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"게임빌조직" 검색결과 1-20 / 26건

  • 한글파일 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    Report 게임빌 - 목차 - Ⅰ.서론 Ⅱ. 본론 1. 모바일 시장 분석 2. 컴투스 - 게임빌 비교 분석 3. 게임빌 성장과정 4. 조직관리와 조직문화 5. ... 조직관리와 조직문화 ■ 조직 관리 게임기획 Game Design 게임기획 (Game Design) 게임사운드기획 (Game Sound Design) 게임 디자인 Game Gra도록 ... 게임빌.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 한글파일 [게임빌 기업분석] 게임빌 경영전략분석-조직개편 보고서
    게임빌은 진화된 스마트폰 게임 시장에서 주도권을 확보하기 위해 조직 개편을 단행했다고 10일 밝혔다. 게임빌은 다양한 게임을 시장에 선보이며 높은 매출을 달성하고 있는 기업이다. ... 모바일게임 진영 구축 게임빌이 대대적인 조직 개편에 나섰다. 모바일게임 진영을 구축해 모바일 주도권을 거머쥐기 위한 작업이다. ... 게임빌 기업분석 경영전략분석-조직개편 목 차 Ⅰ. 모바일게임 진영 구축 ……………………3 Ⅱ. 글로벌 시장 공략 …………………………4 Ⅲ.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 한글파일 20년 하반기 컴투스 자기소개서
    인사 직무 관련하여 관심이 있는 이슈를 자율적으로 선정하시고, 게임빌-컴투스에 적용할 방안에 대하여 본인의 의견을 구체적으로 기술해 주세요. ... 하지만 조직 차원에서는 협력 업무의 집행 어려움과 구성원 간 불평등을 초래함으로써 부작용으로 작용할 수도 있다고 생각됩니다. 조직 차원에서 예상되는 문제점은 다음과 같습니다. ... 둘째, 남·여 간 상대적 불평등을 초래하여 조직 단합의 저해 요소로 작용할 수 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.25
  • 워드파일 데브시스터즈 기업 마케팅 분석
    그도 그럴 것이 18년도를 기준으로 타사인 “게임빌”은 419명의 복리후생비로 22억을 지출했지만 데브시스터즈는 179명의 복리후생비로 37억을 지출했기 때문입니다. ... 기업소개 데브시스터즈는 07년도에 설립한 회사로 과거에는 모바일 게임 및 캐릭터 상품 사업을 주요 사업으로 하는 게임 제작사였으나 현재는 게임 퍼블리싱 전문 회사로 거듭나기 위해 조직을 ... 타 분야와 달리 PC게임과 모바일게임은 지속적인 성장이 예상되며 모바일게임은 시장규모의 47%를 차지하는 가장 큰 시장으로 전체 게임시장에 큰 기여를 하고 있는 상황입전문회사로 조직
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 워드파일 NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    게임을 통해 간접적으로 실제 세상을 더 지혜롭고도 효율적으로 살아가는 방법을 배울 수 있고 조직을 관리하고 사람의 마음을 얻는 법을 배울 수 있다고 생각합니다. ... 게임사로는 ㈜컴투스 “낚시의 신”(2014) / ㈜게임빌 “별이되어라”(2015) / ㈜에이스톰 “최강의 군단”(2015) / ㈜넷마블 “세븐나이츠”(2016), “스타워즈”(2016
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 한글파일 게임빌
    컴투스 - 게임빌 비교 분석 3. 게임빌 성장과정 4. 조직관리와 조직문화 5. 게임빌 컴투스 인수 Ⅲ. ... 조직관리와 조직문화 ■ 조직 관리 게임기획 Game Design 게임기획 (Game Design) 게임사운드기획 (Game Sound Design) 게임 디자인 Game Graphic ... 게임빌.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 한글파일 게임빌 자기소개서
    학부 때 많은 사람과 친분을 쌓는 동시에 작은 조직을 경험하기 위해 아르바이트 및 봉사활동을 했습니다. "인연은 재산이다". ... 게임빌이 액션 알피지분야에서 매우 취약할 때 게임빌에서는 좀 더 쉽고, 사용자들의 입맛에 맞는 게임을 만들자 하여 태어난 최고의 모바일RPG게임 제노니아입니다. ... 대한민국 모든 사람을 포함해 게임을 즐기는 글로벌 사용자들이 게임빌의 게임을 즐겨, 모두가 게임빌의 늪에서 헤어나오지 못하고, 저 또한 제가 사랑하는 게임기획 직무에 열정을 쏟아붓는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 파워포인트파일 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    워 이후에 크게 흥행한 신작 게임의 부재 포화 상태의 모바일 게임 시장과 과열된 경쟁 슈퍼 (Super) 는 말 그대로 ' 매우 뛰어남 ' 셀 (cell) 은 10 명 이하 작은 조직을 ... 컴투스의 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업 컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전 양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영 글로벌 모바일 게임 ... 서머너즈 워의 공격적인 마케팅과 대규모 업데이트 / 기대작 이스트 레전드의 기대감 서머너즈 워에 의존한 매출 형태 / 신작 흥행 게임의 부재 게임빌이 컴투스를 인수했지만 변동 X /
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 한글파일 1000여 기출면접문제가 있는 게임빌 사용 자소서 작성방법과 게임빌(주) 경력사원 입사시험 면접문제
    공기업 면접출제 예상 문제 일반적인 질문 인터넷에서 댓글을 통해 타인이나 조직모두 말씀해 보세요. 우리 회사와 관련 있는 자격증이 있습니까? ... 1000여 기출면접문제가 있는 게임빌 사용 자소서 작성방법과 게임빌(주) 경력사원 입사시험 면접문제 이 면접 자료는 게임빌(주)에 대한 자료입니다. ... 총 105 page 게임빌(주) 자소서작성방법, 게임빌(주)면접시험문제, 게임빌(주)면접시험 기출문제, 현대중공업 면접시험 및 필기시험, 삼성그룹 면접문제 및 필기시험, 게임빌(주)
    자기소개서 | 105페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.03.01 | 수정일 2019.04.07
  • 한글파일 컴투스(COM2US) 경영조직론 분석
    조직구조 - Hybrid Structure 컴투스의 조직도를 보면 게임의 기획과 개발을 전체적으로 담당하는 개발부, 게임의 품질을 유지하는 QA, 주로 게임의 외부적인 홍보와 새로운 ... GAMEVIL DAY는 이제 게임빌의 대표 문화이다. (2) 정기 워크샵 게임빌은 6월말, 12월말에 정기 워크샵을 가지고 있다. ... COM2US 경영조직론 분석 Contents 1. 기업 선정 배경 및 기업 소개 1-1. 기업 선정 배경 1-2. 기업 소개 2. 본론 2-1.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 한글파일 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    라이브 서비스, 라이브 개발실, 사용자경험(UX) 분석팀 등을 통합한 분석본부를 출범시켰던 넥슨은 12월 초 AI, 머신러닝, 빅데이터 분야에 선제적으로 대응하기 위해 AI 전담조직 ... &소울2’ 총 4종을 2018년 신작으로 출시한다고 발표하였으며, 특히 ‘리니지 2M’은 높은 인기를 끌었던 ‘리니지 M’의 후속작으로 벌써부터 뜨거운 관심 집중 ○ 이에 반해, 게임빌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한글파일 컴투스 성공요인과 경영전략
    조직적?전략적? ... 경영자 자신의 역량을 구축하기 위한 노력들, 조직에 대한 개편과 꾸준한 조직원들의 자기 개발 장려, 가족경영의 장점을 극대화 시켰으며, 사원 복지에도 힘써 가고 싶은 기업으로 만들어 ... 게임빌이 인수하기로한 컴투스의 주식은 215만 5,819주로, 인수금액만 약 700억원에 달한다. 게임빌과 컴투스는 국내 모바일 게임시장의 선두주자로써 게임업계의 기반이나 마찬가
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 한글파일 모바일 게임
    국내외의 대형 온라인 게임 개발사나 소셜 게임 개발사 대부분이 이미 스마트폰에서 구동할 수 있는 모바일 SNG 개발에 뛰어들었고, 전통적인 모바일게임의 강자인 게임빌과 컴투스에서 최근 ... 네이버 소셜 게임을 운영하는 NHN의 경우 스마트폰 게임 사업부와 온라인게임 본부를 통합하면서 전체적인 조직의 효율성을 강화하고, 온라인게임과 모바일게임의 경계를 뛰어넘는 멀티 플랫폼형
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 파워포인트파일 벤처캐피탈
    경영관리업무를 보강 - 업무의 효율성을 고려해 조직을 재정비하고 인원도 전문성을 갖추도록 체계화 - 인재확보를 위해 채용을 정례화하고 처우개선 - 동양인베스트먼트㈜의 경영지원체계를 ... ㈜는 ㈜게임빌의 독창적인 게임개발과 그 속의 잠재력이 높다고 판단하여 투자결정 (2005 년 말 ) 사례 1) 동양인베스트먼트㈜ - ㈜게임빌 경영적 지원 - CFO 를 영입하여 회사의 ... 통해 ㈜게임빌의 해외진출을 보조 주간사 계약을 권하여 IPO 에 도전하게 하여 , ㈜게임빌은 2009 년 7 월에 코스닥상장 재무적 지원 2004KIF- 동양 IT 전문투자조합 20
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 파워포인트파일 게임빌 마케팅분석자료
    주요사업자로는 게임빌 , 컴투스 , 넥슨모바일 , EA 모바일등이 있다 . ... 총 직원 수 : 96 명 연 매출 : 약 180 억원 판매조직 사업개발실 마케팅실 미국지사 기술개발 국내개발 해외개발 About GAMEVIL Industry Prediction ... Prediction Conclusion GAMEVIL Company Analysis About GAMEVIL Industry Prediction Conclusion GAMEVIL 회사규모 회사 조직
    리포트 | 33페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 한글파일 NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    게임빌과 컴투스가 올해 출시할 스마트폰게임은 40종 이상. 대형 게임사들도 올해 20~30종 이상의 게임을 내놓을 계획이다. ... 기업선정동기 게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다. ... 아직까지 시장의 중심은 게임빌과 컴투스 등의 전통의 모바일게임 업체들이다. 이들 업체가 시장 변화를 주도하는 가운데 대형 게임사들이 그 뒤를 바짝 쫓고 있는 형국이다.
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 한글파일 넥슨 소개
    게임빌, 컴투스가 수년에 걸쳐 준비해 지금 성공신화를 쓰고 있는데요. ... 사장부터 임직원에 이르기까지 수평적인 조직 체계와 자유로운 분위기는 넥슨의 끊임없는 게임 창조의 신화를 이끌어 온 원동력이다. ... 벤처기업의 성과 결정 요인에 관한 다양한 연구결과들을 종합해 보면, 벤처 기업의 경영성과는 기업가, 조직의 프로젝트별 팀장과 팀원을 중심으로 아이디어 창출에만 골몰한다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 파워포인트파일 마케팅사례,하이브리드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    야채가게에서 일일 현장체험을 하는 등 다양한 교류를 통해 감성마케팅의 노하우를 전수 받고 , 전속매장과 총각네 야채가게의 공동 입점도 추진할 계획 총각네 야채가게도 LG 전자에서 조직운영 ... “우리가 친숙하게 즐겨왔던 코카콜라와 함께 모바일게임이 대중적으로 다가설 수 있는 기회가 될 것” “코카콜라의 인기에 게임빌의 유명 모바일게임이 더해져 새로운 마케팅 트렌드를 만들 ... 2 월드 ’, ‘ Daum 폰게임 ’ 등에서 제공하는 게임서비스 이용 코크플레이닷컴 www.cokeplay.com 에서 게임을 내려 받는 고객에게는 코카콜라를 제공 한국 코카콜라 게임빌
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 한글파일 PR 전략들과 그 프로그램의 예
    -한국경제 PR 프로그램의 유형- 스페셜이벤트 - 4.스포츠 이벤트 PR프로그램의 유형 - 사보 (웹진) 사보란 조직체의 간행물을 의미하므로 기업체뿐만 아니라 정부기관, 각종 협회, ... 모바일 게임업체 게임빌 사보 100호 게이빌 사보는 2001년 처음제작된 후 처음에는 사내 커뮤니케이션 용도로 8페이지의 안내문 형식으로 찍어냈다가 1년 후인 2002년 하반기부터는 ... 게임빌이 출시하는 게임들의 내용이나 향후 라인업 소개, 모바일 게임 업계 동향으로 채워지고 있어, 모바일 게임 마니아들은 물론 게임에 관심이 있는 사람들에게 유용한 정보가 되고 있다.주로
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2017.05.01
  • 한글파일 미니스톱 자소서
    고객존중, 조직구성원존중, 열린 마음 인화 ? 인화 소중히 다루는 사람 (개성존중, 원만한 커뮤니케이션, 팀워크중시) 창조성 ? ... 자기가치증대 힘쓰는 사람 [구글기프트카드 프로모션] 게임빌은 구글과 제휴를 맺고, 자사 히트작 ‘별이되어라!’의 구글 플레이 기프트 카드 프로모션을 진행 중이라고 밝혔다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.22
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