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미디어 ) 3차원 디스플레이 방식을 통한 영상물 제작은 입체 영상을 제공하기 위한 방법으로 고안되었고, 이를 통해 어느 정도의 입체감을 구현하게 되었다. 현재까지 주로 이용되어온 입체 영상 제작 방식에 관하여 간략히 설명하시오.

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최초 등록일
2021.02.05
최종 저작일
2021.02
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1.3 차원 입체영상의 원리
2.3 차원 입체영상의 제작 방식
(1) 재생방식
(2) 상영방식
(3) 전환방식

Ⅲ. 결론

참고문헌

본문내용

Ⅰ.서론
3차원 입체영상은 인간이 그것을 보다 생생하게 시청할 수 있게 해주었으며 현실의 공간 깊이를 영상 속에서도 지각할 수 있게 해주었다는 의미를 가진다. 3차원 입체영상은 다양한 용도로 사용될 수 있지만 대표적인 예시로 영화에서도 3차원 입체영상을 사용함으로써 관람자가 입체적인 공간감을 느낄 수 있게 하는 것이 있다.
과거에서부터 시작된 3차원 입체영상은 점차 발전하여 그 깊이감을 보다 실감나게 처리할 수 있으며 앞으로도 하나의 영상 종류로서의 입지를 단단히 할 것으로 예상된다. 따라서 본고에서는 3차원 입체영상이 어떠한 원리와 제작 방식에 대하여 살펴보고자 한다. 또한 우리나라 3차원 입체영상의 현황을 살펴봄으로써 입체영상에 대한 올바른 이해와 앞으로의 입체영상 산업 전망에 대한 고찰을 해볼 것이다.

Ⅱ.본론
1.3차원 입체영상의 원리
인간의 눈은 약 65mm의 간격을 두고 좌우가 떨어져 있는데, 좌우를 통해 다르게 보이는 양안의 시차 때문에 사물의 원근감을 지각할 수 있는 것이다.

참고 자료

박종언. "입체영상제작 및 입체영상산업 동향에 관한 연구." 국내석사학위논문 우송대학교 공학디자인대학원, 2011. 대전
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