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"미디어산업" 검색결과 21-40 / 47,938건

  • 한글파일 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    미디어정책 OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 미디어정책 OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ... 트랜스 미디어의 현황과 주요 논쟁 Ⅲ. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설 가설 1. ... 트랜스 미디어 스토리텔링 구축에는 산업과 비용이 많이 드는 것은 사실이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 파워포인트파일 4차 산업혁명과 미디어의 미래
    접목해 발생하는 혁명적 변화가 놓여있음미디어 분야인공지능 + 빅데이터인공지능 로봇을 이용한 기사 작성SNS 빅데이터 분석시청자 관심 콘텐츠 파악 ... 01 4차 산업혁명 시대의 도래4차 산업혁명이 본격적으로 거론되기 시작한 것은 지난 2016년에 있었던 이세돌 9단과 알파고의 바둑대결4차 산업혁명이란? ... 연결성이 극대화되는 단계인공지능을 중심으로 다양한 분야의 서비스가 융합되는 형태를 나타내는 중단순한 기술 변화가 아닌 이에 발맞춘 사회체제의 변화이고 이 배경에는 신기술이 기존 산업
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 한글파일 미디어산업과 융합 ) 방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래 할인자료
    [과목명] 미디어산업과 융합 [주제] 방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래: [과목명] 미디어산업과 융합 [주제] 방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래: 아직까지 다른 큰 기업과 ... 이런 부분을 현재 기술로 화질이나 음성을 향상해서 방송하면 소비자들에게 화제성을 가져올 수 있을뿐더러 인지도도 높일 수 있을 것이다. 2) 앞으로의 OTT산업의 미래 -현재의 OTT산업은 ... 연작되는 프로그램이 올라오기도 하지만 고객이 보고 있는 유형의 프로그램 중 비슷한 프로그램이 업데이트된다면 이 부분을 볼 수 있게 소셜미디어를 통해 광고함으로써 참여를 유도해야 한다
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.06
  • 파일확장자 엔터테인먼트 미디어 기업 및 산업의 합종연횡
    온라인 동영상 서비스(OTT)의 호황에 따라 글로벌 OTT 업계의 흐름이 협업 형식으로 바뀌고 있는 상황이다. 기존 구독 서비스를 다른 콘텐츠 서비스와 제휴해 리번들링을 제공하고 있는 것인데, 즉 ‘합종연횡’ 전략으로 소비자의 마음을 잡아보겠다는 심산이다. 단순히 동영..
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 한글파일 한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    미디어 콘텐츠 산업 시장의 성장과 변화는 세계적으로 이루어졌다. 한국의 미디어 산업 또한 세계적 진보에 맞추어 점차 성장해 나갔다. ... 미디어 콘텐츠 산업의 변화를 주도하는 것은 이용자와 공급자일 수밖에 없다. ... 서론 미디어 콘텐츠 산업의 변화는 기술의 발전과 더불어 빠른 속도로 진행되어 왔다. 과거에는 컴퓨터 또는 TV와 같이 고정형 전자기기를 통해 미디어 콘텐츠를 접할 수 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 한글파일 기말 미디어4 영화산업과마케팅 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명
    버즈 마케팅(Buzz Marketing)의 방식이 어떻게 영화흥행에 도움이 될 수 있는지 자세히 설명하시오. (10점) 대상학과 미디어영상 교과목명 영화산업과마케팅 대상학년 4 평가유형 ... 이는 소셜 미디어에 영화의 정보나 스틸컷, 예고편 등을 공유하여 관객들의 관심과 대화를 유발, 언급이 확산되어 더 많은 관심을 불러일으키기도 한다. ... 공통형 영화산업과마케팅 '* 다음 문항에 답하십시오. 1.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 한글파일 방통대 4학년 1학기 미디어영상학과 영화산업과마케팅
    4학년1학기 기말시험 온라인 과제물 영화산업과마케팅 1. ... 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점) 오락성-영화관람 행위는 일종의 “의례적 행위”로서 대중의 여가활동을 보다 적극적으러 책임 지고 있음 상품성-산업활동의 ... 생산,유통,소비되는 과정과흡사 상업성-제작비를 계속 환원해야하기 때문애 비즈니스적인면에서 상업성 추구는 자본적 토대를 마련하기 위한 노력 예술성-관객들에게 감동을 주기위해서 영화산업에서
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 워드파일 경제 법칙으로 설명한 미디어 산업과 시장의 특징
    미디어 산업과 시장의 특징을 주요 경제 법칙들을 바탕으로 설명하시오. 이 때, 각각의 법칙에 대한 예를 포함해서 설명하시오. ... 미디어 산업에서 비용을 근거로 한 가격이 적용되지 않으므로 가격차별화 전략이 필요하다. 전략 중 하나로, 창구화 전략을 사용할 수 있을 것이다. ... 그렇기 때문에 미디어 산업에서는 락인효과를 전략적으로 사용한다. 그 예시로 통신사 결합상품이 있다. 대부분의 가정집에서는 스마트폰과 TV, 인터넷을 기본적으로 사용한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.15
  • 파워포인트파일 소셜미디어 서비스 산업 사례+대본
    * 소셜미디어 서비스좁은 의미의 소셜미디어: 웹에 기반을 둔 쌍방향적이고 개방적인 다양한 커뮤니케이션 애플리케이션넓은 의미의 소셜미디어: 개인과 집단의 상호작용을 하게 하거나 관계를
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • 한글파일 4차산업혁명과 미디어 요약본
    패러다임의 변화 ▷ 미디어 산업의 구조 C-P-N-D (콘텐츠-플랫폼-네트워크-단말기) 4단계 과정 전통적 수직접 결합 체계의 변화 수직적 계열은 깰 ... 기업 중심 -> 네트워크 중심 미디어 이용자 성격 - 소수 독과점 매체 : 합리적 이용자, 이용충족 효과 - 디지털 미디어 시대 클라우드 컴퓨팅 - 구름처럼 무형의 형태로 컴퓨팅, ... 산술급수적이었다면, 4차는 기하급수적인 전개 과거 혁명들이 일부 산업과 국가에 영향의 범위가 한정, 그러나 4차는 모든 산업과 국가영향 II) 진화다. ▷ 1,2차 산업혁명은 역사학자들의
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 워드파일 플랫폼 시대의 미디어산업 사례 연구 보고서
    플랫폼 환경 속 미디어산업의 변화 표 SEQ 표 \* ARABIC 1 미디어 플랫폼의 형태 전통적 미디어 플랫폼은 텔레비전과 케이블 산업으로 대변되는데, 오늘날 미디어 산업에서의 플랫폼이란 ... 이후 플랫폼 환경 속 미디어 산업의 변화 주 특히 영상 미디어 산업, 그 중에서도 텔레비전 미디어 산업에 주목하여 한국의 로컬 OTT플랫폼 기업인 웨이브의 사례를 분석하고자 한다. ... 주제: 플랫폼 시대의 미디어산업 사례 연구 보고서 연구내용: 플랫폼 환경 속 미디어산업의 변화를 보여주는 사례(영역/서비스/기업)를 검토하고 관련 대응과 성과, 시사점 등을 논의 -
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 워드파일 OTT 서비스와 그로 인한 미디어 산업의 변화
    이것은 필연적으로 미디어 산업에서 광고 시장의 쇠퇴와 컨텐츠 제작 산업의 발전을 가져 올 것이다. ... 이는 대표적인 미디어 산업인 글로벌 박스오피스 시장(46조 6000억원 수준)을 뛰어 넘는 수준이다. ... 산업에 미치는 영향 OTT 서비스는 기존의 케이블TV와 같은 미디어 콘텐츠 서비스에 비해 확연한 우위를 가진다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.23 | 수정일 2020.07.12
  • 한글파일 (기말 미디어4) 영화산업과마케팅 - 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명
    (기말 미디어4) 영화산업과마케팅 - 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명 대상학과 미디어영상 교과목명 영화산업과마케팅 대상학년 4 평가유형 주관식형 영화산업과마케팅 주제 ... 출처 영화산업과 마케팅, 강승구, 한국방송통신대학교출판문화원, 2022.01.25. PPL 간접 광고. ... (하버드 경영대학원)] 1) 영화산업과 마케팅, 강승구, 한국방송통신대학교출판문화원, 2022.01.25. 2) PPL 간접 광고.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 파일확장자 4차 산업 혁명과 1인미디어의 진화
    책을 읽고 4차 산업 혁명에 따른 1인 미디어의 진화 형태에 대한 다양한 요인들과 과정을 보며 1인미디어는 대중문화로서 자리 잡았다고 생각이 들었다. ... 더 나아가 대중문화는 자신의 집단적 정체성을 획득하는 갈등과 대립의 의미 투쟁 장이라고 할 수 있는데, 특히 산업혁명을 거치며 대량생산, 대량소비와 같은 대량체제 시스 템을 사회적으로 ... 대중문화를 생산하는데 있어서 매스미디어의 등장은 큰 기여를 했기 때문에 매스미디어가 도입이 된 일제강점기 시설부터 간단하게 얘기를 해보려고 한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 한글파일 4차산업혁명과미래미디어_기말
    이에 따라 미디어를 소비하는 데 있어 디지털 미디어 리터러시적 접근이 필요하다 생각되었다. 2. 자신이 생각하는 4차산업혁명시대 미디어의 변화상은? ... 4차산업혁명과 미래미디어 [02] 2022 ? 1학기 기말고사 대체과제 1. 강의에서 가장 인상 깊었던 분야와 이유는? ... 매우 다양해 지고 있다 미래에 5G가 보편화되는 시대에는 매우 높은 전송 속도를 요구하는 비디오 분야 미디어 산업이 제일 영향을 많이 받을것이라 생각한다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 파일확장자 [미디어영상학과] 2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    정부는 1999년에 문화산업 진흥법을 제정하여 문화 및 엔터테인먼트 산업을 지원하였다. ... 서 론영상문화콘텐츠산업이 경제 발전과 사회발전에 미치는 역할이 커짐에 따라 세계 각국으로부터 주목받는 중점 산업으로 부상하였다. ... 영화와 드라마 산업이 발전하는 데 중요한 역할을 하였다.
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 한글파일 방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    이제는 언택트 시대를 맞이해 콘텐츠 산업이 점점 더 어려워질 것이다. 새로운 시대에 맞춘 콘텐츠를 기획하지 않는다면 미디어 시장에서 살아남기 더더욱 어려운 상황이 예상된다. ... 소셜미디어에서는 주로 멤버들의 안부 인사와 같이 사소한 일상 콘텐츠를 업로드하는데 이렇게 소셜미디어를 통해 일차적으로 업로드된 BTS의 콘텐츠를 기반으로 한 리액션 영상 제작과 팬아트 ... 한국엔터테인먼트산업학회논문지,?13(3),?
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 파일확장자 미디어 산업의 현황과 Value chain에서의 Disney와 Netflix 이동
    변화하는 글로벌 미디어 산업과거 미디어 산업의 구조는 C-P-N-D (Contents-Platform-Network-Device)의 형태로, 양쪽 끝에 콘텐츠의 생산자와 최종 소비자가 ... 기업소개 및 연구 목적2018년 미디어 산업에서 대규모의 M&A가 이어져 많은 관심을 받았다. ... 그러나 최근 미디어 산업은 모바일 기기의 확산과 더불어 인터넷 동영상 플랫폼이 등장하면서 급격한 변화를 맞이하게 되었다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2023.11.15
  • 파일확장자 [미디어영상학과] 2020년 1학기 영화산업과마케팅 기말시험 과제물
    영화산업은 이와 같은 예술가들의 재능과 이윤창출을 추구하는 자본의 목적이 결합된 종합예술이자 사업이라고 표현할 수 있다.2. ... 예술이자 산업(사업)이다.영화가 시작되기 위해서는 개인이 느끼는 창작의 욕구가 필요하지만 일단 영화를 제작하기 위해서는 상당한 인력과 노력은 물론이고 돈과 시간까지 필요하다. ... 영화제작을 위해 필요한 자본은 여타의 다른 기업이 상품을 제작하기 위해 사용하는 자본과 다르지 않다.답안) 예술 / 산업영화는 문학이나 미술, 그리고 음악을 비롯한 여러 분야를 활용하는
    방송통신대 | 7페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.06.05
  • 파일확장자 [미디어영상학과] 2022년 1학기 영화산업과마케팅 기말시험 과제물(주관식 문제)
    첫 번째로 영화는 정보재이자 경험재로 고위험 산업인 동시에 고수익 산업에 속한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.05.06
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