니라 성능 좋은 영화관일 뿐이기 때문에, 이러한 기술들은 유사홀로그램으로 ... 현재 실제의 홀로그램을 이용한 완전 입체 영상 기술은 이제 막 걸음마를 떼는 단계이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 한글파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    ), 루비박스, 2015.11.20. - 김미현, 한국 영화 역사, 커뮤니케이션북스, 2014.04.15. - 베니김, 입체영화 산업론 (영화의 미래는 3D 입체로 통한다), MJ미디어 ... 영화 마케팅은 영화가 처음 기획되어 제작과 영화관 상영을 마치고 활용할 수 있는 모든 매체를 거치며 흥행이 종료되는 때까지 영화가 목표로 하는 수요자에게 전달될 수 있도록 도와주는 ... 소비자들은 새로운 영화에 대한 지각된 특성을 보이게 되는데 영화가 다른 영화들보다 상대적인 이점이 있는지, 자신이 선호하던 영화들과 비슷한지, 영화를 선택할 때 위험적인 요소는 없는지
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 파일확장자 건축 사례 자료(메카컬쳐센터, 더커먼스, 세테드라뮤지크, 노들섬, 청라국제도서관)
    * 개요MÉCA는 가론 강과 생장역 사이에 위치한 현대예술과 영화 및 공연을 위한 복합문화 건물프랑스 보르도 가론 강 인근 위치. ... 천문대, 도서관, 동식물원 등이 있음. ... 독립성을 유지하는 동시에 Urban room을 통한 입체적인 도시공간 구조, 개방적이고 공공적으로 확장된 절제된 건축의 모습을 보여줌.가론 강과 도르도뉴
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.16 | 수정일 2022.09.10
  • 워드파일 [자기소개서] 메가박스 HRD직무 자기소개서
    MX관은 소리의 움직임을 사실적으로 표현하여, 360도의 입체음향을 선사합니다. ... 영화에는 삶의 형태들이 담겨있고, 우리가 살아가면서 만나는 사람들의 모습이 담겨있습니다. 영화관은 제게 ‘일기장’과 같습니다. ... MX관의 사운드적 강점과 재미의 요소를 결합하여 다양한 음악영화의 콘서트화를 실현한다면, 젊은 세대를 겨냥한 메가박스만의 새로운 놀이문화를 창조할 수 있다고 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 한글파일 박물관의 기본적 전시법에 관해 논하시오
    , 공간적으로 집약시켜서 입체감과 현장감을 극대화시키는 전시기법이다. ... 현장체감형 전시는 현장을 재현해서 직접 그곳에 가 있는 듯한 분위기를 느껴보는 것으로 영화세트장이 대표적이다. (2)간접적인 체험 간접적인 체험에는 크게 3가지가 있다. ... 것은 라벨, 설명문, 사진, 그림, 음향, 영상이 있으며 최근에는 이러한 기법을 복합적으로 사용하거나 움직임을 가미해서 연출하기도 한다. 5)영상전시 영상전시는 처음에 기록영상을 영화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 한글파일 사진사와 미학 제 1차 과제
    문에 작품에서 작가의 가치관을 엿볼 수 있다. 3) 사진과 영화 모두 과학기술로 발명된 기계를 활용한다. 사진은 사진기를 통해 사진을 찍고 인화기를 통해 인화를 한다. ... 사진과 회화의 공통점과 차이점 2.1 공통점 1) 3차원인 입체의 공간을 평면화시켜 재구성하여 표현한 예술이다. 2) 물적 이미지, 즉 이미지가 물체화 되어있다. ... 사진과 영화의 공통점 3.2. 사진과 영화의 차이점 1.
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 한글파일 (사진영상론) 현대적 의미의 신화와 이데올로기, 그리고 영상의 이데올로기 효과에 대해서 구체적으로 설명하고
    입체파의 대표 화가 파블로 피카소는 주제를 사실적으로 묘사하고 실제로 생활하면서 마주하는 색상과 색채를 보이는대로 사용하는 것이 특징이다. ... 그중에서도 공익광고는 사회의 공익 시대의 전반적인 문화를 내포하며, 수용자의 감성, 정서, 가치관에 호소하여 감성을 소구하려는 경향이 다분하다. ... 하지만 이 영화가 전 세계적인 흥행을 거둔 이유는 바로 3D 기술을 제대로 활용한 영화이기 때문이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2023.09.22
  • 워드파일 [건국대학교 신화와영화] 신화와 영화 과제(A+)_스토리텔링
    그리고 제작 공간은 영화를 만드는 공간이다. 판타지나 SF영화들 중에는 서사 공간 전체를 만들어내는, 고유의 세계관을 가지 영화들이 있다. ... 대부분의 영화들은 북유럽신화와 같은 기존에 있는 신화를 각색하고 활용하는데, 없던 세계를 만들어내고 그 안에서 스토리를 찾으려면 세계관을 구축하는 것이 중요하기 때문이다. ... 그러나 등장인물이 아무리 입체적인 인물이라도 만드는 과정에서 어느 정도의 평면화를 포함하고 있고, 반대로 아무리 평면적인 인물이라 하더라도 조금의 감정적 흔들림은 갖고 있지 않는 것은
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 한글파일 연극 무용 등의 예술작품을 감상하기 위한 오디토리엄을 주요 부분으로 하는 건축물을 극장이라 하는데 원래는 극장에 소속된 상연단체까지 포함하는 개념이었다
    이것을 주요 부분으로 하는 건물에는 극장·음악당·영화관·공회당·강당·회의장 등이 있다.) ... 또 입체음향 방식이 채택되고 있다. ... 강연 ·영화 등에서는 대상이 비교적 한정되지만, 연극 등에서는 보아야 할 범위가 평면적 ·입체적으로 넓어지기 때문에 모든 것이 잘 보이는 객석의 범위는 반대로 좁아지므로 일반적으로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.09
  • 한글파일 영화 <아바타> 레포트
    이는 예년에 비해 2배 이상 늘어난 수치다. 3D 영화관 수도 300여 개로 확대되었다. ... 될 것이라고 경고하는 기본 세계관이 된다. ... 더군다나 불법 다운로드가 성행하면서 관객들은 영화관에서 꼭 봐야만 하는 영화(소위 블록버스터급 대작 영화)가 아니면, 극장을 찾지 않게 되었다. 3D 영화는 이러한 영화 시장 흐름을
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.03
  • 한글파일 컴퓨터의 이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 할인자료
    이 제품은 스마트폰 VR 게임, 360도 파노라마 영상 시청, 3D 입체 영화(영상) 다운로드 등이 가능하다. ... (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. ① 초기 컴퓨터 시스템은 진공관을 주기억장치로 썼다. ... 이것은 진공관보다 신뢰성이 높고 간편하다는 특징을 가지고 있다. 경제적으로 다용량의 기억장치는 반도체기술이 실현해 주었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.10
  • 워드파일 국내 OHH 프로모션 관련 동향 또는 이슈 1가지를 정해 발표문 작성
    코로나19로 영화관 방문객이 급감하긴 했지만, 그것을 감안하더라도 DOHH 시장의 확대는 자명한 사실이다. 디지털 옥외광고는 전달 방식도 창의적이고 새롭다. ... 입체감을 극대화 시켜 2D 광고임에도 불구하고 보는 사람에게 짜릿함을 느끼게 해 준다. 트릭 아트의 착시 원리를 사용해 특정 지점에서 착시를 일으켜 입체 효과를 극대화했다. ... 디지털 옥외광고 시장 규모는 2017년 5천935억원이었으나, 2018년 9천 661억원으로 1년 사이 62.3%나 비약적으로 성장했다. 2020년부터는 새로 디지털 옥외광고에 영화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 한글파일 달러구트 꿈 백화점
    그러면 우리의 판타지 영화는 종영이 될 것이고 우리는 그 판타지 영화의 상영을 기다리는 설렘조차 잊어버리게 되어 삶이 매우 무미건조하게 되리라 생각이 든다. ... 손님들에게 ‘녹틸루카’들이 돌아다니며 가운을 입혀주는 것도 상상이 돼서 귀여웠고, ‘악몽’만을 제작하는 꿈 제작자도 왜 악몽만을 제작하는지 이야기를 들어보니 공감이 되어서 캐릭터가 입체적으로 ... 에피소드별로 등장인물이 나오는데, 성적에 대한 트라우마 때문에 매번 학교에 있을 때 거대한 파도가 덮치는 악몽을 꾼다는 사람, 자신이 죽은 후 가족들에게 꿈을 배달하고 싶다는 사람 등 입체
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.07.28
  • 한글파일 (컴퓨터의 이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    이러한 3차원 입체영상 기술의 경우 주로 IMAX 영화관의 영상이나 각종 전시관에서의 체험 영상을 통하여 잘 아려져 있는데 이 때 입체감은 양촉 눈에 투영되는 물체의 영상의 차이로 ... 개인정보 QR코드 (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라. 1) 3차원 입체 영상 3차원 입체 영상은 2차원의 평면정보와 다르게 깊이 있고 ... 인해서 나타나는 것이며 두뇌가 이를 합성하는 과정을 통하여 3차원의 입체영상으로 인식되게 되는 것이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.25
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