영재교육에 관한 이론적 연구에서 벗어나 영재들의 학습 과정 및 창의적 문제해결 과정에 대한 질적 분석이 활발히 이루어질 때만이 영재의 특성 및 학습 요구를 충족시킬 수 있는 교육 프로그램의 ... 그 결과, 수학 영재들이 대화와 토론 및 협상을 통해 서로의 독창적인 아이디어를 공유하고 정교화해가는 수학적 지식의 사회적 구성 과정을 확인할 수 있었다. ... 이러한 토론학습 과정을 통해 수학 영재들은 독창적이고 기발한 문제해결의 아이디어를 서로 공유하게 되고, 보다 논리적으로 정교한 지식을 구축하게 되었다.
[학생용] 생활 속 비율의 비밀은? 학번: ( ) 이름: ( ) 주제 설정의 취지 일상생활에서 ‘비와 비율’과 관련된 상황을 많이 접하게 된다. 백화점의 할인 행사, 은행의 이율, 야구 선수의 타율, 자동차의 연비 등을 예로 들 수 있다. 이러한 상황에서 비율을 적절하..
주제 설정의 취지 학생들이 고학년이 될수록 수학 교과에 흥미를 잃는 학생들이 많다. ... 학생들이 수학 교과에 흥미를 잃지 않고 꾸준히 가질 수 있게 하기 위해서는 학생들이 직접 손으로 조작해보는 활동을 많이 가지는 것이 좋다. ... 본교의 경우, 교과서에 제시되어 있는 극히 제한적인 수학 교구만이 구비되어 있고 그 밖의 학생들의 흥미를 유발할 만한 교구는 준비되어있지 않다.
수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램 Ⅴ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 자료제작과 놀이방법 1. ... 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 의의 Ⅲ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 단계 1. 자유놀이 단계 2. 게임 단계 3. 공통점 탐색 단계 4. 표현 단계 5. ... 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 1.
수학은 수학적 규칙성이나 관계에 대한 내용을 다루는 교과이다. ... 초등학교 영재 학생들은 이러한 수학의 규칙성을 배움으로써, 자연과 사회 속에서의 생활을 통해 경험하게 되는 사상들로부터 그 안에 내재되어 있는 질서나 원리를 파악하고, 이를 통해 보다 ... 본 주제에서는 초등학교 6학년 영재 학생들에게, 학교 교육과정의 수학 및 과학 교과에서 다루는 기본적인 비의 내용이 응용된 문제들을 그림을 활용하여 해결해 보게 함으로써 사고의 정교성과
퀴즈네어 막대를 이용한 분수 학습 지도 ` 퀴즈네어 막대 퀴즈네어 막대는 40여 년 전 벨기에의 교사였던 George Cuisenaire가 창안해 낸 것이다. 그는 길이를 쉽게 알아보기 위해 의도적으로 색을 달리하여 사용하였는데, 이 때문에 아동들은 자신들이 만들어 낸..
몬테소리 프로그램의 교육과정 목차 1. 몬테소리 교구의 이해 2. 몬테소리교구의 특징 3. ... (1) 수학교육 교구의 구성 (2) 수학교육 교구의 예 5) 문화교육 (1) 문화교육 교구의 구성 (2) 문화교육 교구의 예 7. ... 교구의 구성 수학교육--- 숫자막대, 모래종이 숫자 카드, 숫자막대와 카드, 방추형 막대상자, 수의 기억 게임.
#includevoid main(){int A[255][255], B[255][255], C[255][255], sum=0;int i, j, n, k;printf(행렬 크기 지정 : );scanf(%d, &n);/* A행렬의 값 입력 및 출력 */printf(=====..
[학생용] 계산으로 풀어가는 숫자놀이 어려운 수학을 공부하거나 찾아 볼 때뿐만 아니라 수학과 관련된 내용에서조차 숫자를 가지고 하는 퀴즈나 게임 등은 흔히 볼 수 있습니다. ... 꾸준히 접해온 숫자들을 가지고 하는 활동으로 계산 능력도 중요하겠지만, 수학적인 생각과 자세가 더욱 중요하답니다. ... 수학적 생각 속에서 의미 없는 시행착오가 아니라, 자신만의 독특한 방법을 찾아내는 경험을 할 수 있는 마음의 자세가 필요합니다.
탱그램을 비롯한 다양한 교구들이 수학의 도형 학습에서 다루어지고 있다. 이들 퍼즐들은 조각들을 적절히 조합? ... 배열하면 도형과 관련된 여러 가지 개념과 원리, 각도 측정, 특정한 모양 만들기 등의 학습에서 수학적 개념?원리? ... 학생들은 스스로 만들고 조작하면서 새로운 사실을 발견해 나가고, 이와 같은 과정 속에서 수학적인 탐구를 하게 된다.
외국의 경우 보드게임 프로그램이 현장에서 적용되어 있는 사례가 많으며 이에 대한 연구도 이루어지고 있다. ... 외국의 경우 보드게임 프로그램이 현장에서 적용되어 있는 사례가 많으며 이에 대한 연구도 이루어지고 있다. ... 경험했던 발견의 기쁨을 맛보는 경험을 제공하고 기초적인 수학능력과 더 깊은 사고력을 기르고자 한다.
수학 3-가 평면도형 ?수학 3-나 도형 ?수학 4-가 각도 ? ... 도형 문제의 해결에 있어서 자기만의 사고틀에 갇혀 새로운 방면으로의 접근, 새로운 시각으로 도형을 바라보는 시도를 하지 못하고 스스로 답답해하는 경우를 종종 발견할 수 있었는데 본 프로그램은 ... 수학 4-나 수직과 평행 활동 안내 차시 학습 요소 학 습 내 용 시간 (분) 관련 창의성 평가요소 1 플라톤의 수수께끼 ?도형의 구성 요소 작도하기 ?
작도를 통하여 우리 생활 속 수학의 아름다움을 찾을 수 있다. 6. 작도를 통해 수학적 탐구심과 흥미, 도전감을 키우며 수학적 소양을 기를 수 있다. 관련 교육과정 ? ... 작도를 통하여 우리 생활 속 수학의 아름다움을 찾을 수 있다. 6. 작도를 통해 수학적 탐구심과 흥미, 도전감을 키우며 수학적 소양을 기를여 다음과 같은 무늬를 작도해 봅시다. ... 이 때 아동 스스로 문제를 찾아 해결하고 창의적인 산출물을 제작하는 동안 수학에 대한 소양을 갖게 되며 작도를 하는 과정을 통해 진정한 수학적 탐구심과 흥미, 도전감을 경험할 수 있게
수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램2 1. ... 수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램1 1. 첫 번째 학습 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 2. 두 번째 학습 1) 목표 2) 활동 Ⅵ. ... 수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램2 1. 구구단을 외자 1) 준비물 2) 놀이 방법 2. (자연수)×(진분수)의 값은? 1) 준비물 2) 놀이 방법 3.
따라서 본 프로그램에서는 일상생활에서 쉽게 직면할 수 있는 상황을 선정하여 사회, 과학 등의 타 교과와 통합적으로 운영할 수 있는 통계 학습 내용을 통해서 학생들로 하여금 일상의 상황을 ... 수학적으로 고찰하고 처리하고 표현하여 의사결정을 내릴 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다. ... 주제명 그래프로 배우는 통계 주제 설정의 취지 통계는 수학에서 지도되는 교과 내용 중 일상 생활과 가장 밀접한 관련이 있는 영역이다.