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"게임역사" 검색결과 161-180 / 27,706건

  • 파일확장자 2024ver A+ e스포츠의 세계 시험&퀴즈 정리 (17-23년도 전체 통합)
    정답 : Deathmatch.958. e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 cpl과 pgl의 출범연도는 ?정답 : 19979. ... 게임산업법 제 16조에의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하여 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기위하여[ ]을 둔다.정답 : 게임물관리위원회10 ... 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?답 : Tic-Tac-Toe3. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?답 : 한국e스포츠협회4.
    시험자료 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.02.07
  • 한글파일 <삼국지> 종합적인 분석_ 주제, 등장인물 및 구조(줄거리) 독후감 및 학술적 분석
    의의와 유산 6.1 중국 문학과 문화에 대한 영향 - 소설이 중국 문학과 문화를 형성한 방식 6.2 대중 매체 및 엔터테인먼트에 미치는 영향 - 소설이 영화, TV 및 비디오 게임의 ... 역사와 픽션의 결합은 독자들이 매력적인 이야기를 즐기면서 역사적 시대에 대해 배울 수 있게 해주며, 동시대 독자들에게 관련성과 의미를 창출하는 데 도움이 됩니다. ... 문체와 문학적 장치 5.1 역사적 정확성과 허구적 요소 - 작가가 소설에서 역사와 허구를 어떻게 혼합하는가 5.2 상징주의와 이미지 - 내러티브를 강화하고 의미를 창출하는 방법 5.3
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 한글파일 2월 1주 주간계획안
    상상한 초등학교 교실 역할 - 초등학교 놀이 이야기나누기 - 주말 지낸 이야기 - 초등학교가 궁금해요 - 초등학교가 있어요 언어 - 초등학교 4행시 수조작 - 가방 챙기기 빙고 게임 ... 역사 교육 ?일제강점기&유관순: “내 이름은 유관순” 주간행사 2월 7일 (월) 2월 8일 (화) 2월 9일 (수) 2월 10일 (목) 2월 11일 (금) 안내사항 - 00유치원
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2022.09.14
  • 워드파일 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    하락세, 특정 게임들은 여전히 높은 영향력을 발휘하고 있음 [게임학의 이해 4주차] 게임역사 1. ... 비디오 게임역사와 발전 비디오 게임(아케이드 게임(오락실 게임), 보드, 가정용 게임, PC 게임, 모바일 게임) 구와 더불어 이 연구 결과를 일반 소비자를 대상으로 하는 게임에 ... 요소 + 기술적 요소 => 융복합 학문 게임 디자인은 다른 학문에 비해 역사가 짧음 -> 발전 가능성이 있음 게임 디자인의 중요성 게임 제작과정에서 필요한 공동적인 요소를 뽑아내는데
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 한글파일 2023년도 디스크 볼 지도안 1,2기(뉴스포츠)
    디스크골프와 후크 볼의 역사와 규칙을 설명하고 기초 자세 배움. ※정리 ? 정리 운동과 차시예고. ... 학습내용) 자 료 유의점 보강 일자 5 12 *고 학년 - 디스크 골프 *고 학년 - 디스크 골프의 역사와 규칙 ※도입 ? 동기 유발 ? 준비운동과 스트레칭 및 O.T ※전개 ? ... 후크볼로 간이 게임하기 ※정리 ?정리 운동과 차시예고.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.06
  • 워드파일 중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    시나리오로 만든 것이다 ✔️SWOT 분석 시에는 게임을 구성하는 특정 기호가 무엇을 의도하고 만들어졌는지 집중적으로 분석한다 ✔️게임 시리즈는 ‘식민주의’사상을 바탕으로, 기존 역사에서 ... 높아졌다 다음 중 틀린 내용을 모두 고르세요 ✔️기호학자 롤랑 바르트에 따르면 기호는 사회적 약속이며, 사실만을 전달한다 ✔️일본의 욱일기나 독일의 나치 이미지는 오래전에 끝난 과거 역사의 ... 재미이론 = 패턴과 학습 : 게임이 재미있는 이유가 폭력성 떄문인지(X) 게임 ‘문명’ : 식민주의 사상을 기반으로한 게임인지(X) 포스트모더니즘 20C 말부터 포스트휴먼은 존재
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.04.26
  • 한글파일 일본학과 자기소개서
    일본 게임기 닌텐도의 유행으로 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있는 오락 문화가 자리 잡았고 만화·애니메이션의 영향으로 많은 한·일 만화·문화 교류전이 개최 되었으며 현재까지도 주기적으로 ... 저는 이 책을 읽고 나서 만화, 영화, 게임 등 많은 일본 문화요소들이 한국에 미친 영향을 생각해 보았습니다. ... 친구들이 관심을 가질만한 일본 문화 콘텐츠에 대한 시사를 찾던 중 세계적으로 큰 이슈가 된 모바일 게임인 ‘포켓몬GO'를 찾았고, 이것을 주제로 발표하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 한글파일 e스포츠의 세계 중간고사 족보
    컴퓨터상에서 최초의 그래픽 게임은? 정답: Tic-Tac-Toe (42). e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 cpl과 pgl의 출범연도는? ... 역사적으로 e스포츠 인기와 부흥을 이끈 대표적 인물은? 정답: 임요환 (24). 호이징가에 따르면, 게임은 []에서 파생된다. 정답: 놀이 (25). ... 게임 산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것은? 정답: 8세 이용가: 8세 미만은 이용할 수 없는 게임물 (47).
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • 파일확장자 [문화 기술과 사회 변동]최신 3학기 중간 시험 족보 - 20년 1/2학기, 21년 1학기 중간 족보 취합본
    기술적 특이점 (Technology Singularity)이란 인공지능의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다 틀리다-> ... 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. ... 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘
    시험자료 | 22페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2021.12.16
  • 워드파일 문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    구현, 소프트웨어라는 개념은 없었음 1977년: 비디오 게임(Color TV Game 6) 출시 TV에 연결하는 게임기 Color TV Game 6, 15에 각 게임을 추가하여 판매함 ... 변화의 역사이다. ... 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것 다중 의사 소통의 매체 매스미디어 감각의 매체: 공기, 빛, 감각기관 언어의 매체: 말, 문자 등 미디어의 역사는 결국 기술
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 한글파일 2017년 체육수업시연 복원자료
    필요시 가로선을 그어 내용을 작성하시오 (세로 선은 불가) 학생수 :30명 대상 : 중학교 3학년 시간 : 블록타임제(90분) 차시 배구 비고 전시학습(1~2/8) 네트형 경쟁의 역사와 ... 학생수 :30명 대상 : 중학교 3학년 시간 : 블록타임제(90분) 차시 배구 비고 전시학습(1~2/8) 네트형 경쟁의 역사와 특성 본 차시(3~4/8) 패스(포어암패스 오버핸드 패스 ... 단계 교수-학습 활동 시간 지도상 유의점 전개 간이게임 6명이 1개조 편성. 다시 2개 팀으로 나눠서 3명씩 패스게임 실시 -패스를 3회이상 성공하여 상대편에게 넘긴다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.22 | 수정일 2023.06.19
  • 한글파일 게임이 세상을 바꾸는 방법 독후감
    게임은 "작지만 확실한 행복"과 동의어라고 해도 무방하다 경기의 오랜 역사를 보면 단번에 알 수 있다. ... '역사의 아버지'로 불리는 고대 그리스 역사학자 헤로도토스는 배고픔을 잊기 위해 놀이를 개발한 고대 리디아의 이야기를 기록하고 있다. ... '문명', '토털 워 시리즈', '유로파 유니버설' 등을 하면서 역사를 배우고, '심시티', '시티: 스카이라인'과 '트로피코 시리즈'다 MMORPG 세계에서는 길드에 가입하여 공동의
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 한글파일 수원대학교 학문과사고 교양과목 과제모음(2020 1학기 A+)
    이러한 사행성 웹보드 게임은 정부에서 1일 손실한도 10만원 규제를 하고 있었다. 1일 손실한도 10만원 규제란 현금 10만원에 달하는 게임머니를 잃을시에 24시간 동안 게임이용에 ... 도박의 성격을 띠는 성인용 웹보드 게임을 즐길 수 있게 되었고 흔히 ‘현질’이라고 말하는 유료 게임아이템 거래도 쉬워지고 자주 하게 되었다. ... 성인이 되면서 게임에서 할 수 있는 점이 늘은 것 같다.
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2022.11.09
  • 한글파일 레포트 - 대한민국의 게임에서 재해석되는 한국 전통문화와 한국 전통 설화
    게임을 플레이하면서 플레이어들은 한국의 역사, 신화, 전설 등 다양한 측면을 탐구하며 문화적 지식을 쌓을 수 있습니다. ... 국제적으로 인기 있는 게임들은 한국의 역사와 문화를 세계 각지에 소개함으로써 한국의 인지도와 문화적 영향력을 높이고 있습니다. ... 이를 통해 민중의 일상 생활, 역사적 사건, 사회적 문제 등을 무대 위에서 표현하고자 합니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 한글파일 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    1977년: 비디오 게임 출시 (color tv game6) 1980년: 게임&워치 출시 ? 닌텐도ds의 근원이 되는 휴대용 게임기의 시작, 십자키 제작가 ? ... 마이크로소프트] 윈도우의 역사 : 윈도우 1.0/2.0 ?1985,11,20출시, 16비트, 멀티태스킹 환경 제공 윈도우 3.0/3.1 ? ... 결국 기술 변화의 역사 디지털 기술의 등장은 미디어의 다양한 변화와 급격한 사회 변화를 가져옴 멀티미디어: 문자, 음성 등 다양한 표현 매체를 활용, 후속기술(응용 프로그램)과 이어짐
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 파일확장자 무용가 이미라 연구
    이미라는 자신 의 전공인 무용 분야에서 주로 역사적 위인을 소재한 삼은 무용극을 창작하여 공연하였다. ... ), Hoetbulssam Nori(Torch game), Deungbaru Nori(Lamp lighting game) and Sanyuhwaga(Mountain flower song ... Eunsan Byeolsinje(Eunsan ritual for tutelary god), Geobuk Nori(Turtle game), Asan Jooldarigi(Asan Tug-of-war
    논문 | 18페이지 | 5,200원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 한글파일 [자기소개서][사학과 관련 자기소개서] 단국대학교 사학과에 지원하기 위해 작성된 자기소개서입니다. 자소서 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    대학자율 문항 : 학과(전공) 지원동기 및 대학 입학 후 학업계획(500자 이상) 제가 역사에 관심을 갖게 된 계기는 어렸을 때 역사게임으로 처음 접했기 때문입니다. ... 저는 이때까지만 해도 역사에 대해 그리 큰 관심이 없었습니다. 그런데 제가 산 CD에 함께 끼워 팔던 삼국지 게임이 있었습니다. ... 그것을 본 뒤에 저는 마트에 갔다가 다른 임진왜란에 관련된 게임을 발견했고 어머니께 졸라서 그 게임을 구입해 즐겼습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.20
  • 워드파일 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    답 : 2번, 문화 6 역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물 답: 3.임요환 7. ... 오염화 근거: 3페이지 47번. e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 CPL과 PGL의 출범연도는? ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( ) 를 둔다 답: 15.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 한글파일 경희대학교 일반대학원 관광학과 학업계획서
    공간 상호작용에 미치는 영향 연구, 여가관광 분야에서의 행복 연구에 대한 비판적 고찰 - 행복 척도를 중심으로 한 연구, 도시의 역사적 전개를 통해서 본 호텔의 입지분포의 변화: ... 저는 또한 역사문화관광지 온라인 리뷰의 매력속성과 추천의도의 영향 관계 연구: 해석수준이론을 적용한 연구, 일본인 의료관광객들의 선호속성 영향요인 분석 연구, 교통 접근성 개선이 관광 ... 수익에 미치는 영향 : 무료 식음료 서비스와 게임 칩을 중심으로 한 연구, 관광레저형 여가공간개발의 영향요인과 태도 연구, 어촌관광정책의 한일간 비교: 법과 제도, 정책과 시책 사업을
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 한글파일 [대입][수시][학생부종합][세특][진로영어세특] 진로영어세특 작성법 예시문입니다. 진로영어 교과는 학생들 수준이 모두 다르기에 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예문을 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    서울 종로구 인사동과 창경궁을 방문하고, 한복 입기와 전통 역사물 관람, 궁궐 지킴이의 안내해설 듣기, 영어 안내지 읽기를 통하여 우리나라 역사와 전통을 이해하였고, 외국인을 만나서 ... 서울 종로구 인사동과 창경궁을 방문하고, 한복 입기와 전통 역사물 관람, 궁궐 지킴이의 안내해설 듣기, 영어 안내지 읽기를 통하여 우리나라 역사와 전통을 이해하였고, 외국인을 만나서 ... 서울 종로구 인사동과 창경궁을 방문하고, 한복 입기와 전통 역사물 관람, 궁궐 지킴이의 안내해설 듣기, 영어 안내지 읽기를 통하여 우리나라 역사와 전통을 이해하였고, 외국인을 만나서
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
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