• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(5,048)
  • 리포트(4,700)
  • 자기소개서(132)
  • 방송통신대(111)
  • 시험자료(86)
  • 논문(14)
  • 서식(4)
  • ppt테마(1)

바로가기

나는 일본문화가 재미 독후감 - 나는 일본문화가 재미 관련 독후감 1건 제공

"나는 일본문화가 재미" 검색결과 81-100 / 5,048건

  • 파워포인트파일 편집샵 신규브랜드 런칭계획서
    나를 감동시키는 곳에서 내 것을 사고 싶어 한다 Q2 소비자를 설득할 것이 아잉한 아이템이 가득한 컨셉 스토어 이다 . ... , 의미 있는 소비 선호 감성적 가치 , 문화적 공감 , 소통 능력 중요시 장소 , 시간 , 돈을 아끼지 않는 무경계 쇼핑 천편일률적인 상품을 거부한다 독창적이고 차별화된 감성을 ... 전 제품 모두 일본 직수입 제품이다 .
    리포트 | 58페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.04.03
  • 한글파일 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업 할인자료
    이와 함께 일본 애니메이션 제품이 성공적으로 세계로 뻗어나기 시작하였으며, 가장 가치 있는 수출품 중 하나가 되었다. ... 일본 애니메이션의 힘은 다른 무엇보다도 재미와 감동에 있다. 만화의 본래 뜻이 익살과 해학의 표현이라면 이런 만화의 표현 양식을 고도로 증폭시킬 수 있는 것이 애니메이션이다. ... 글로벌 문화콘텐츠학회, 2011 6) 「일본 애니메이션 산업이 오타쿠 문화에 미친 영향 연구」,20
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.11
  • 한글파일 여기어때 마케팅전략
    요즘은 돈을 내면서라도 광고를 피하고자 하는 경향이 있다. ... 업계 후발 주자로 해외시장에 진출하는 만큼 일본, 베트남 등 한국인들이 자주 가는 해외 여행지 몇 곳을 우선 공략하였다. ... 여행상품 역시 기존 해외여행 패키지와 달리 2030세대를 겨냥해 여행객이 원하는 대로 숙박과 레저, 문화 서비스 등을 자유롭게 선택해 즐길 수 있도록 준비하였으며 근거리 여행 특가를
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 한글파일 요약감상 ) 김종회 영혼의 숨겨진보화를 읽고 1부 2부 3부 4부 각 1부씩 A4 용지 1장 분량으로 작성하고 총평을 A4용지 1장분량으로 작성 할인자료
    작품에서 자기성찰이나 이런 것이 많은 캐릭터들이 있으면 독자들은 그를 통해서 자신들은 어떠한지 대입해보면서 자기성찰을 하는 경우도 있고 문화 공감이나 소통 부분에서 작가들이 재미를 ... 치하야 아카네는 일본의 젊은이들이 어떤 생각을 갖는지 일본을 탁월한 심리 묘사와 실존적 삶의 형식을 이용하여 우리 세기의 젊은이들이 삶에서 무엇을 끌어안고 있는지 보여준다. ... 총평을 A4용지 1장분량으로 작성 1부 2부 3부 4부 총평 참고문헌 및 출처 1부 자기 성찰의 맑은 거울 현진건은 자신의 작품인 운수 좋은 날을 중심으로 다양한 단편 소설들을 내었는데
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 한글파일 [자기소개서] 한국석유공사 자기소개서
    그 이후로 산과 바닷가 근처의 기괴한 돌이나 수정을 모으는 재미에 빠져 지금까지도 수석을 수집하고 있습니다. ... 사회봉사/ 동아리/ 해외경험 등 (500자 이내) “나부터 實踐하자” “나부터 실천하자”라는 인생관으로 인해 저는 항상 남들보다 먼저 행동으로 보여주는 생활습관이 생겼습니다. ... 첫째로 일본의 투철한 시민의식과 친절한 서비스 정신을 통해 그들이 왜 강대국인지를 알 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 한글파일 영화를 빨리 감기로 보는 사람들 독후감
    첫 번째로, 나는 약간의 좌절감을 맛본다. 나는 젊은 사람들이 유행에 민감하지 않을 것이라고 예상하지 못했다. ... 젊은 사람들은 웹툰이나 드라마와 같이 재미 위주의 콘텐츠를 더 자주 보는 것 같고, 나이가 드신 분들은 뉴스 기사와 같이 정보를 주는 콘텐츠를 보는 것 같다. ... 따라서 '빠른 전달'로 대표되는 '콘텐츠 소비 문화'는 앞으로 더욱 가속화될 수밖에 없다. 앞으로 우리 사회와 콘텐츠 시장은 어떻게 변화할 것인가?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 워드파일 기초일본어 연습. 애니메이션으로 본 일본
    만화에서 봤던 장면은 한국인과 다르게 같은 그릇에 나눠 먹는 문화가 없어 그럴 것이라고 생각하였지만 내 생각과 다르게 그러한 문화를 넘어 일본에서는 1인 1메뉴를 주문하는게 당연한 ... 나의 경우엔 여러가지 애니메이션을 보고 일본에 방문하고 일본에 대해 공부하고 싶다는 생각이 들었는데 몇가지 예로는 ‘내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어’ 의 주인공인 키리노가 도쿄의 ... 나는 이 라이트노벨이라는 것을 매우 일본적인 것이라 생각한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.09
  • 한글파일 대중문화의 기능과 역할
    근거(3)오락과 재미, 휴식을 준다. 근거(4)정보를 제공한다. 3. 대중 문화문화의 민주화를 가능하게 했다. 근거(5) 대중문화는 대중에 의해서 생산된다. ... 오락과 재미, 휴식을 준다. 근거2. 정보를 제공한다. 소주장 3. 대중 문화문화의 민주화를 가문화는 일반대중에게까지 확산되어 고급문화 자체가 발전하게 된다는 주장이다. ... 과거의 미디어 환경에서는 드라마가 방영되면 시청자들은 그에 대한 불만을 시청자 게시판에 올리거나, 또는 집단 이익이나 명예에 실추되는 것들이 있으면 집단적인 성명서를 내든지 법적인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 한글파일 허지웅 - 나의 친애하는 적 - 독후감
    어머니에 관한 에세이가 나오기도 하며 자신이 즐겨봤던 대중문화 작품과 당시 사회 현안까지 작가의 글감 소재가 다양해진다. ... 일본 작가 아베 코보의 원작 소설에 기반한 영화로 외딴 마을에 방문한 한 남자가 마을 사람들의 계략에 빠져 모래 구덩이에 갇히게 되는 내용이다. ... 나 또한 그랬다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 한글파일 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오. 할인자료
    참고자료 장근영, 『온라인 게임에서 발현되는 라이프스타일의 탐색연구: 한국과 일본문화맥락에 따른 온라인 게임세계에서의 행동특성 비교』, 연세대학교, 2003 ... 서론 우리나라 사람들이 가장 좋아하는 문화는 으뜸 게임문화가 아닐까 한다. ... 왜냐하면 게임을 통해서 학교도 가고, 이벤트에 참여하고, 심지어 법을 어기면서 벌금을 내기도 하기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.07.10
  • 한글파일 동아시아에 있어서의 한류에 대하여
    이는 한국과 중국의 문화 유사성으로 인하여 공감대를 얻고 있으며, 중국에서 볼 수 없는 신선함과 재미로 인기를 끌고 있디자인, 품질, 가격, 연예인 등의 영향으로 인한 것이라 할 수 ... 특정 식품이 나는 자연환경과 그 사회의 가치기준, 역사적 배경, 음식으로 표현되는 예술성과 조리방식 등 다양한 문화가 음식으로 표현되는 것이라 할 수 있다. ... ‘런닝맨’, ‘1박2일’이 큰 사랑을 받으면서, ‘나는 가수다’, ‘꽃보다할배’,‘우리결혼했어요.’ ,‘비정상회담’, ‘등 수많은 예능 프로그램 포맷이 수출되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 한글파일 1. 본 교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오. (35점)
    과거에 톰 크루즈 배우를 좋아해 보게 되었던 작품인데, 일본의 역사인 메이지유신이 잘 묘사되었고, 일본 고유의 문화와 등장인물들의 관계 변화와 액션 등이 인상적어서 감동으로 남았었다 ... 문화나 시대를 넘어 여성을 수동적이고 나약하게 그려내 남성의 대의를 부각하는 구시대적 발상이 아닐 수 없겠다. ... 전쟁 전 갑옷을 입는다는 것은 일본 고유의 문화를 표현하는 동시에 알그렌 홀의 존재에 대해 인정하며 내부 사람으로 받아들이겠다는 작품의 묘사였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 워드파일 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    BJ들이 한데 모여 협동하는 모습을 보며, 개인 방송에선 없던 또 다른 재미를 느끼게 해 주었다. ... 첫 번째 챌린지, 넷마블 게임 문화체험관 10주년 컨퍼런스에 참가했다. 몸이 불편한 학생들을 위한 엔터테인먼트 공간, 게임 문화체험관의 방향성을 논하는 자리였다. ... 나는 광화문에서 한일 평화를 위해 프리허그 운동을 한 일본인 유튜버를 소개했다. 이는 일본에서도 화제가 되어 그를 응원하는 댓글이 15,000개 이상 달렸다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 워드파일 [ 독후감 / 허생전 ] 시대를 살리는 방안을 제시한 소설 ! 허생전 !
    재미는 나에게 허생전을 여러 번 읽게 하였다. 그리고, 여러 번 읽으면서 그 심오한 의미가 내가 들어왔다. 생각하게 하는 것이 정말 여러가지였다. ... 난 박지원이 일본과 청나라 사이에서 중개 무역을 주장하고 싶었던 것이라고 생각한다. 조선의 영토는 청나라에 비하면 아주 작고, 일본보다도 적은 면적을 가지고 있다. ... 많은 사람들에게 읽히려면 재미가 있어야 하고 그래서 쓴 작품이 허생전이 아닐까?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 한글파일 조지영 에세이 '아무튼 외국어' 독후감
    언어를 배울 때는 그 나라의 문화와 역사도 함께 배우게 된다. 언어의 장벽으로 잘 이해되지 않았던 부분도 문화와 역사를 통해 소통해 나가기도 한다. ... 나는 언젠가 스페인의 산티아고 순례길을 걸어보고 싶다. ... 재미는 감소하고 본격적으로 어려워지는 초급 단계를 제대로 뛰어넘지 못하면 많은 사람이 그 외국어에 관해서는 희미한 기억만 남긴 채 배우기 이전과 비슷한 실력으로 퇴보한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 워드파일 영화 조선해협 감상문
    그러나 일본강점기 때 조선인들의 권리, 문화, 힘이 일본에 모두 빼앗긴 상황에서 조선인들에게 영향을 미친 선전 또는 친일영화도 한국영화사에서 반드시 이해되어야 할 영화라고 생각한다. ... 내게 처음에 거부감이 들게 했다. ... 또한, 삭막하고 희망이 보이지 않는 일제강점기 때의 조선인들의 삶에서 사랑 이야기는 일제억압에서 조금이나마 벗어날 수 있는 재미있는 이야깃거리가 되었을 수도 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 한글파일 천원을 경영하라
    처음에는 동생이 하던 일본 해외연수를 기획하고 진행하는 사업을 돕다가, 기업 프로모션 판촉물을 납품하게 된다. 그러다 우리나라 최초의 균일가숍을 내고 싶다는 생각으로 발전한다. ... 초등학생 사이에서도 다이소 쇼핑이 하나의 문화일 정도로 인기가 많은데 저렴한 가격으로 어떻게 매장 운영이 가능한지, 때로는 너무 저렴해서 상품 품질은 괜찮은 건지 의구심이 들 때도 ... 다이소증후군, 다이소 개미지옥 젊은 층이 스스로 다이소의 물품을 공유하며 재미와 일상을 공유하고 있고, 이제 상품 구매하는데 그치지 않고 원래의 기능을 재해석하고 재창조해서 사용하기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
  • 한글파일 지리, 세상을 날다 독서감상문
    한반도가 통일이 되면 일본-한반도-중국-러시아-EU를 연결하게 되어 경제적 교류가 활발해 질 것이다. ... 이를 위해, 나는 미래에 학생들을 가르칠 때에 여러 과목에 걸쳐서 주변국의 다양한 문화를 접목시킨 교육을 하겠다고 다짐하였다. ... 지리라는 학문을 교과서, 문제집으로만 접했을 시절엔 지역, 지형, 기후가 대부분인 것 같아 거리감을 느꼈는데, 이 도서를 읽으면서 인문지리의 재미를 깨닫게 되었고, 전공 분야의 도서를
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.09
  • 한글파일 문화마케팅 이론 및 사례
    일본도 음식, 애니메이션, 일본식 건축 등 동양의 이미지를 서양에 각인하며 경제대국 일본으로서의 이미지를 통해 일본문화예술을 소개하여 일본문화를 유행시키는 역할을 하였다. ... 기업에서 메세나나 스폰서십이 갖는 홍보효과를 전략적 마케팅 관점과 접목하면서 공인적 측면과 상업적 측면이 통합된 새로운 문화마케팅 방안으로 적극 활용되고 있다. ... 순정만화캐릭터처럼 생겼지만, 그 차림새를 잘 들여다보면 오리온의 제품인 만 ‘꽃게랑’, ‘메로나’,‘바나나맛우유’, ‘투게더’, ‘빵또아’ 같은 빙그레 제품으로 치장을 하고 있어 새로운 재미
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 파워포인트파일 문화적가치에대한 연구와 적용
    가치에 대한 연구 가치 목록 소유욕 , 흥미 , 삶의 재미와 즐거움 , 타인과의 따뜻한 인간관계 , 자아실현 , 존중받고자 함 , 성취욕 , 안전과 자존심 하나의 문화에서 고안된 가치 ... 셀수없이 많은 별들은 지쳐있는 나를 어루만지며 내맘속에 가득담은 눈물 닦아주네요 많이 아파 하지마 목표 3 목표 3 에 해당하는 내용을 적어주세요 . ... , 네덜란드 , 인도 , 일본 02 문화 가치의 측정 방법 한계를 중점으로 03 가치에 대한 연구 가치 조사 01 01.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업