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"메이플스토리 게임시" 검색결과 1-20 / 188건

  • 한글파일 방통대 미디어영상학과 게임애니메이션VR의이해 중간과제물 게임의 주요 구성요소 분석 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료
    이렇게 8가지의 구성요소로 메이플스토리 게임에 대해서 심층분석했다. ... 제공하고 있는 2D 사이드 스크롤 방식의 온라인 게임메이플스토리”를 게임의 주요 구성요소인 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료 등의 8가지 항목에 대해 ... 수 있다. ⑧ 기술과 재료 여느 다른 게임들처럼 메이플스토리도 현질을 할수록 더욱 빠른 레벨업과 강력한 장비구들을 가질 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 한글파일 넥슨
    얻을 수 있다.다음은 코크플레이 홈페이지에 실제로 게재되어 있는 메이플스토리와 카트라이더의 게임 아이템들이다. ... 또한 '메이플스토리'의 세계관과 캐릭터 등의 이미지를 사용하여 아동용 도서 메이플스토리 백과사전, 메이플스토리 만화책 등을 발간을 했으며 각 180만부 이상의 판매실적을 올리며 아동도서부분 ... '메이플스토리'의 퍼블리싱을 담당하는 '넥슨 클럽'은 편의점 CU와 공동마케팅 제휴를 체결하고 CU상품 중 '메이플스토리' 상품들을 판매하고 쿠폰 등을 제공하는 마케팅을 펼쳤다.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 한글파일 온라인 게임의 경제학
    메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리 6. 시사점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅴ. 인터넷 자료 Ⅰ. ... 이에 메이플스토리 측에서는 과도한 인플레이션을 방지하고자 하는 제도를 도입하여 통화를 자연스레 조절한다. ... 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리 게임 시스템 내에서 특징적인 점 중에서 하나는 중앙은행과 같은 통화 조절 기구가 없다는 점이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 한글파일 [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    메이플스토리는 2D 그래픽으로 만들어진 대표적인 온라인 MMORPG 게임으로, 캐릭터 커스터마이징, 다양한 몬스터와 보스, 파티플레이, PvP 등 다양한 요소를 제공하는데 사이퍼즈는 ... I 서론 넥슨게임즈는 한국을 대표하는 게임 개발사 중 하나로, 대표적인 게임으로는 메이플스토리, 사이퍼즈, 오딘:발할라 라이징 등이 있다. ... 이름 아이디 ※ 과제 제출 시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일로 저장합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 한글파일 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    항상 ‘돈슨’이라 욕먹지만, 메이플스토리, 피파온라인, 카트라이더, 서든어택 등의 유명한 게임을 배포하고 있는 넥슨이 매출 3조 1,306억데믹의 영향으로 글로벌 모바일 게임 시장이 ... 만든 이후 2000년대 메이플스토리, 카트라이더 등의 게임이 쏟아져 나오기 시작하였다. ... 국내 자동차 시장이 59조 원인데, 게임이 이에 3분의 1수준까지 다다른 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 워드파일 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    제가 최근 몇 년간 플레이했던 게임으로는 배틀그라운드, 오버워치, 메이플스토리, 이터널리턴, 발로란트, 블루아카이브 등이 있습니다. ... 메이플스토리에서 사냥하며 복잡한 머리를 비우고 점검하는 했던 경험, 크레이지 아케이드나 서든어택 같은 게임들을 PC 방에서 친구들과 즐기고 웃던 경험, 마비노기 영웅전을 하면서 멋진 ... 지금까지 플레이게임 중에서 가장 자신 있거나 오래 플레이게임의 레벨 및 티어, 플레이 기간, 인상 깊은 라이브 이슈와 인상 깊었던 사유에 대해서 작성해 주세요.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 한글파일 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    -리그 오브 레전드 -피파 온라인4 -서든어택 -오버워치 -메이플스토리 A군은 하루 최소 3시간 이상 게임을 하는 것으로 유추된다. ... A군이 아침에 제때 일어나지 못하는 문제는 해결하기 위해서는 저녁 12시 이후에는 A군이 게임을 하지 못하도록 강제할 필요가 있고, 상황에 따라 A군의 방에서 컴퓨터를 빼야 한다는 ... 해당 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고, 조사한 내용에 대한 나의 생각을 쓰기 가. 게임 이력 A군이 즐겨하는 게임의 이력은 아래와 같이 정리될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.09.20
  • 한글파일 논증적글쓰기 그들을 이상하게 만든 것은 게임인가
    . < 그들을 이상하게 만든 것은 과연 게임인가 > 필자는 개인적으로 어렸을 때를 떠올리면 가장 먼저 ‘메이플스토리’ 라는 게임이 떠오른다. ... 그중에도 자신의 캐릭터를 정의하고, 성장시키며 모험을 해 나가며 그 세계의 이야기들 듣는 MMORPG 게임인 ‘메이플스토리’ 는 어리고 소심했던 아이에게는 동화에나 나오는 영웅이 될 ... 언론에서는 대표적으로 ‘~시간 게임 시, ~발생 위험 증가’ 라는 패턴을 애용하는데, 뇌와 관련된 것들이 대부분이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08
  • 한글파일 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!]
    6 넥슨 게임 중에 재미있게 한 게임이 있습니까? 7 메이플스토리의 가장 큰 장점이 뭐라고 생각하세요? ... 면접은 1차 면접, 2차 면접 모두 약 1시간 30분 정도 진행하였으며 편안한 분위기에서 진행되었습니다. [1차 면접] 1차 면접은 실무진 면접으로 주로 직무관련 질문들을 받았습니다 ... 8 보고서 작성 시 목차를 간략하게 설명해보세요. 9 팀에 합류해서 하고 싶은 일은 무엇인가요? 10 자주 사용하는 dmv는 무엇인가요? 11 넥슨에 대해서 어떻게 생각하는지?
    자기소개서 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.06.03
  • 한글파일 넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    모바일 넥슨게임 몇가지를 알고있나? 헝크리샤크, 영웅의 군단, 히어로 스카이, 퍼즐삼국, 메이플스토리, 카트라이더 러쉬 ... 넥슨네트웍스이 커지기 위해 보완이 되어야할 것 PC게임에서 모바일로 게임산업 시장이 변화하기 때문에 모바일 게임 QA에 대한 발전이 필요하다고 생각합니다. ... 최근 스마트폰 보급률이 110%가 될 정도로 많은 스마트폰이 보급되어있고 HMD같은 3D게임 장치가 보급되면서 게임시장이 점점 더 커질것이라 생각되고 이런 게임시장에서 고객과 개발자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 한글파일 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    하지만, 리그개최를 위한 종목 이외에도 1990년대 이후 디아블로, 메이플스토리, 바람의나라, 거상, 서든어택과 같은 게임들이 인기를 끌었으며 과거 오락실에서 인기가 있던 철권과 같은 ... 이 과정에서 e스포츠 시장 규모가 증가하였으며 시장이 점차 커졌지만 2010년 이후 승부조작으로 인한 e스포츠의 존폐위기가 닥치게 되었다. ... 하지만 리그오브레전드라는 게임이 출시되고 이 게임이 전 세계적인 인기를 끌면서 국내에도 리그오브레전드라는 게임종목으로 프로리그가 활성화되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 한글파일 게임학과 또는 게임전공 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 보시길 추천합니다. 감사합니다.
    그러나 단점으로는 일일퀘스트가 많아진다면 메이플스토리에서 볼 수 있듯이 사용자들이 일일퀘스트를 숙제로 느껴서 게임에 흥미를 잃게 되는 단점이 있습니다. ... 사용자들은 해당 두 게임플레이하면서 오픈 월드의 재미를 알게 되었고 더 높은 자유도를 가진 게임을 원하고 있습니다. ... 면접에서는 자신을 지칭할 수 있는 단어는 언급 시 부정행위로 처리되므로 자신을 지칭할 때는 면접번호로만 말해야 함. ◈ 면접위원은 5명이지만 면접 질문은 한 분이 전부 물어보시며 좌측부터
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 워드파일 창업아이템 제안서 - 여성 전용 피시방
    여성들이 많이 하는 메이플스토리, 배틀그라운드, 오버워치 게임 대회를 개최하여 세 달에 한번 경품을 주는 이벤트를 연다. ... 또한 쿠폰을 제작해 10번 방문 시 3000원 상당의 먹거리 혜택을 주는 등 고객이 재 방문하도록 만든다. ... 하지만 최근에 게임 ‘오버워치’와 ‘배틀그라운드’의 유행으로 여성 게임 유저도 늘어났다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2021.06.18
  • 한글파일 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    이와 관련된 게임메이플스토리를 예로 들자면, 게임 내 사행성 아이템, 즉 ,현금 결제로 구매할 수 있는 아이템의 확률이 명시되어 있지 않은 상태가 지속되어 오던 중, 최근 운영사의 ... 과거 콘솔 게임 시장의 오류를 마주 보면서 한 때 대한민국의 미래산업이라고 불리던 국내 온라인게임 시장이 이러한 과오를 범하지 않기를 바랄 뿐이다. 1) “하태경, '3N' 확률형 ... 이와 같은 게임업계의 이슈를 바라보며 이 구절을 다시 한 번 떠올리게 되고, 이와 비슷한 게임사의 유저 기만 행태의 아픈 역사인 ‘아타리 쇼크’를 바라보며 이러한 현상이 지속될 시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 한글파일 넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    메이플스토리, 카트라이더 등 동시에 많은 사용자가 접속하는 온라인 게임의 서버를 담당한다면 온라인 게임 라이브 서비스 분야에 있어 전문성을 한 조각씩 맞추다 보면 어느새 근사한 그림을 ... 업무 시간이 끝나면 저녁 7시부터 자정까지 5시간 동안 HTML5와 CSS를 스스로 공부했습니다. 공부할 때 한국 책을 구할 수 없어서 많은 어려움이 있었습니다. ... 온라인 게임에서 모바일 게임으로 게임 산업이 변하면서 게임 유저는 게임을 좋아하는 특정 집단에서 일반 스마트폰 사용자들로 크게 확대되었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 워드파일 방송통신대학교_컴퓨터과학과_인터넷과정보사회_기말과제물
    메타버스는 메이플스토리, 퍼피레드 등의 게임에 많이 활용되다가 점차 업무적 영역까지 진화하였다. ... 또한 다양한 게임, 참여 활동들도 추가하여 사람들이 문화생활을 더 가깝고 자유롭게 할 수 있게 되었다. ... 메타버스를 통해 시공간적인 제약이 사라지며 언제 어느 장소에서든 근무할 수 있는 여건이 마련되었다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 엑셀파일 기업분석 GS리테일 완벽분석 자소서쓰기전 필수
    선호하는 10대와 인기게임메이플스토리의 주 타겟인 10대와 잘 어울리는 전략으로 보여짐. ... GS칼텍스와의 유기적인 연계도 고려해볼 만함.뉴스원 2016.07.08캐릭터산업으로의 확장GS리테일의 나만의 냉장고와 연계하여 '메이플스토리'의 인기 아이템과 교환가능하게… > 삼각김밥을 ... 기업분석 Template 일 반 개 요 기업명GS리테일대표자허연수 설립일 1971/02/13(상장일:2011/12/23)종업원수" 8,967 (2016/09)" 주소서울특별시 강남구
    자기소개서 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 한글파일 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    관한 서비스와 관련된 산업을 의미한다. ② 게임 산업의 유형 구분 내용 예시 PC 온라인 통신망 네크워크를 통해 서버에 접속하여 타인과 함께 진행하는 게임 메이플스토리, 리그오브레전드 ... 특히 모바일 게임 시장이 전년 대비 10.0%, 콘솔 게임 시장이 전년 대비 8.5% 증가하면서 산업 전체의 성장을 이끌었다 모바일 게임으로의 매출 집중은 향후에도 지속되어 2021년에는 ... 긴 논의 사이에 게임중독은 다른 일상생활보다 게임을 우선시하게 만드는 등의 부정적인 비판이 뒤따랐다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 한글파일 국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든 어택, 마비노기, 던전 앤 파이터 등이 있다. ... 예를 들어서 중국의 경우에는 온라인 시장이 크게 부상하고 있기 때문에, 경쟁력이 없는 오프라인 매장은 정리하고 온라인사업은 전자상거래기업과 협력하여 키우는 것 등이 바람직한 방법이 ... 넥슨은 유명 게임 캐릭터를 상품화하면서도 현지 시장을 공략하고 있으며, 신규 게임을 기획해서 만드는 것에 더해 기존에 성공했던 게임의 지재권을 이용해서 후속 작격이 게임을 속속 출시하고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 한글파일 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    부모님께서는 공부하라고만 하셨지 다니시는 일 때문에 신경을 많이 써주시진 못하셨고 중학생 때는 학교에서 한참 인기 있었던 게임메이플스토리를 접하게 되었고 캐릭터를 키워나가는 재미를 ... 담임선생님과 하지 못하는 이야기를 할 수 있고, 필요시 전문가를 연결해줄 수 있는 사회복지사가 필요하다고 생각한다. ... 온라인 게임 중독은 온라인 게임 중독의 하위 유형으로 일반적인 증상으로 다른 사람이 게임을 중단시키려 해도 강박적으로 게임을 계속하려고 하며, 게임에 대한 집착이 커지고 게임을 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
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