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"가상현실이란" 검색결과 61-80 / 14,241건

  • 한글파일 KCU 4차 산업혁명의 이해 정리본 (2023년 2학기 이후)
    증강현실현실 세계에 가상의 정보를 덧씌우는 것. - 메타버스가 유행하면서 가상현실과 증강현실을 아울러서 '혼합현실', ‘증강가상(Augmented Virtuality)’. ... AR(Augmented Reality) - 사용자가 현실에서 느끼는 오감에 컴퓨터가 만든 정보를 추가하는 기술 - 가상현실은 컴퓨터 안에 현실을 구축하는 것이지만, 증강현실현실 ... AR & VR & MR & XR 소개 - 증강현실(AR)은 사용자가 현실에서 느끼는 오감에 컴퓨터가 만든 정보를 추가하는 기술 - 가상현실은 컴퓨터 안에 현실을 구축하는 것이지만,
    시험자료 | 143페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 한글파일 경희대 글쓰기2 소논문(A+받음) - 4차 산업혁명 기술을 이용한 문화콘텐츠 산업 활성화 방안 연구 / 주제연구 소논문
    가상현실(VR)은 디지털로 구축한 가상의 세계에서 현실과 유사한 체험을 할 수 있도록 하는 기술이다. ... 가상현실은 현재 의료 산업, 게임 산업, 기기 설계 관련 산업 등의 다양한 영역에서 활용되고 있다. ... 또한 기술적인 발전이 지속적으로 진행되고 있어 머지않아 현실세계와 분간이 안 될 정도로 완벽하게 가상세계를 구현하는 기술이 도입될 전망이다. 2.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.12.02
  • 한글파일 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    서론 가상현실(VR, Virtual Reality)이란 가상적인이란 의미의 Virtual과 현실을 뜻하는 Reality의 단어가 합쳐진 용어로 그대로 해석하면 가상적인 현실이란 용어로 ... 가상현실의 정의 1) 가상현실의 개념 2) 가상현살의 특징 3) 가상현실의 유형 2. 가상현실현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 1) 매체 2) 소통 3. 나의 의견 Ⅲ. ... 가상현실의 정의 1) 가상현실의 개념 가상현실이 알려지기 시작한 것은 1980년대부터이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 워드파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실과 그 발전방향 1) 가상현실의 개념 가상현실(VR)이란 말 그대로 디지털 기술을 이용하여 가상 공간(Virtual space ; Virtual architecture)을 만들어내는 ... 증강현실과 그 발전방향 1) 증강현실의 개념 (1) 개념 증강현실(Augmented reality)이란 실제의 아날로그 공간 위에 디지털 이미지를 증강(Augmentation)하여 ... 이처럼 가상현실의 경우에는 증강현실과 달리 사용자를 완전히 다발전함으로써 가상현실과 진짜 현실 사이의 경계를 좁힐 것으로 생각된다. (2) 가상현실과 메타버스 특히 가상현실과 관련하여
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 한글파일 멀티미디어디자인1-메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의 의견을 중심으로 기술하세요
    증강현실(Augmented Reality, AR)이란? ... GPS 정보와 네트워크를 활용하여 가상세계를 구축하고 몇 년 전에 국내에서 인기를 끌었던 ‘포켓몬고’가 대표적인 사례로 들 수 있다. 라이프로깅(Lifelogging)이란? ... 약 30년이 지나고 5G 상용화, VR(가상현실), AR(증강현실), 클라우드 등 기술의 발전으로 가상 세계를 구현할 수 있게 되면서 재 주목받고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 워드파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    가상현실과 발전방향 1) 가상현실의 개념 가상현실(VR, Virtual reality)이란 말 그대로 진짜가 아니지만 마치 진짜처럼 느껴지는 가상현실을 축조하는 기술을 의미하며, ... 증강현실과 발전방향 1) 증강현실의 개념 증강현실(AR, augmented reality)에서 “증강”이란 물리적인 현실 위에 새롭게 디지털 현실을 “더해(augmenting)” 쌓아 ... 사물인터넷이란 이러한 인공지능이 탑재된 무수히 많은 디바이스들로 구성된 네트워크를 의미한다고 이해할 수 있으며, 이러한 네트워크를 통해 디바이스들은 실시간으로 데이터를 생성하거나 공유하고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 파일확장자 메타버스 속 비즈니스 전개와 제안
    이러한 기술을 종합하여 메타버스라고 불리고 있다.메타버스란 메타(Meta)와 유니버스(Universe)의 합성어로 가상이란 단어와 우주라는 단어가 결합하여 확장된 가상의 공간을 의미하는 ... 메타버스는 1) 사실상 강화된 물리적 현실과 2) 물리적으로 지속적인 가상 공간의 융합이다. ... 세계, 거울 세계, 증강현실, 라이프로깅으로 나누고 있다.- “가상 세계(Virtual Worlds)”는 3D로 구현된 디지털 가상 공간을 말한다.
    리포트 | 61페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 한글파일 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는 가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써 현실감이 향상 1968년 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜)드가 발표한 ... ① 유타 대학의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작 ② 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함 ③ 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다. ( 맞다 / 틀리다 ) 27.
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 한글파일 본 강의에서 제시되지 않은 새로운 가족관계의 문제와 해결책제시
    장모(인)와 사위와의 관계) -목차- Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1)MZ세대의 가족형성 2)가상현실의 가족관계 3)가상현실 가족의 문제점 Ⅲ.결론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ.서론 태초부터 시작 된 가족이란 ... 이처럼 가상현실 세계의 가족 관계가 다양한 현대인들의 슬픔과 스트레스를 해결하는데도 효과적임을 알 수 있다. 3)가상현실 가족의 문제점 아직 가상현실세계를 통한 가족관계는 넘어야할 ... 가상현실 속의 가족관계에 대해 의문을 품는다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 워드파일 KCU 4차 산업혁명 PPT 정리본
    증강현실을 아울러서 혼합현실, 증강가상 AR 사용자가 현실에서 느끼는 오감에 컴퓨터가 만든 정보를 추가하는 기술 가상현실은 컴퓨터 안에 현실을 구축하는 것이지만, 증강현실현실 ... 보고 듣고 느낄 수 있게 한 세계라는 점 하위 개념으로는 모의 현실이 있는데, 가상현실현실에 최대한 가깝게 구현한 시뮬레이션 오감을 자극하는 가상현실에 대한 상세한 개념이 등장한 ... 와인바움이 1935년에 서술한 피그말리온 안경이 최초 홀로그램 기술과 촉각, 후각의 가상현실화에 대한 직접적 묘사가 포함 세계 최초의 가상현실 기술의 원천은 1968년 미국 유타 대학의
    시험자료 | 128페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.02 | 수정일 2023.12.05
  • 한글파일 (A+ 자료) 확률의 개념을 사례를 들어 설명하고(서론), 제시한 문제를 풀이과정을 포함하여 구하고(본론), 베이즈 정리에 대한 개념과 활용할수 있는 예를 들어 설명하시오(결론) 할인자료
    AR을 통해 전세계적으로 인기를 끌었던 포켓몬 Go VR이란 virtual reality의 약자로 가상현실을 뜻한다. ... 가상현실에서의 중요한 요소는 3차원의 공간성이다. 3차원의 공간성이란 이용자가 존재하는 물리적 공간에서 알수 있는 상호작용과 최대한의 비슷한 경험을 느낄 수 있는 가상공간을 창조해 ... 실생활에 널리 쓰이는 IoT 제품 및 기능 AR이란 augmented reality의 약자이며 증강현실이라는 뜻을 가지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 (10%↓) 1350원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.02.28
  • 엑셀파일 [K-MOOC] 4차 산업혁명
    . ㈀ 이란 무선통신망을 이용하여 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물, 사물과 공간 그리고 현실가상세계를 연결함으로써 정보의 교환과 상호작용이 발생할 수 있도록 하는 네트워크 ... Q6.다음 중 가상현실에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? A6." ... Secondlife""는 증강현실을 이용한 대표적인 사례이다" Q3.가상현실의 발전을 위한 과제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.03.17
  • 한글파일 4차산업혁명 ) 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출 할인자료
    가상현실(VR), 증강현실(AR), 그리고 확장현실(XR)이란? 3. 기술의 흐름과 전망 4. 참고자료 1. ... 가상현실(VR), 증강현실(AR), 그리고 확장현실(XR) 1) 가상현실(VR) 가상현실Virtual Reality이란 컴퓨터로 만들어 놓은 가상공간에서 사람이 실제와 유사한 체험을 ... 효과적으로 가상현실을 표현한 것이라고 볼 수 있겠다. 2) 증강현실(AR) 증강현실Augmented Reality이란 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 입혀서 하나의 영상으로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.24
  • 한글파일 2020년도 방송통신대 프라임칼리지 산업공학과 논리적사고와문제해결 중간평과 과제물 (100점)
    가상현실이란 컴퓨터 내에 가상의 공간을 만들어 체험자로 하여금 실제로 존재하지 않는 공간을 체험하게 하거나 실제 특성 장소에 가지 않고도 그 공간을 체험하게 해주는 시스템을 말한다. ... 여섯째, 가상현실이다. ... 사물인터넷이란 세상에 모든 물건에 통신 기능이 장착되어 정보를 교환하는 상호 소통이 가능한 인프라를 뜻한다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    증강현실(AR)의 정의와 발전방향 증강현실(Augmented Reality:AR)이란 실제현실에 컴퓨터 그래픽과 소리, 냄새 등의 정보를 가상으로 실시간 혼합하여 사용자와 상호작용을 ... 가상현실의 가장 특징적인 면이 임장감과 몰입감인데, 임장감이란 사용자가 3차원의 공간에 직접 위치하는 것 같은 느낌으로 현장감을 뜻한다. ... 혼합현실의 가운데에는 증강현실(AR)과 증강가상(AV)이 존재하는데 현실에 기반해 있는 가상화 세계를 증강현실(AR)이라 부르며, 가상세계를 기반으로 하여 그 위에 현실세계의 정보들을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 한글파일 미래정보기술의 이해 중간고사 시험문제와 예상 문제 답안모음
    쇼핑몰의 상우드 컴퓨팅 ④ 가상현실 6 다음에 나열된 직업 중 4차 산업혁명과 가장 거리가 먼 직업은 무엇인가? ... 답 : 가상현실 (VR) 10. 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회는 언제인지 고르시오. 답 : 4차 산업혁명 11. ... ① 가상현실 ② 빅데이터 ③ 클라우드 컴퓨팅 ④ 사물인터넷 12 기계가 학습과 추리를 통해 사람과 같은 작업을 수행할 수 있는 기술을 무엇이라 부르 는가?
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.23
  • 한글파일 코로나 19가 확산된지 2년이 넘어서면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    운동마저 VR이란 가상현실 접속 기계를 통해 최적의 가상현실세계를 보여주고, 그걸 통해 알맞은 운동을 하는 것이 흔한 일이다. ... 개중 하나가 “배달어플”이란 컨텐츠다. 우리는 배달어플을 실행시켜 먹고 싶은 음식을 선택한다. ... 사람들은 실제로 만져지지 않는 세계를 두려워하고 경계하지만, 한편으론 모든 인류가 보편적으로 가상현실을 활용하고 있다. 가상현실에서 결제 된 무언가가 실재가 되어서 나타난다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 한글파일 가상현실 구현 테크놀로지- 가상현실을 통한 교육방식
    가상현실의 가장 큰 특징이자 장점인 상호작용성을 많이 사용했다. 상호작용성이란 사용자는 직접 상호작용에 참여하는 콘텐츠의 주체가 되는 것으로 몰입하게 되는 효과이다. ... 몰입감이란 자신이 경험하고 있는 가상세계 이외의 다른 세계와 심리학적으로 단절되는 것을 말한다. 가상세계가 자신이 존재하는 세계인 것처럼 완전히 느끼는 것이다. ... 가상현실 구현 테크놀로지는 체육 행동 뿐만 아니라 과학, 수학, 영어를 학습하는데도 효과적이다. 가상현실의 몰입감 덕분이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 한글파일 삼성 디플(설비엔지니어,최종합)
    게다가 VR의 근본적인 원인인 방대한 자료를 보내기 어려웠던 인터넷 속도 또한 5G의 상용화가 가까워지면서 가상현실은 미래가 아닌 현실이 되었다고 생각합니다. ... (MWC, 눈앞으로 다가온 가상현실) 모바일 올림픽 MWC, 저커버그 “더 빠른 인터넷은 VR핵심.” / (한국경제신문, 안정락/전설리 기자, 2016년 2월 22일) 지난 2월 스페인에서 ... 제가 입학하던 2010년에 공학입문이란 수업을 들으면서 구글에서 VR을 연구하고 있다는 것을 알았습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.04
  • 한글파일 가상현실 세계 디자인하기
    서론 가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 ... 시각이란 눈으로 입력되는 정보를 뇌에서 해석하는 능력을 말한다. ... 가상현실을 경험할 때도 눈과 뇌가 상호작용해 가상의 환경을 인지하게 되므로, 가상현실에서도 현실과 큰 차이가 없는 환경을 만들어주어야 뇌에서 실제 같은 느낌으로 해석할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
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2024년 05월 06일 월요일
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