광고학 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사 광고학 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사 과제 제목: 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사 : 토론/사례/기사/칼럼/동영상 발굴 제목: 돌고래 유괴단 광고로 본 광고 성공 사례 목차 1. 서론 2. 본론 3. ..
투자의길잡이 I. 다음은 방송상사(주)가 20X1년 12월 31일에 보유하고 있는 자산, 부채 및 자본항목을 나열한 것이다. (단위: 원) 현금 자 20,000 매출채권 자 110,000 매입채무 부 70,000 상품 자 200,000 차량운반구 자 140,000 토지..
I. 서 론각 민족의 시대적 문화 전통을 반영하고 있는 고유복식이기에 국가 또는 민족단위의 자긍심을 높이기 위한 노력의 하나로도 전통복식이 사라지기 전에 이를 더욱 발전해야 한다는 목소리가 높아지고 있다. 이에 따라 사라져가는 전통문화의 위기에서 벗어나 우리의 문화를 ..
amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오. amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오. 목차 1. 서론 2. 본론 1) 분석 2) 애플리케이션 통합 3) 증강 현실 및..
NFT시장의 가치와 현황 및 문제점 활성화 방안0K Ⅰ. 서 론 현 사회흐름은 제4차 산업혁명의 진행으로 인한 불록체인의 기술이 급속하게 발전하고 있다. 그런 가운데 NFT가 큰 대세를 형성하고 있어 2000년초 인터넷 열풍이 일어나듯 대단한 분위기를 형성하고 있다. ..
1. 프로그래매틱 광고에서는 DMP, DSP가 가장 중요합니다. DMP와 DSP가 무엇인지 간략히 설명하고, 왜 DMP가 제대로 갖춰지지 않고서는 DSP가 제 역할을 할 수 없는지 기술하시오. (20점) 프로그래매틱 광고는 광고 기술(AdTech) 플랫폼을 통해 디지털..
164) 게임물관리위원회의 핵심가치에 대해 자신의 인생철학이나 생활 철학 혹은 습관에 가장 근접한 것을 골라 자신이 살아온 경험이나 모토와 부합시켜 보세요.165) 클라우드 서비스는 어떤 컴퓨팅서비스이며 어떤 장점이 이 있나요? ☞ Web Service의 형태로 기업에..
8) 게임산업 부문의 기술은 어떻게 발전하고 있는지 아시고 있나요?9) 네시삼십삼분라는 기업을 한마디로 정의하면 어떻게 표현이 되나요? 영어로 말해 보세요. 10) 네시삼십삼분의 게임밍 기술의 주요 성능은 어떤 있나요?11) 네시삼십삼분의 주요 히트 게임의 이름을 몇 ..
I. 게임의 선정 현재 게임 시장은 크게 PC게임, 콘솔게임, 모바일게임 등 플레이 기기에 따라 크게 3가지 시장으로 나누어지고 있다. 각 게임 시장은 트렌드 장르 및 기술력 부분에서는 연관성을 가지지만 그 외 다른 분야에서는 조금씩 차이가 존재하는 것이 관찰된다. ..
1. 게임이용 1-1. 게임이용 동향 1) 월평균 게임 이용 횟수와 1회 평균 이용 시간 한 달 평균 게임 이용 횟수를 알아본 결과, 전체 평균 이용 횟수는 13.5회로 나타났으며. 성별로는 남성(14.7회)이 여성(12.1회)보다 많은 것으로 나타났다. 월 평균 게임..
글로벌 미디어 창업 중간과제 스타트업 성공사례 분석 과 목 명 : 글로벌 미디어 창업 지도교수 : 교수님 학 과 : 학과 학 번 : 2019 이 름 : 제 출 일 : 2020년 10월 30일 목 차 1. 스타트업이란------------------------------..
우리나라 게임산업 현황 목 차 01 02 03 05 국내 게임산업 현황 국내 게임시장 분야 온라 인 게임 현황 모바일게임 현황 04 게임산업의 전망 국내 게임산업 현황 14 년 2 분기 ~15 년 2 분기 게임산업 매출액 규모 - 15 년 2 분기 기준 게임산업 매출액..
중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 ) 목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국의 테마파크 테마파크의 정의 테마파크의 역할..
카카오 플랫폼의 확대 현상과 전략 목차 Contents 모바일 뉴스 플랫폼 06 모바일 결제 플랫폼 04 모바일게임 플랫폼 03 카카오 ( 다음카카오 ) 01 SNS 플랫폼 02 1) 현 황 산업적 쟁점 전 망 기타 플랫폼 - 카카오 뮤직 07 결론 08 1) 현 황 ..
2017학년도 1학기 과제물(온라인제출용) 교과목명 : 세계의 정치와 경제 학 번 : 성 명 : 연 락 처 : ___________________________________________________________________________________ o 과제..
Settlement Outlook of Domestic Game Market 2013년 게임시장 전망 2012년 국내 게임시장규모 국내 게임시장 10조원대 규모 최초 진입 단위:억원 77.4% 19.8% 200% ■ 모바일게임시장 '카카오톡 게임하기' 영향으로 77...