목차 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 설계 1. 요구 기능 2. 관련 이론 3. 주요 기능 및 순서도 Ⅲ. Part별 기능 1. FND display 2. dot 표시법 3. Start & Stop 및 Reset Ⅰ. 개요 ■내장 지연함수를 사용하여 디지털시계를 제작 ●4자리의 7-s..
1,아이디어자동차가 어두워지면 자동으로 전조등이 켜지는 기능을 ‘조도 센서’를 달아 밝기에 연동되어 전조등이 동작하는 Automatic Headlight Control과 더불어 바깥 상태를 표시해주는 기능도 함께 ATMEGA128을 통해 구현하였다.2.작동원리(PORT..
Term Project RC 카 목차 1. 주제, 팀원 역할분담 2. 개요 (2.1) 제작 동기 (2.2) 작품 목표 3. 블록도 및 플로우 차트 (3.1) 작품 외관 (3.2) 블록도 (3.3) 플로우 차트 (3.4) 전체 회로도 4. 관련 이론 (4.1) 사용한 부..
실험 목적-Microprocessor 실험 및 설계 과목에서 배운 내용들을 활용하여 AVR Processor 기반Microcontroller Unit인 ATMEGA 128 라이트 모듈로 Digital Clock, Stop Watch, Alarm, Down Count T..
서보모터보다 회전하는 속도가 더 느리고 더 정밀하게 제어하기 위해서는 스텝모터를 사용하여 지게를 제어한다면 들고자하는 물체를 완벽하게 원하는 만큼 들고 내릴 수 있을 것으로 생각됨 - 텀프로젝트 ... 마이크로프로세서응용 - 위험 감지 초음파 지게차 목차 동기 및 목적 사용한 부품 블록도 및 플로우 차트 회로도 설명 관련 이론 시뮬레이션 및 실험 결과 분석 실험 사진 , 동영상 결론 ... 참고자료 참고 서적 AVR ATmega128 마이크로컨트롤러 : 프로그래밍과 인터페이싱 출판사 ITC ( 이응혁 / 장문석 / 장영건 지음 ) 인터넷 자료 [ 네이버 블로그 : 내가
이번 마이크로 프로세서1 실습기회를 빌어 완성도 높은 골드버그 장치를 만들어 보고 싶습니다.⦁동작 설명➀ SW1이 눌러지면 골드버그 장치가 시작된다. ... 지난학기에 마이크로 프로세서2 과목을 이수하면서 ‘청소로봇’을 제작해 보았는데 같이 수업을 듣는 친구 중에 골드버그 장치를 만들어본 친구가 있었는데 그 친구가 만든 ‘골드버그 장치’
또한 팀 프로젝트 활동을 통해 제작과정에서 팀원과의 원활한 커뮤니케이션 능력을 키우고, 팀 프로젝트를 진행함으로써 나에게 부족한 역량이 있는지 다시 피드백도 해보는 것또한 이번 텀프로젝트의 ... 인터럽트를 발생시키는 것이 아닌 TCRT5000 이라는 적외선 센서의 디지털 신호의 Output을 이용하여 falling edge 될 때마다 인터럽트가 발생하도록 회로 구성 전원부는 마이크로 ... 이번 텀프로젝트의 목적은 앞서 말했듯이 제품제작에 맞게 센서를 직접 select해보고 사용하면서 실력을 키우고, 사용할 수 있을 정도의 완성도를 갖추어 제품을 완성하는 것이 목표이다
PWM을 이용한 DC모터 속도제어 ( 위상정정 PWM 모드 / 고속 PWM 모드 ) 수강번호 : 학번 : 이름 : 1. 실험목적 - Up/Down 스위치에 대한 디바운스 기능을 타이머/카운터0 오버플로를 사용하여 만든다. - 위상정정 PWM 모드에서 Up/Down 스위..
TITLE CAL.ASM .MODEL SMALL .STACK 100H .DATA BACKGROUND DB '********************************************************************************' DB '* DE..
작품 선정 이유• 드럼패드를 저렴하고 간단하게 구현하여 연주할 수 있도록 한다.• 드럼패드를 통해 다가오는 연말 재밌게 보낼 수 있다.사용 소자 – CLCD• 기본 화면은 Drum Pad로 모든 인터럽트가 끝날 시 기본 화면을 띄움• 조절된 BPM 표시• 현재 모드와 ..
개요 1) 프로젝트 목적 한 학기 동안 마이크로 프로세서1에서 공부한 지식을 최대한 활용하고 응용해서, 창의적인 모델로 실제 구현해보는 프로젝트이다. ... 마이크로프로세서 및 실습Ⅰ 『목차』 1. 동작 개요 1) 프로젝트 목적 2) 간단한 설명 2. Flow chart 3. 기본 구성 (1) 하드웨어 (2) 소프트 웨어 4.